Ulasan Assassin's Creed Nexus VR

click fraud protection

Assassin's Creed Nexus VR bukannya tanpa kelemahan, tetapi Leap of Faith dari franchise ini ke dalam dunia nyata virtual sebagian besar berhasil.

tautan langsung

  • Gameplay Arcade Dengan Elemen Realistis
  • Pertarungan Lambat Stealth Trump yang Menyenangkan
  • Aksesibilitas Luar Biasa, Bug Kecil
  • Grafik Hamstrung & Cerita yang Layak
  • Pemikiran Akhir & Skor Tinjauan

Ringkasan

  • Assassin's Creed Nexus VR menyatukan fantasi kekuatan menjadi seorang pembunuh dan kesenangan wisata virtual dalam pengalaman realitas virtual yang setia dan mendalam.
  • Gameplay VR memberikan keseimbangan antara elemen realisme dan arcade, dengan parkour otomatis dan mekanisme pertarungan sederhana. Vertikalitas parkour menambah sensasi, tetapi pertarungan terasa lamban dan kurang mendalam.
  • Game ini menawarkan opsi aksesibilitas hebat dan bug kecil, memungkinkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka. Grafiknya terhambat oleh keterbatasan perangkat keras, namun kota bersejarah tetap hidup. Penggemar waralaba dan pemain nostalgia akan menghargai mengunjungi kembali lokasi masa lalu dan cerita yang bagus.

Fantasi kekuatan menjadi seorang pembunuh dan kesenangan sederhana dari pariwisata virtual mungkin tidak tampak seperti ide yang berjalan seiring, namun Pengakuan Iman Pembunuh seri telah berhasil menyatukan mereka selama 16 tahun dan terus bertambah. Assassin's Creed Nexus VRmembawa hak prerogatif gameplay ini ke realitas virtual untuk pertama kalinya, mengambil sistem yang sudah dikenal oleh pengembangnya Ubisoft telah bermain-main di seluruh franchise dan dengan setia menata ulang mereka dari awal perspektif. Dalam beberapa hal, pengalaman VR terasa sangat cocok, meskipun tidak semua aspek dari seri ini diterjemahkan tanpa hambatan apa pun.

Assassin's Creed Nexus VR mengunjungi kembali tiga protagonis masa lalu — Ezio, Connor, dan Kassandra — yang menggabungkan beberapa cerita terpisah dalam metaplot bermain agen ganda dengan Assassins dan Templar modern. 16 misi berputar di antara berbagai latar dan fokus pada tugas Assassin yang telah lama ada, mulai dari membuntuti musuh untuk mendapatkan informasi hingga mengerahkan pedang tersembunyi untuk melakukan pukulan terakhir. Struktur keseluruhannya kurang terbuka dibandingkan standar seri, tetapi ada banyak ruang untuk mengabaikan tujuan demi berlari melintasi atap dan mencari barang koleksi.

Gameplay Arcade Dengan Elemen Realistis

Untuk sesuatu yang bertujuan untuk menjangkau khalayak seluas-luasnya Pengakuan Iman Pembunuh judulnya, aksesibilitas VR bisa menjadi tindakan yang mengerikan. Membalikkan skala terlalu jauh ke arah yang realistis atau arcade berisiko membuat Anda terasing calon penggemar, belum lagi mengelola kemungkinan mabuk perjalanan dan pertimbangan unik kebutuhan. Assassin's Creed Nexus VR sebagian besar mengangkat upayanya untuk mencapai titik terbaik dari keseimbangan yang sangat tepat dari permainan konsol tradisional waralaba, dengan parkour yang dapat secara otomatis menangani lompatan dan pertarungan sederhana yang berorientasi pada tangkisan yang mewakili poin utama pegangan tangan di antara yang lebih kompleks sistem.

Bagian terbaik dari Assassin's Creed Nexus VR parkour terletak pada vertikalitas luar biasa yang diberikannya, membuat hampir setiap lingkungan menjadi taman bermain di mana naik ke atas sama berharganya dengan maju. Mengambil pegangan secara manual lebih menarik daripada Pengakuan Iman Pembunuh pendakian yang belum pernah dilakukan sebelumnya, dan hal ini menambah sensasi tersendiri pada rasa takut terjatuh. Daya tarik lompat otomatis dari platform ke platform (dicapai dengan menahan sebuah tombol) kemungkinan besar akan muncul tergantung pada selera pribadi, namun hal ini memungkinkan untuk menemukan jalur sempurna untuk terbang melintasi area dengan kecepatan tinggi mulus.

Pertarungan Lambat Stealth Trump yang Menyenangkan

Pertarungan, di sisi lain, menderita karena membelenggu dirinya sendiri pada konvensi permainan sebelumnya. Pertemuan cenderung melibatkan banyak berdiri dan menunggu peluang menangkis yang tepat, dan meningkatkan segalanya hingga tingkat kesulitan Sulit terasa seperti hanya memperlambat segalanya. Nuansa mengayunkan senjata di VR umumnya terbuang sia-sia di zona serangan dasar, jadi pencatatan serangan lebih berkaitan dengan aturan yang sewenang-wenang daripada apakah itu melakukan kontak dengan kulit. Opsi jarak jauh menampilkan bantuan bidikan berat yang membuat keterampilan keluar dari persamaan, dan mengarahkan busur ke arah umum musuh sudah cukup untuk mencetak pukulan.

Menyukai Fatamorgana Pengakuan Iman Assassin, keuntungan dari pertarungan yang lemah adalah menghindarinya akan memberi insentif pada siluman, dan itulah kesenangan sebenarnya Assassin's Creed Nexus VR berbohong. Misi tailing mendapatkan lebih banyak manfaat jika melibatkan pendakian secara fisik di tikungan dan pendakian menaiki tembok, dan menjentikkan untuk mengaktifkan pedang tersembunyi sambil melompat ke arah musuh dari atas sungguh menyegarkan. Memetakan rute sempurna melalui perkemahan secara mental terasa lebih inventif dan melibatkan VR, meskipun ancaman kegagalan terbesar hanyalah ketakutan akan perkelahian lamban lainnya.

Aksesibilitas Luar Biasa, Bug Kecil

Untuk penghargaan Ubisoft, hampir setiap aspeknya Assassin's Creed Nexus VRAspek gimnya memiliki opsi aksesibilitas, semuanya dapat dijelaskan dengan rapi melalui penggunaan Animus. Penggerak yang halus, penutup mata yang adaptif, dan bahkan bayangan hidung dapat berfungsi sebagai penangkal gerakan penyakit, dan grid yang dapat ditampilkan serta visi terowongan Leap of Faith berfungsi untuk menghilangkan rasa takut ketinggian. Kontrol tombol dapat menggantikan aktivitas fisik seperti mengambil senjata dari sarungnya atau mengaitkannya ke pegangan tangan. Opsi audio yang memberi penekanan pada suara atau ucapan kunci dapat memudahkan untuk membedakan hal-hal penting di dalamnya suara kota yang ramai, terutama berguna ketika percakapan yang terdengar sangat lucu menjadi.

Audio, kebetulan, mungkin memerlukan satu atau dua perbaikan cepat, karena beberapa poin dalam kampanye memicu bug di mana suara pecah mengambil alih lanskap suara. Ini tampaknya bukan masalah perangkat keras, tetapi mungkin bukan masalah umum pada game itu sendiri. Pengalaman ini bebas dari bug besar, dengan beberapa kesalahan animasi di antara NPC yang berseliweran menandai satu-satunya gangguan yang berkesan.

Grafik Hamstrung & Cerita yang Layak

Mengesampingkan keanehan kecil tersebut, melihat kota-kota bersejarah menjadi hidup di VR memiliki daya tarik yang tidak dapat disangkal, namun tidak mengherankan jika Assassin's Creed Nexus VRDetail dan realismenya tidak sesuai dengan judul terbaru lainnya dalam waralaba. Khususnya pada Quest 2 — platform tempat kebanyakan orang cenderung memainkannya — keterbatasan perangkat keras menghasilkan geometri yang lebih sederhana dan banyak pop-in, dan waktu yang dihabiskan untuk memanjat tembok menawarkan banyak kesempatan untuk melihat lebih dekat dan pribadi dengan lumpur tekstur. Ini bukan permainan jelek yang mungkin akan merusak kesenangan siapa pun, tapi selain beberapa sorotan seperti kembang api di atas kanal, permainan ini tidak memiliki peluang untuk menjadi pemandangan yang menakjubkan.

Pengakuan Iman Pembunuh penggemar yang menyukai lokasi masa lalu seperti Venesia dan Boston kemungkinan besar akan sangat senang mengunjunginya kembali, dan Manfaat nostalgia yang bervariasi dapat menentukan beberapa nilai yang ditemukan dalam pengalaman naratif secara luas. Bukan berarti demikian Assassin's Creed Nexus VR sedang menjadi kaki tangan dengan cara tertentu, tetapi menemukan alur cerita baru di dalam dan di sekitar cerita masa lalu mungkin paling dihargai oleh mereka yang akrab dengan karakter dan konsep utama. Kualitas tulisan umumnya setara dengan standar Pengakuan Iman Pembunuh penyampaian cerita, meskipun berfokus pada beberapa narasi yang lebih kecil akan menghasilkan dampak yang lebih kecil secara keseluruhan.

Pemikiran Akhir & Skor Tinjauan

Assassin's Creed Nexus VR banyak berperan sebagai pembawa standar untuk game AAA VR, dan tindakan penyeimbangan berarti bahwa hal itu tidak mungkin menjadi apa yang diinginkan orang tertentu. Namun, sebagai terjemahan serial populer yang setia dan cukup kuat, ia dengan lancar menghindari kesalahan kritis apa pun. Sangat mudah untuk merekomendasikan permainan ini Pengakuan Iman Pembunuh penggemar, dan ini meletakkan dasar yang kuat yang membuat sekuelnya tampak seperti prospek yang menggiurkan. Pertarungan yang dikerjakan ulang bisa menghasilkan banyak manfaatAssassin's Creed Nexus VRlebih baik, tetapi kegembiraan dalam sembunyi-sembunyi dan eksplorasi yang berani sudah cukup untuk memberikan pengampunan pada titik lemah.

Sumber: Ubisoft/YouTube

Assassin's Creed Nexus VR rilis 16 November 2023 untuk Meta Quest 2, Quest Pro, dan Quest 3. Screen Rant disediakan dengan unduhan digital Quest 2 untuk tujuan ulasan ini.