Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! Wawancara: Matthew Lillard & Bill Rehor Pada Episode 1 & 2

click fraud protection

Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! rekan pencipta Matthew Lillard dan Bill Rehor mendiskusikan Will Wheaton, Seth Green, dan Kate Welch di 2 episode pertama.

Ringkasan

  • Dua episode pertama Faster, Purple Worm! Membunuh! Membunuh! mengatur suasana untuk sisa musim ini, menampilkan sifat improvisasi dari pertunjukan dan kegembiraan bercerita kelompok dengan liku-liku yang tak terduga.
  • Pertunjukan ini mencakup kekacauan dan memungkinkan para pemain untuk pergi ke arah mana pun yang mereka inginkan, menghasilkan momen-momen mengejutkan dan menyenangkan yang menambah petualangan.
  • Para pemeran acara berkomitmen penuh terhadap karakter mereka dan pertaruhan cerita, membuat pilihan yang mulia meskipun mereka tahu karakter mereka pada akhirnya akan menemui ajalnya. Hal ini menambah kedalaman dan makna yang mengejutkan pada pertunjukan tersebut.

Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! mengadakan pemutaran perdana dua episode dengan versi baru Ruang Bawah Tanah & Naga: Petualangan

Saluran CEPAT, tersedia di Amazon Freevee, dan Plex. Dua episode pertama menampilkan pemeran bertabur bintang dan Dungeon Masters, termasuk Wil Wheaton, Seth Green, Kate Welch, dan Rekha Shankar. Episode pertama mengikuti sekelompok pahlawan dalam misi penyelamatan untuk menyelamatkan anggota keluarga yang hilang, dan hal itu menjadi sangat buruk.

Episode kedua menampilkan sekelompok goblin yang menjaga ruang harta karun ketika penyerbu berbahaya menyerbu benteng dan memusnahkan rekan-rekan mereka. Ketika kedua kelompok menghadapi rintangan yang mustahil untuk mencapai tujuan mereka, hal yang tak terhindarkan terjadi pada karakter level satu, dan mereka menghadapi pembantaian. Setiap episode Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! menampilkan pemeran baru dan karakter segar yang menghadapi bahaya dengan humor dan hati yang mengejutkan dalam petualangan satu jam. Serial ini dibuat oleh Pendiri Beadle dan Grimm, Matthew Lillard, Bill Rehor, Jon Ciccolini, Charlie Rehor, dan Paul Shapiro.

Kata-kata kasar di Layar diwawancarai Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! rekan pencipta Matthew Lillard dan Bill Rehor tentang pemutaran perdana dua episode. Lillard membahas Wil Wheaton yang memecahkan kutukan dadunya yang terkenal dan memainkan peran yang sangat buruk di episode kedua. Rehor menjelaskan bagaimana Seth Green memainkan dua karakter dimaksudkan untuk menjadi bagian pendek dan Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! penerbangan dari wiski untuk Lillard's Quest End.

Matthew Lillard & Bill Rehor Bicara Lebih Cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! Episode 1 & 2

Screen Rant: Saya sudah mengatakannya sebelumnya, saya akan mengatakannya lagi. Saya suka pertunjukannya. Dua episode pertama sangat keren karena benar-benar mengatur suasananya, tetapi keduanya juga sangat, sangat berbeda. Bisakah Anda berbicara dengan saya tentang bagaimana episode ini dapat menentukan apa yang dapat diharapkan penonton dari sisa musim ini?

Bill Rehor: Saya hanya akan memilih satu hal. Menurut saya kedua episode tersebut adalah contoh bagus dari sifat improvisasi acara tersebut. Jika Anda menonton yang pertama dengan Seth Green, kami memberinya beberapa bola melengkung yang bagus di sana dan dia melakukan pekerjaan yang sangat hebat dalam mengambil barang itu dan menjalankannya. Semuanya harus memainkan bagian lain ini melaluinya, dan saya tidak akan membahasnya secara mendalam. Saya akan membiarkan orang-orang mengetahuinya sendiri, tapi apa yang saya pikir mungkin hanya sekilas saja, dia melaksanakan keseluruhan pertunjukan dan itu menjadi bagian sentral dari cerita ini, dan itulah kesenangan sebenarnya dari penceritaan kelompok semacam ini adalah Anda dapat mengambil sesuatu yang tidak Anda harapkan dan itu berkembang menjadi sesuatu yang sangat keren dan indah dalam pertunjukan.

Dan kemudian di acara Kate, para pemain tidak tahu kalau mereka akan berubah menjadi goblin, jadi mereka datang dengan karakter mereka sudah siap, dan lalu di atas panggung dengan kamera menyala, Kate berkata, "Oh tidak, ngomong-ngomong, kalian semua sebenarnya goblin sekarang." Dan mereka harus mengambilnya dan melanjutkannya. Dan saya pikir dengan menetapkan nada itu lebih awal, semua penonton dan semua orang di panggung akan tahu bahwa kami di sini hanya untuk bermain. Ini adalah kanvas besar yang terbuka lebar bagi kita semua dan kita akan bersenang-senang dengannya. Dan mudah-mudahan itulah hal-hal yang terjadi sepanjang musim yang dapat dicari orang-orang di episode mendatang. Apa lagi, Matt?

Matthew Lillard: Cukup banyak, Anda tepat sasaran. Gagasan bahwa hal yang membuat pertunjukan ini berbeda adalah setiap pertunjukan berbeda. Kesombongan dari pertunjukan ini adalah bahwa ada empat karakter tingkat pertama yang muncul di dunia, bertemu dengan monster epik dan dilenyapkan sepenuhnya. Itulah strukturnya. Di dalam struktur itu, terdapat kebebasan tertinggi dan menurut saya salah satu hal hebat tentang pertunjukan ini adalah kita dapat terus bermain-main di dalam struktur tersebut.

Namun di dalam kebebasan itu, ada kegembiraan yang bisa ditemukan dan kami baru saja mulai menggali semua kemungkinan. Beberapa hal yang pada hari-hari awal kami mempunyai ide-ide keterlaluan ini, di musim pertama, kami melemparkan beberapa di antaranya ke luar sana, tapi tidak ada habisnya jumlah liku-liku yang dapat kita lakukan untuk menampilkan karakter kita di atas panggung yang pada gilirannya akan menggairahkan hadirin. Jadi kami bersemangat untuk sukses atas apa yang bisa kami lakukan di masa depan.

Jadi Bill, Seth Green memainkan dua karakter, itu tidak dimaksudkan untuk menjadi keseluruhan episode? Itu hanya dimaksudkan untuk melakukan hal yang cepat?

Bill Rehor: Ya. Anda tidak pernah tahu bagaimana hal seperti itu akan terjadi. Anda baru saja memasukkan sesuatu ke dalam campuran dan saya tidak tahu dia... Saya tahu bahwa ada kotak-kotak kostum berserakan yang kami letakkan di sana dan berkata, "Oh, baiklah, jika saja kalian ingin menggunakannya, gunakanlah." Aku tidak tahu apa yang akan dia lakukan dengan itu dan begitu pula Dia. Saya pikir prinsip inti yang kami tetapkan dalam pertunjukan ini adalah, pekerjakan orang-orang hebat dan menyingkirlah dari mereka. Dan itulah DMnya.

Kami memiliki beberapa DM luar biasa di sana yang membawa ide-ide mereka sendiri, perspektif, kepekaan, dan penceritaan mereka sendiri, serta para pemainnya juga. Hanya saja, setiap pemeran adalah sekelompok orang kreatif yang sangat brilian dan Anda hanya perlu mengizinkannya untuk pergi ke arah mana pun yang mereka inginkan karena pada akhirnya kita akan membunuh mereka semua, jadi lakukanlah seru.

Matthew Lillard: Saya juga berpikir di episode kedua, saya berlari di atas panggung, Bill berlari di atas panggung, semua momen ini, kami mengubahnya menjadi goblin. Hanya ada unsur kekacauan yang kami anut. Ini bukan bug, ini fitur. Ini semacam menjadi jalur bagi proses kreatif. Naik ke atas panggung, apakah saya tahu apa yang akan saya lakukan? Tidak. Apakah Bill tahu apa yang akan dia lakukan? Mungkin lebih dari saya karena dia jauh lebih siap daripada saya dalam hidup. Agar elemen kekacauan menang, ada kegembiraan dalam petualangannya yang menurut saya merupakan salah satu atribut pertunjukan.

Bill Rehor: Jika Anda menonton interaksi antara Kate dan saya di episode goblin itu, Anda dapat mengetahui bahwa tidak satu pun dari kami yang benar-benar tahu bagaimana semua ini akan terjadi.

Itu sangat menyenangkan. Dan salah satu hal yang menurut saya sangat lucu di episode pertama, Wil Wheaton terkenal karena melakukan rolling dengan sangat baik, dan dia benar-benar melakukan roll dengan sangat baik di episode ini. Apakah menurut Anda itu adalah dadu yang diucapkan Dewa, "Yah, bagaimanapun juga kamu akan mati, jadi sebaiknya biarkan kamu melempar dengan baik."

Bill Rehor: Benar, benar.

Matthew Lillard: Tentu saja. Para dewalah yang menyinari dan memberkati dadu-dadu itu. Lucu sekali melihat kegembiraannya. Aku melihatnya... Saya akan memberi nama drop sebentar karena itu lucu. Patrick Stewart mengadakan pesta dan saya melihatnya, dan kami bertemu pada hari itu, tetapi saya tidak ikut dalam episode itu dan sebenarnya saya sedang bersiap. acara selanjutnya yang aku DM, jadi aku gugup banget, jadi aku ketinggalan acara itu, jadi aku tidak punya kesempatan untuk bertemu akan. Jadi saya menghampirinya, memperkenalkan diri dan dia mengatakan hal yang paling manis, yaitu, "Saya sangat bersenang-senang selama pertandingan. Itu mengingatkan saya betapa saya menyukai permainan Dungeons and Dragons."

Dan menurut saya itulah yang Anda harapkan sebagai seorang produser, karena orang-orang akan menjawab ya dan menyetujuinya keyakinan pada Anda, untuk melakukan pertunjukan dan kemudian benar-benar bersenang-senang, yang menurut saya sudah lewat papan. Saya rasa ada orang-orang yang belum pernah bermain game, mulai dari Skeet Ulrich hingga Michael Irby, hingga orang-orang veteran, hingga orang-orang yang kehilangan gairah terhadap permainan tersebut, Anda memiliki seluruh spektrum orang, dan menurut saya seseorang, jika Anda bertanya kepada mereka, mereka semua senang duduk dan bermain Faster, Purple Cacing!.

Salah satu hal yang sangat saya sukai dari acara ini, dan itu benar-benar dicontohkan di episode pertama, mereka membuat pilihan yang sangat mulia. Kami melihat mereka benar-benar melangkah menjadi pahlawan, meski kami tahu hal itu belum tentu berakhir baik bagi mereka. Bisakah Anda berbicara tentang bagaimana hal itu mungkin merupakan elemen mengejutkan dari acara tersebut karena menjadi tema yang menonjol di hampir setiap episode?

Bill Rehor: Ya. Saya pikir itu adalah sesuatu yang kami sadari sejak dini. Kami melakukan serangkaian uji coba di sebuah bar di Burbank bernama Guild Hall, dan saat kami-

Matthew Lillard: Saya pikir kita harus minum seumur hidup di Guild Hall, berapa kali kita mempromosikannya.

Bill Rehor: Benar. Itu benar. Setidaknya kita harus memasang foto kita di atas bar atau semacamnya.

Matthew Lillard: Pastinya.

Bill Rehor: Saya pikir salah satu hal yang kami sadari sejak awal, dan apa yang kami katakan kepada semua pemeran ketika mereka datang adalah, berkomitmen pada pertaruhan cerita ini. Anda, sebagai pemain, tahu bahwa Anda akan mati, tetapi tidak lucu atau menyenangkan jika Anda menganggap enteng hidup Anda. Anda harus memainkannya seolah-olah Anda berkomitmen untuk tujuan mulia ini. Anda berkomitmen untuk bertahan selama Anda bisa dan menemukan cara untuk menang dalam beberapa cara.

Menurut pendapat Anda, menurut saya yang indah darinya adalah Anda melihat momen seperti Jasmine di dalamnya episode pertama ketika dia harus menerima kenyataan bahwa dia tidak akan selamat dari ini bertemu. Apa yang bisa dia lakukan untuk tetap menemukan kemenangan pada saat ini yang akan membuat hidupnya layak dijalani? Dan itu sangat mendalam dan bermakna, menurut saya untuk ditonton. Dan sekali lagi, itulah yang Anda dapatkan ketika Anda mendatangkan orang-orang yang siap untuk benar-benar berkomitmen pada apa yang mereka kerjakan dan memberikan segalanya.

Saya penasaran, karena mereka berhasil mencapai tujuan mereka, adakah kemungkinan Anda tidak membuka pintunya, dan mereka akan mati sia-sia? Apakah itu ada di atas meja?

Bill Rehor: Saya akan-

Matthew Lillard: Selalu sependapat dengan Bill Rehor, tidak ada yang salah, Caitlin dengan Bill.

Bill Rehor: Sejujurnya saya tidak datang dengan prasangka. Faktanya, saya tidak tahu apakah ada orang yang akan membuka pintu di akhir cerita atau tidak. Karakter-karakter itu bisa saja mati juga. Hal ini tidak sepenuhnya diharapkan. Dan sejujurnya, satu-satunya alasan batu nisan pintu itu benar-benar berfungsi adalah karena Wil menjebakku dengan sesuatu yang tidak kuduga, yaitu ketika dia masuk dan menghina pintu dengan cara yang mendalam, itu memberi saya kesempatan untuk membuat pintu mulai memiliki keraguan diri dan refleksi diri tentang apa perannya dalam hal ini. dunia.

Dan saya pikir itu adalah bagian besar dari pekerjaan saya, dan bagian penting dari pekerjaan saya adalah dengan epilog itu, tulisan di batu nisan, apa pun sebutannya, yang menurut saya benar-benar menarik. penting bagi para pemain dan penonton untuk menemukan keanggunan di akhir setiap episode, penting bagi saya untuk benar-benar mendengarkan para pemain dan mendengarkan para pemainnya. cerita dan dengarkan apa yang terjadi dan coba temukan benang merah di sana yang menghubungkan bagian akhir dengan cara yang bermakna sehingga benar-benar terasa seperti akhir yang sebenarnya dari cerita tersebut. cerita.

Saya selalu membuat rencana cadangan tentang apa yang mungkin saya lakukan jika saya tidak punya apa-apa, tapi saya rasa saya tidak perlu menggunakannya. Saya pikir di suatu tempat di sana, seseorang selalu menjatuhkan sesuatu yang menarik perhatian saya dan masuk akal sebagai cara untuk menyelesaikannya.

Matthew Lillard: Lihat, itu sebabnya Anda adalah tuan rumah yang baik. Saya hanya akan membuatnya tentang saya setiap saat. Saya akan seperti, 'Jadi, apa pendapat Anda tentang karakter saya semuanya?'

Bill Rehor: Satu per satu, tolong beri tahu saya bagaimana caranya?

Matthew Lillard: Apa langkah terbaik saya dalam 48 menit terakhir yang Anda saksikan secara langsung?

Bill Rehor: Benar. Satu per satu. Tolong jujur. Bagaimana penampilan rambutku?

Matthew Lillard: Bagaimana perasaan Anda bermain dengan saya secara langsung? Maaf.

Aku menyukainya.

Matthew Lillard: Saya suka membuat sesuatu tentang saya, Caitlin. Itu bukan masalah besar. Tidak apa-apa.

Salah satu hal yang sangat saya sukai dari episode kedua adalah rasanya seperti kita mengikuti MNPC dalam kisah pahlawan biasa. Jadi Matt, bagaimana rasanya memainkan pahlawan di game D&D lainnya, tapi di game ini monsternya?

Matthew Lillard: Jujur saja, tidak ada monster yang lebih hebat selain Paladin dalam misi. Mereka adalah definisi sebenarnya dari monster. Dengar, permainan itu lucu sekali. Pertama-tama, menurut saya Kate Welch adalah pendongeng yang luar biasa dan saya merasa seperti semua orang di game itu, Jason Azevedo, Bonnie, Jason-

Bill Rehor: Charles Miller.

Matthew Lillard: [Jason] Charles Miller, lalu siapa orang lainnya?

Rekha.

Bill Rehor: Ya, Rekha Shankar.

Matthew Lillard: Oh ya, ya. Mereka berempat, dia sangat bagus dalam pertunjukan itu. Saya selalu berpikir, saya ingat melihatnya di potongan, mereka sangat pandai memiliki sifat goblin, dan Kate sangat pandai merangkai cerita itu. Saya benar-benar tidak punya banyak pekerjaan selain masuk dan menemukan sedikit komedi.

Tapi pertunjukan itu secara khusus berjalan dengan sangat baik karena menurut saya mereka berlima di atas panggung benar-benar menerima tantangan goblin dengan sepenuh hati sejak awal dan kemudian mengambil tugas memecahkan teka-teki ini dan benar-benar mengerjakannya teka-teki. Tapi Tuhan, mereka lucu sekali. Aku tidak tahu. Ada sesuatu tentang pertunjukan itu yang luar biasa. Dan lihat, dan setiap kali, ada banyak episode sepanjang musim, saya terus berlari dan bertindak seperti orang idiot. Ini seperti istirahat yang bodoh, sembilan dari 10 kali saya akan masuk dan melakukan sedikit tindakan nakal lalu kabur.

Dan itu adalah bagian dari kekacauan yang kita bicarakan sebelumnya. Menambah kekacauan menjadi sesuatu yang harus dihadapi masyarakat. Itu bukanlah sesuatu yang mereka harapkan. Jadi masuk dan memainkan Paladin itu dan menambahkan sedikit kekacauan, itu adalah contoh bagus yang benar-benar berhasil. Tidak semuanya bekerja dengan baik. Yang itu bekerja dengan sangat baik.

Bill Rehor: Itu bekerja dengan sangat baik. Dua fakta menyenangkan. Satu lagi, para pemain tidak menyangka Matt akan melakukan itu. Kedua, karakter Vachon Dumée, Paladin itu, adalah salah satu karakter lama Matt dari 3.5-

Matthew Lillard: Leksikon game D&D. Sangat menyenangkan bagi kami berlima.

Bill Rehor: Lelucon lucu bagi kami yang tidak akan dihargai oleh orang lain.

Matthew Lillard: Tidak ada yang tahu. Vachon Dumee. Dan Anda, taruhannya semakin besar dan bermain sebagai goblin, dan itu lucu. Jadi alasan mengapa acara ini menduduki peringkat kedua adalah karena kami menyukai gagasan bahwa kedua pertunjukan ini adalah dua contoh dari apa yang akan terjadi di masa depan. Mereka berdua bermain-main dengan cara yang menyenangkan dan cerita yang hebat, penampilan yang hebat, dan kami sangat berharap demikian bahwa orang-orang menemukan acaranya, akan memuat ke dalam dua episode pertama ini dan jatuh cinta padanya dan bergabung dengan kami di perjalanan. Karena mereka melakukan... Anda telah melihat begitu banyak dari mereka. Mereka berubah.

Ada pasang surutnya. Ada yang lebih serius, ada pula yang konyol. Beberapa di antaranya, kami memiliki sebuah episode di sana yang sangat berbobot dan penuh dengan kemanusiaan yang nyata. Namun pada intinya, menurut saya mereka mewakili acaranya, yang pertama adalah permainan, taruhan besar, banyak humor, dan kemudian ini benar-benar menarik. momen-momen menyentuh kemanusiaan di akhir di mana orang-orang baik menemukan cara untuk mengeluarkan semacam kemenangan, semacam emosional kemenangan.

Kalau begitu Matt, aku punya satu pertanyaan lagi. Jika Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! Jika kita adalah wiski, menurut Anda bagaimana profil rasanya?

Matthew Lillard: Ya, jelas itu adalah bukti yang kuat, jadi itu akan menjadi api di mulut Anda. Jadi mungkin seperti 108 hingga 110. Ada banyak bumbu di depannya karena setiap kali dimasukkan ke dalam mulut, rasanya seperti ledakan rasa dan itu akan menjadi sangat bermentega karena Anda ingin itu bertahan lama waktu. Jadi itulah catatan pencicipan saya untuk wiski, Faster, Purple Worm! Membunuh! Membunuh!

Bill Rehor: Saya berpendapat bahwa ini adalah penerbangan. Ini akan menjadi serangkaian pengambilan gambar, variasi yang sangat berbeda dan memberi Anda pengalaman yang luas.

Matthew Lillard: Saya suka itu, Bill. Terima kasih. Itu jawaban yang jauh lebih baik. Kami mengambil jawaban Bill.

Tentang Lebih Cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh!

“Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh!" menyajikan kekacauan komedi dengan bintang game meja dan pemain tamu selebriti, termasuk Seth Green, Anjali Bhimani, Skeet Ulrich, Sean Gunn, Mica Burton, Patton Oswalt dan rekan pembuat serial Matthew Lillard. Sempurna untuk gamer berpengalaman dan pemula, setiap episode menampilkan cerita yang diimprovisasi dan berdiri sendiri bersama dengan kematian karakter yang epik dan lucu.

Lihat kami yang lain Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! wawancara:

  • Matthew Lillard
  • Bill Rehor, Jon Ciccolini, Charlie Rehor, dan Paul Shapiro

Lebih cepat, Cacing Ungu! Membunuh! Membunuh! ada di Petualangan Ruang Bawah Tanah & Naga saluran di Amazon Freevee dan Plex pada hari Kamis & Sabtu pukul 18.00 PST dan 21.00 PST

Sumber: Kata-kata kasar di Layar Plus