Game PlayStation Mencapai Ratusan Juta Adalah Tujuan CEO Jim Ryan

click fraud protection

Kepala PlayStationJim Ryan ingin melihat game pihak pertama perusahaan mencapai ratusan juta gamer. Meskipun eksklusivitas besar PlayStation cenderung terjual dengan sangat baik, Ryan berharap untuk memperluas audiensnya ke depan dalam beberapa cara. Ini datang tepat setelah rilis lingkaran kematian, sebuah game yang memiliki eksklusivitas konsol selama satu tahun di PlayStation, sesuatu yang mengecewakan penggemar Arkane dan Bethesda.

Selama setahun terakhir ini, PlayStation telah berinvestasi di port PC dari game-nya, tetapi mereka masih berencana untuk memisahkannya antara rilis konsol dan rilis PC selama beberapa tahun. Sejauh ini, pemegang platform telah merilis game seperti Hari-hari berlalu dan Horizon Nol Fajar di PC dan memiliki rencana untuk menambahkan Belum dipetakan waralaba ke daftar itu tahun depan. Meskipun ini menunjukkan perubahan arah untuk PlayStation, itu masih membuat penggemar menunggu bertahun-tahun untuk memainkan gamenya di platform lain.

Dalam sebuah wawancara dengan

PermainanIndustri.biz, Kepala PlayStation Jim Ryan mengatakan dia ingin melihat permainan perusahaan mencapai ratusan juta lebih banyak pemain. Mantan Kepala PlayStation Shawn Layden baru-baru ini menyatakan dia tidak berpikir Game PlayStation akan hadir di PC hari pertama karena port PC dimaksudkan untuk memikat orang agar membeli PlayStation. Dengan mengatakan itu, Jim Ryan mencatat film dan musik dapat dialami oleh hampir semua orang, tetapi game sering kali dipagari ke platform tertentu. Ryan menyatakan bahwa "membuat frustrasi" dia, tetapi tidak memberikan saran tentang cara mengatasi masalah ini.

Awal tahun ini, salah satu waralaba terbesar PlayStation diperluas ke konsol. MLB Pertunjukan 21 adalah game pertama dalam seri yang dirilis di Xbox dan itu adalah judul Xbox Game Pass hari pertama. Ini lebih karena keputusan yang dibuat oleh MLB daripada Sony, jadi masih belum jelas apakah Sony akan mencoba merilis seri lain di Xbox.

Dengan permainan seperti Ghostwire: Tokyo dan lingkaran kematian sedang waktunya eksklusif PS5, Sony tidak benar-benar membuat kesan bahwa ia ingin membuat gamenya tersedia untuk semua orang. Bahkan waralaba multiplatform seperti Panggilan tugas telah memiliki mode dan seluruh remaster sesuai waktunya PlayStation eksklusif. Eksklusif dan langganan konsol adalah beberapa dari banyak cara platform menghasilkan keuntungan, karena konsol sering dijual dengan kerugian. Mungkin jika Sony dan pemegang platform lainnya dapat menemukan cara untuk mengimbangi margin ini, lebih banyak game akan menjadi multiplatform atau tersedia melalui hal-hal seperti streaming cloud.

Sumber: PermainanIndustri.biz

Chantel Keluarga: Fans Mendukung Musim Dingin Setelah Perjalanan Penurunan Berat Badan

Tentang Penulis