Game Aksi Baru Silent Hill Creator Akan Menarik Bagi Penggemar Horror
Bukit Sunyi pencipta Keiichiro Toyama telah mengungkapkan detail baru tentang game berikutnya, yang dia janjikan akan menarik bagi para penggemar horor yang membuatnya menjadi legenda industri. Judul horor aksi yang akan datang, yang mungkin harus bersaing dengan judul-judul populer seperti a Resident Evil 4 remake dan Bukit Sunyi menyalakan ulang, saat ini dalam pra-produksi dan dijadwalkan rilis pada tahun 2023.
Keiichiro Toyama, telah mengarahkan banyak game sejak awal Bukit Sunyi hari di Konami, baru-baru ini sebagian besar mendapat sambutan positif untuk Sony-eksklusif GravitasiBergegas waralaba. Game-game itu sangat mencolok bukan bertema horor, jadi proyek terbaru ini menandai kembalinya tema besar ke bentuk desainer terkenal. Horor mungkin lebih populer sekarang di game sekarang daripada dulu ketika diarahkan dan menulis aslinya Bukit Sunyi dua dekade lalu, jadi pasti akan ada penonton yang menunggu karya terbaru Toyama.
Proyeknya yang belum disebutkan namanya sedang dikembangkan olehnya
Toyama belum pernah mendalami horor sejak tahun 2008 Sirene: Kutukan Darah, jadi penggemar karya horornya pasti akan melompat pada kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Meskipun ada beberapa sekuel di Bukit Sunyi franchise, dengan yang terbaru Bukit Senyap: Buku Kenangan pada tahun 2012, Toyama tidak terlibat langsung dengan franchise survival horror sejak aslinya. Ada spekulasi bahwa seri yang tidak aktif akan kembali sebagai eksklusif PS5, belum ada konfirmasi resmi dari Bukit Sunyikembalinya, memberikan Bokeh lebih banyak alasan untuk mencoba mengisi kekosongan itu sebelumnya Bukit Sunyi penerbit Konami memutuskan untuk berhenti duduk di tambang emas horornya.
Dilengkapi dengan studio modernnya sendiri sekarang untuk membuat game horor sesuai keinginannya, penggemar horor diharapkan akan disuguhi gaya klasik Toyama dengan banyak perubahan dan peningkatan teknis modern. Karena Bokeh bertujuan untuk rilis PC dan multi-platform, mungkin aman untuk berasumsi bahwa game yang akan datang ini akan menjadi pemandangan yang cukup mengesankan (dan menakutkan) pada perangkat keras modern.
Sumber: IGN
Bagaimana Misa Tengah Malam & Tidak Pernah Saya Memberi Saya Representasi Nyata
Tentang Penulis