Genshin Impact: Mengapa Kokomi Tidak Bisa Mengkritik?

click fraud protection

Selama Dampak Genshin 2.1 streaming langsung, Sangonomiya Kokomi dipamerkan, dan terungkap bahwa dia akan memiliki tingkat kritik -100%. "Meta" yang biasa untuk Dampak Genshin sangat menekankan crit rate dan crit damage, sehingga ada beberapa reaksi dari komunitas. Tapi meskipun Kokomi tidak sesuai dengan formula karakter yang biasa ada di game ini, bukan berarti dia tidak akan bagus atau asyik untuk dimainkan.

Ketika karakter baru ditambahkan ke Dampak Genshin, sering kali ada semacam gerutuan di kalangan masyarakat. Saat Kamisato Ayaka dirilis, cukup banyak orang yang mengeluhkan sprint-nya, padahal dia sudah sangat dinanti-nantikan bahkan sebelum gamenya diluncurkan. Yoimiya juga telah menerima bagiannya dari serangan balik, karena beberapa orang percaya bahwa Elemental Burst-nya tidak bersemangat.

Untuk beberapa pemain, crit rate dan crit damage adalah aspek terpenting untuk karakter dalam Dampak Genshin. Para pemain ini memberikan banyak penekanan pada Spiral Abyss dan seberapa cepat mereka dapat membersihkan musuh. Jadi untuk para pemain ini, mungkin Kokomi bukan untuk mereka. Tetapi

Dampak Genshin bukan hanya Spiral Abyss. Faktanya, Spiral Abyss adalah bagian permainan yang sangat kecil, sangat kecil sehingga pemain bahkan tidak perlu pergi ke sana. Jadi sementara kerusakan crit dapat membantu, tidak perlu menikmati permainan. Karakter apa pun bisa "baik" jika dibangun dengan baik.

Genshin Impact: Kokomi Masih Layak Ditarik

Jurang Spiral di Dampak Genshin diharapkan untuk mengubah Elemental Bursts, menguras kesehatan sebesar 1% dan bahkan menyebabkan kematian, yang berarti penyembuh akan lebih penting untuk bagian permainan ini. Ketika melihat keterampilan Kokomi, mudah untuk melihat bahwa dia dimaksudkan untuk menjadi lebih dari DPS sederhana. Skill Elemental dan Elemental Burst Kokomi melakukan kerusakan Hydro dan menyembuhkan timnya dan dirinya sendiri secara bersamaan. Ini sangat penting karena karakter Hydro sebelumnya yang mirip dengan Kokomi, Barbara dan Mona, melakukan satu tetapi tidak yang lain. Dengan Kokomi di tim, sisa pesta akan aman, tetapi pemain tidak perlu mengorbankan tempat untuk seseorang yang tidak melakukan banyak kerusakan.

Salah satu bagian yang paling memakan waktu dan membuat frustrasi Dampak Genshin adalah pertanian Artefak. Artefak adalah bagian dari sistem RNG, jadi mendapatkannya pada dasarnya acak dan bergantung pada penggilingan. Jadi jika pemain mencoba untuk mendapatkan enam artefak per karakter, semuanya dengan statistik kritik, serangan, dan pengisian ulang energi, itu bisa memakan waktu lama dan jumlah Resin yang tak terkatakan. Bertani artefak untuk Kokomi akan jauh lebih sedikit sakit kepala hanya karena dia tidak membutuhkan stat crit. Mereka yang terbiasa membangun karakter mereka di sekitar crit harus berpikir secara berbeda tentang bagaimana membangun Kokomi, dan itu hal yang bagus. Jika setiap karakter sama, Dampak Genshin akan cepat bosan. Perlu ada karakter yang bekerja secara berbeda agar permainan yang bertahan lama tetap menarik.

Kokomi tidak perlu menjadi karakter yang paling kuat untuk menarik perhatian. Untuk satu hal, dia terlihat sangat memukau dengan estetika putri duyungnya, dan animasi serangannya fantastis. Dia sangat unik karena dia benar-benar berenang di udara saat menyerang, dan Burst-nya memungkinkan dia berjalan di atas air. Kokomi sangat menyenangkan, menarik, dan berbeda dari kebanyakan karakter yang sudah ada di Dampak Genshin. Jika pemain menyukainya, mereka harus menyingkirkannya, statistik, dan kerusakan kritik negatif.

Pembaruan Roblox Melarang Gerakan Romantis, Termasuk Berpegangan Tangan & Berciuman

Tentang Penulis