“Ini Pendekatan yang Sangat Berbeda”: Komposer Starfield Menyarankan Cara Terbaik Untuk Bermain

click fraud protection

Komposer Starfield, Inon Zur, berbagi pemikiran dan wawasannya tentang cara mendekati proyek paling ambisius Bethesda Softworks.

Ringkasan

  • Starfield adalah game terbesar Bethesda, menawarkan jumlah ruang bermain yang belum pernah ada sebelumnya dan peluncuran yang memecahkan rekor.
  • Kampanye utama membutuhkan waktu 30 hingga 40 jam untuk diselesaikan, tetapi pemain dapat menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyesuaikan kapal, membangun pemukiman, dan eksplorasi.
  • Pengembang telah merencanakan perluasan DLC di masa depan, menunjukkan bahwa cerita utama Starfield tidak dimaksudkan demikian pengalaman tertutup, dan pemain didorong untuk memainkan game tersebut berulang kali untuk sepenuhnya mengapresiasinya persembahan.

medan bintang adalah game terbesar Bethesda Softworks dalam hampir segala hal, menampilkan jumlah ruang bermain yang belum pernah ada sebelumnya, fitur New Game Plus yang inventif, dan peluncuran yang memecahkan rekor. Permainan ini membutuhkan waktu sekitar tujuh tahun untuk diselesaikan—permainan khas Bethesda membutuhkan waktu sekitar empat tahun—dan memang demikian dianggap sebagai proyek yang penuh gairah atas nama direktur Bethesda Todd Howard dan yang lainnya pengembang. Pada bulan Desember 2023,

medan bintang dilaporkan memiliki 1,2 juta pemain setiap hari, dan telah mengumpulkan total sekitar 12.000.000 pemain.

Meskipun sebagian besar permainan telah diterima dengan baik (Kata-kata kasar di Layar'S medan bintang tinjauan dijuluki sebagai klasik instan), ada banyak wacana seputar cara terbaik untuk mendekati permainan; kampanye utama dikatakan membutuhkan waktu 30 hingga 40 jam untuk diselesaikan, tetapi penyesuaian kapal, pembangunan pemukiman, dan eksplorasi menawarkan aktivitas berjam-jam tanpa henti kepada pemain. Todd Howard sendiri telah mempertimbangkan subjek ini, begitu pula komposer lama Bethesda Softworks, Inon Zur. Zur, yang sebelumnya menggubah musik untuk game Bethesda termasuk Kejatuhan 3 Dan Zaman Naga: Asal Usul, mengatakan ini:

Inon Zur: Saya akan mengatakan kepada para pemain: Keluarlah dan jelajahi. Jangan perlakukan Starfield sebagai sesuatu yang perlu Anda mulai dan selesaikan. Bayangkan bahwa ini adalah dunia yang Anda tinggali saat ini, dan Anda tinggal bersamanya, dan ke sinilah Anda dan diri Anda pergi melarikan diri, dan di sinilah Anda membangun rumah Anda, dan di sinilah Anda menciptakan teman dan musuh dan hubungan. Ini adalah cara yang tepat untuk memperlakukan Starfield, [dibandingkan] film yang Anda tonton dari awal hingga akhir. Ini adalah pendekatan yang sangat berbeda untuk memaksimalkan apa yang ditawarkan Starfield.

Mengapa Mengalahkan Permainan Bukanlah Hal Terpenting Di Starfield

medan bintangKampanye `s ini dipuji oleh banyak orang sebagai salah satu yang terbaik di Bethesda, namun, sebagaimana dibuktikan oleh komentar Zur, kampanye tersebut jauh dari visi penuh yang dimiliki pengembang untuk game tersebut. Permainan ini sangat besar sehingga mungkin mudah bagi pemain untuk melewatkan beberapa di antaranya milik Starfield pencarian terbaik pada permainan pertama, terutama jika mereka fokus pada penyelesaian cerita utama. Banyak dari medan bintang bersifat opsional, namun itu berarti pemain mungkin melewatkan sesuatu yang mungkin menjadi bagian favoritnya dalam pengalaman tersebut. Zur juga berbicara tentang hal itu:

Inon Zur: Sekali lagi, ini sangat individual, karena beberapa orang menyukai area permainan ini [dan] beberapa orang menyukai area permainan ini. Satu-satunya hal yang bisa saya katakan adalah Anda perlu memainkan permainan ini lagi dan lagi dan lagi untuk benar-benar mengasah apa yang Anda suka. Saya mendengar [tentang] orang-orang yang memulai dan memainkannya dan, setelah 80 jam atau berapa pun, mereka menyelesaikannya permainan, tapi bagi saya, menyelesaikan permainan tidak berarti mereka benar-benar merasakan apa yang ditawarkan Starfield belum. Ada elemen lain yang perlu Anda selami dan kembangkan yang sebenarnya tidak dapat Anda lakukan ketika Anda [baru saja] menyelesaikan permainan.

Meskipun sudah ada banyak sekali konten yang masuk medan bintang, para pengembang sudah melihat lebih jauh dari apa yang ada. medan bintang Ekspansi DLC sedang dalam proses, dengan salah satunya, Shattered Space, yang akan memperluas cerita game ini. Shattered Space dianggap sebagai perluasan cerita pertama game ini, tetapi apakah pemain harus menyelesaikan misi utama atau tidak, belum terungkap. Dalam kedua kasus tersebut, keberadaan Ruang Hancur membuktikan itu medan bintangKisah utama The Guardian tidak dirancang untuk menjadi kasus yang terbuka dan tertutup. Zur menjanjikan lebih banyak hal lagi yang akan datang untuk game ini:

Inon Zur: …ini adalah game yang sedang membangun hubungan dengan Anda. Anda memperlakukannya, dan itu memperlakukan Anda kembali. Ini adalah alam semesta yang terus berkembang dan, faktanya, kami sedang mengerjakan banyak konten baru yang akan dimasukkan ke dalam Starfield. Bayangkan kita menciptakan sebuah dunia, namun sekarang kita mulai membangun hal-hal di dalam dunia yang luas ini sehingga tingkat dan rentang kreativitas dalam apa yang akan terjadi di Starfield… kita baru saja memulai.

Pada akhirnya, sepertinya begitu medan bintang dirancang untuk memberi pemain alat untuk menyusun cerita mereka sendiri. Dalam hal ini, luasnya medan bintang membantu memastikan bahwa tidak ada dua permainan yang sama. Seperti yang dikatakan Zur di atas, ini adalah pendekatan yang berbeda; beberapa game memiliki cerita utama yang memberikan sesuatu yang mirip dengan momen keren di antara komunitas game, dan medan bintang memberi pemain kesempatan untuk menciptakan pengalaman yang hampir seluruhnya milik mereka. Apakah mereka ingin atau dapat meluangkan waktu yang merupakan jam kerja ‘penuh’? medan bintang pengalaman, tentu saja, terserah mereka.