Zelda, Max Payne, & Lainnya: Mengapa Twin Peaks Menginspirasi Banyak Video Game

click fraud protection

Puncak kembar tidak dapat disangkal adalah salah satu serial televisi paling berpengaruh sepanjang masa, dan telah menginspirasi semua jenis media, termasuk video game. Kombinasi dari serial misteri yang sedang berlangsung dengan elemen sinetron dan surealisme unik David Lynch, yang sebelumnya ditampilkan dalam film-film seperti penghapus dan Beludru biru, tidak seperti yang pernah ditayangkan sebelumnya. Selagi dampak dari Puncak kembar pada film dan televisi berikutnya sudah jelas, beberapa mungkin terkejut dengan pengaruhnya Puncak kembar telah di dunia game. Struktur kota kecil dengan penduduk lokal yang eksentrik, rahasia gelap, dan keajaiban serta teror yang muncul seperti mimpi tidak sesuai dengan formatnya, menimbulkan pertanyaan mengapa Puncak kembar khususnya telah menginspirasi begitu banyak game.

Salah satu judul video game paling awal untuk mengambil inspirasi dari Puncak kembar NS Kebangkitan Link untuk Game Boy asli, dirilis hanya dua tahun setelah seri dua musim berjalan. Sementara beberapa pengembang

dipertimbangkan Kebangkitan Link menjadi permainan parodi, NPC yang unik dan suasana permainan yang seperti mimpi bertujuan untuk menangkap nuansa Puncak kembar, menurut sutradara Takashi Tezuka. Sejak itu, asli Bukit Sunyi menawarkan pandangan sekilas lain di sebuah kota kecil dengan rahasia gelap yang terhubung ke dunia tersembunyi dari kejahatan supranatural. Rute Nol Kentucky gabungan Puncak kembar' cinta pedesaan Americana dengan perjalanan ke dunia tersembunyi yang aneh dan surealis di mana hanya beberapa pemimpi yang tercerahkan atau gila yang berani melangkah. Permainan misteri indie Virginia mengikuti template dari Puncak kembar, dengan periode waktu dan latar pedesaan yang serupa juga mengikuti agen FBI yang penyelidikan kasus orang hilang membawa mereka ke pertemuan dengan supranatural.

Hampir setiap judul dari pengembang Remedy berutang inspirasi kepada Puncak kembar, menjadikan seri ini sebagai salah satu blok bangunan semesta game Remedy yang dibagikan. Max Payne berisi cuplikan serial TV fiksi Alamat Tidak Diketahui, jelas Puncak kembar penghormatan yang mencerminkan beberapa surealisme dari cerita game itu sendiri. Alan bangun diundang lebih banyak Puncak kembar perbandingan, dengan pengaturan pedesaan dan elemen supernatural secara konsisten meniru getaran acara televisi. Bahkan yang lebih baru dirilis Kontrol meminta perbandingan untuk Puncak kembar, ketika agen FBI dari acara seperti Dale Cooper dan Gordon Cole mendekati penyelidikan dari sudut supranatural, memilih teknik investigasi mistik yang aneh, sering kali mengecewakan agen yang lebih membumi, Albert Rosenfield.

Pembuat Game yang Terinspirasi Oleh Twin Peaks Memberi Penghormatan Untuk Sebuah Tonggak Sejarah

Sementara game awal mungkin mencari inspirasi terutama dari media aksi dan petualangan, videogame telah berevolusi untuk menawarkan lebih dari sekadar tes refleks dan menghafal pola. Karena game telah meningkatkan fokus mereka pada penceritaan, pembangunan dunia, dan pengembangan karakter, sebagai disorot dalam permainan seperti Yang Terakhir dari Kita 2 dan Disko Elysium, para pembuat konten tertarik untuk meniru media yang paling berdampak bagi mereka. Puncak kembar adalah klasik kultus karena suatu alasan, dan meskipun tidak untuk semua orang, hampir setiap pemirsa menghilangkan kesan kuat dan abadi bahwa mereka telah mengalami sesuatu yang unik. Dengan permainan mulai dari ruang AAA hingga judul indie yang berjuang semuanya bersaing untuk mendapatkan perhatian, banyak judul mendorong keunikan. Ini membuat Puncak kembar kandidat utama untuk inspirasi bagi pembuat game.

Firasat Mematikan bisa dibilang paling overt Puncak kembar penghormatan di dunia video game. Fakta bahwa Firasat Mematikan memiliki pengikut kultus meskipun banyak bug dan kelemahan gameplay yang melekat sebagian berbicara tentang kekuatan Puncak kembar pendekatan bercerita. Kota Greenvale berisi penduduk kota yang eksentrik namun menyenangkan, seperti kota Twin Peaks, dan juga menyembunyikan rahasia gelap. Francis York Morgan, agen FBI yang ditugaskan untuk menyelidiki pembunuhan seorang gadis lokal, adalah orang luar yang aneh bahkan menurut standar Greenvale, seperti halnya Dale Cooper bagi Twin Peaks. York mendapatkan kepercayaan dari warga serta departemen Sheriff setempat, seperti yang dilakukan Cooper, dan investigasi mengarahkan mereka untuk mencurigai kengerian dari hutan dan mengungkap sumber supernatural dari kegelapan di belakang pembunuhan.

Puncak kembar adalah perjalanan menuju mimpi dan mimpi buruk yang tiada duanya dan mengubahnya menjadi formula bisa dianggap merugikan. Namun, rubriknya tetap menarik. Acara ini menarik pemirsa dengan krisis yang berhubungan yang memiliki rasa urgensi, kemudian dengan cepat memisahkan diri dari sinetron dan misteri lainnya dengan karakternya yang unik dan tidak biasa. Ini mengungkapkan bahwa hampir setiap karakter membawa rahasia, dan perlahan-lahan memperkenalkan elemen surealis dan Puncak kembar'konspirasi supranatural pada akar masalahnya. Video game klasik awal seperti Super Mario Bros. sangat bergantung pada surealisme dan abstraksi yang aneh, sebagian karena keterbatasan teknis konsol awal. Dalam konteks itu, masuk akal jika ada gelombang permainan yang terinspirasi oleh Puncak kembar, di mana dorongan modern untuk realisme dalam bercerita dan presentasi bertemu dengan yang surealis dan aneh. Judul-judul ini memadukan era game saat ini dengan warisan masa lalu, sambil memberi penghormatan kepada serial televisi tonggak sejarah.

Sumber: Nintendo

Metroid Dread: Hal Terbaik yang Harus Dilakukan Setelah Mengalahkan Game

Tentang Penulis