Berita & Pembaruan Assassin's Creed Infinity: Semua yang Kami Ketahui

click fraud protection

Tambahan terbaru Ubisoft untuk kredo pembunuh waralaba telah terungkap. Nama kode Assassin's Creed Infinity, sepertinya Ubisoft telah melihat kesuksesan judul seperti Legenda Puncak dan Fortnite dan memutuskan untuk berkomitmen penuh pada model layanan langsung. Studio telah menerapkan elemen permainan layanan langsung untuk sementara waktu sekarang, dengan transaksi mikro dan acara harian diimplementasikan sedini mungkin. Asal-usul Assassin's Creed, tetapi penyelaman penuh ke dalam model game yang sudah kontroversial ini mungkin mengejutkan beberapa penggemar.

Dengan Assassin's Creed Valhalla menjadi entri terlaris dalam sejarah waralaba, tampaknya aman untuk mengasumsikan bahwa Ubisoft akan terus turun ke arah RPG dunia terbuka. Entri ini tidak datang tanpa bagian dari kritik seperti prevalensi lanjutan dari Helix Store dan sifat bertani dari toko Reda, namun gim ini berhasil tetap berada di sisi bagus dari gim yang lebih besar masyarakat. Konon, perkembangan terbaru ini mungkin tidak begitu saja diterima atau diabaikan.

Berita tentang Assassin's Creed Infinity awalnya pecah pagi ini di artikel oleh Jason Schreier dari Bloomberg dan sejak itu telah dikuatkan dalam posting pembaruan yang panjang dari Ubisoft diri. Mereka berdua mengungkapkan beberapa wawasan menarik tentang mengapa keputusan ini dibuat, perjuangan yang dihadapi pengembangan, dan masa depan waralaba. Inilah semua yang kami ketahui tentang Assassin's Creed Infinity.

Assassin's Creed Infinity - Tanggal rilis

Assassin's Creed Infinity masih dalam pengembangan awal, jadi penggemar kemungkinan tidak akan melihat pembaruan publik tentang tanggal rilis untuk beberapa waktu. Rata-rata, AC judul cenderung memakan waktu sekitar 3 tahun untuk dikembangkan dan karena Ubisoft juga harus mencari cara untuk sesuaikan gameplay, cerita, dan pengaturan dengan model baru ini, mungkin adil untuk menambahkan satu atau dua tahun lagi untuk itu linimasa. Jadi penggemar mungkin dapat mengharapkan pembaruan lebih lanjut sekitar akhir tahun 2022 dan mungkin rilis pada tahun 2024.

Assassin's Creed Infinity - Gameplay & Layanan Langsung

Untuk seri yang dunia bisa dibilang terlalu besar, mereka akan menjadi jauh lebih besar. Baik artikel Schreier dan pembaruan Ubisoft menyatakan bahwa salah satu alasan untuk beralih ke layanan langsung adalah untuk mencoba dan membuat kredo pembunuh merasa lebih kohesif sebagai waralaba. Dengan beralih ke model baru ini, Ubisoft dapat memperkenalkan beberapa periode waktu dalam satu judul, bukan "terus mengoper tongkat estafet dari pertandingan ke pertandingan."Kemungkinan besar upaya mereka akan pergi dan gameplay pertarungan dan traversal kemungkinan akan tetap sama.

Ini juga aman untuk mengasumsikan bahwa peralihan ke model baru ini kemungkinan Ubisoft mengikuti tren yang berkembang yang terbukti menguntungkan meskipun sifatnya terkadang kontroversial. Untuk melihat bagaimana tren ini berdampak pada industri game, lihat saja WB Games yang sekarang berfokus pada model layanan langsung untuk masa depan permainan. Schreier menunjukkan dalam artikel yang disebutkan di atas bahwa perusahaan melihat profitabilitas dalam model ini, dan untuk Ubisoft, pengumuman itu disambut dengan kenaikan nilai saham.

Assassins Creed Infinity - Detail Cerita

Tampaknya pasti bahwa masa depan waralaba, atau setidaknya dalam waktu dekat, akan bergabung dengan orang-orang sepertiFortnite sebagai permainan layanan langsung, meskipun kurang yakin apa artinya itu kredo pembunuh cerita ke depan. Ubisoft yakin bahwa itu akan melebihi harapan penggemar dan mengarah pada perubahan yang ingin mereka lihat dalam seri. Harapan bagi studio adalah bahwa transisi ini akan memungkinkan fokus pengembangan berpusat pada bakat dan kepemimpinan yang dapat menyesuaikan permainan secara real time dengan keinginan penggemar. Game seperti yang disebutkan di atas Fortnite, Legenda Puncak, dan bahkan Takdir telah menunjukkan bahwa model ini dapat berhasil jika dilakukan dengan baik, termasuk dalam mendongeng. Meskipun masih terlalu dini untuk melihat apakah kredo pembunuhketakterbatasan akan bergabung dengan judul-judul itu dalam reputasi, skenario terbaiknya adalah itu akan memuaskan pengembang dan penggemarnya.

Sumber: Bloomberg, Ubisoft

Final Fantasy XIV: Cara Mendapatkan Jaket Inferno (Event Moogle Treasure Trove)

Tentang Penulis