Halo Infinite Menanggapi Kritik Progresi & Menjelaskan Tantangan

click fraud protection

343 Industries meyakinkan penggemar bahwa mereka memperhatikan perkembangan pemain di Halo Tak Terbatas ke hati dalam buletin terbarunya. Dengan Halo Tak Terbatas ditetapkan untuk akhirnya diluncurkan pada bulan Desember ini, 343 Industries berusaha keras untuk memastikan bahwa para penggemar senang dengan angsuran terbaru dari waralaba FPS sci-fi Microsoft yang sangat berpengaruh. Ini berdering terutama setelah Halo Tak Terbatas pertunjukan awal yang kasar di streaming langsung Xbox Games Showcase Juli lalu, yang diterima dengan sangat buruk sehingga 343 Industries tertunda Tak terbatas menjelang peluncuran yang direncanakan bersama dengan Xbox Seri X musim dingin yang lalu.

Dalam beberapa bulan sejak saat itu, 343 Industries terus mengungkap perubahan dan peningkatan yang akan terjadi Halo Tak Terbatas, tetapi masih ada beberapa area yang menjadi perhatian pemain. Salah satu masalah yang lebih baru muncul adalah bagaimana Halo Tak Terbatas menangani perkembangan pemain, dan bagaimana pemain hanya dapat meningkatkan Battle Pass mereka dengan menyelesaikan tantangan dalam game tertentu. Ini sangat berbeda dengan judul FPS lainnya

Panggilan tugas memungkinkan pemain untuk membangun pertarungan mereka hanya dengan memainkan game dan mendapatkan pengalaman, dan beberapa pemain khawatir bahwa Halo Tak Terbatas akan memaksa mereka membuang waktu untuk tantangan dan gaya bermain yang biasanya tidak mereka hiraukan hanya untuk naik level.

Dalam posting blog terbarunya di HaloWaypoint.com, 343 Industri diklarifikasi Halo Tak Terbatas sistem perkembangan multipemain dan tantangan mengikuti umpan balik dan kekhawatiran pemain. Dalam pesan ini, pengembang mencatat bahwa ia sedang mencari opsi perkembangan tambahan seperti "cocok XP" yang akan memungkinkan pemain untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman – tetapi ini hanya akan diterapkan setelah peluncuran jika 343 memutuskan untuk memperkenalkan mereka di semua. Sementara itu, Halo Tak Terbatas Tantangan akan datang dalam variasi Harian dan Mingguan, dan keduanya dimaksudkan untuk “berterus terang dan tidak pernah secara langsung bertentangan dengan tujuan pertandingan.Tantangan Mingguan ditugaskan hingga 20 dari kumpulan beberapa ratus setiap minggu, dan mereka datang dalam tingkat kesulitan yang berbeda. Sementara itu, Tantangan Harian ditawarkan dalam "tahapan", dengan pemain mendapatkan lebih banyak XP berdasarkan tingkat kesulitan tugas yang bersangkutan.

Ini jauh dari pertama kalinya para pemain menyuarakan keprihatinan mereka tentang Halo Tak Terbatas setelah penundaan dan retooling berikutnya, karena penggemar bereaksi negatif terhadap berita itu Halo mode Forge dan Kampanye Co-Op yang populer tidak akan disertakan dengan Halo Tak Terbatas saat peluncuran. Halo Tak Terbatas radar pelacak gerak sistem juga mengangkat alis ketika pertama kali dipamerkan selama bulan lalu Halo Tak Terbatas multiplayer beta, dengan 343 Industries segera berjanji untuk mengolahnya menjadi lebih seperti masa lalu Lingkaran cahaya judul mengikuti gelombang umpan balik yang dihasilkan.

Perkembangan pemain adalah aspek penting dari setiap judul multipemain online, jadi meyakinkan bagi pemain bahwa 343 Industries memperhatikan kekhawatiran mereka mengenai Halo Tak Terbatas kekurangan XP untuk memenangkan pertandingan. Namun, mungkin beberapa saat setelahnya Halo Tak Terbatas akhirnya diluncurkan untuk benar-benar melihat bagaimana sistem ini memengaruhi multipemain daring, dan perubahan apa yang mungkin dimiliki 343 untuk membawa pembaruan konten pasca-peluncuran yang direncanakan.

Halo Tak Terbatas tiba di PC, Xbox One, dan Xbox Series X|S pada 8 Desember 2021.

Sumber: 343 Industri

God of War: Setiap Dewa Yunani Kratos Bertemu Dalam Seri

Tentang Penulis