Mengapa Reaksi Garis Depan Ghost Recon Begitu Negatif

click fraud protection

Garis Depan Pengintaian Hantu akan menjadi yang terbaru dalam franchise penembak yang sudah berjalan lama dan bertingkat, berbeda dari biasanya Pengintaian Hantu bentuk sebagai royale pertempuran gratis untuk dimainkan. Hari-hari kejayaan seri mungkin ada di belakangnya, tetapi masih menemukan kesuksesan moderat dalam rilis terbarunya, alam liar dan Titik putus. Sayangnya, Pengintaian Hantu secara bertahap tampaknya menjauh dari identitasnya bersama dengan keseluruhan permainan dengan branding Tom Clancy yang sekarang tidak ada artinya, dengan Garis depan terungkap ke basis penggemar yang sangat tidak puas.

Pada pertengahan hingga akhir 2000-an, Pengintaian Hantu berada di puncak genre penembak taktis. Serial ini dikenal dengan gameplay yang metodis dan militeristik. Pengintaian Hantu permainan sering mempromosikan taktis, gameplay berbasis regu, memberi pemain komando rekan tim AI mereka dalam berbagai situasi. Judul yang lebih baru telah merangkul gameplay dunia terbuka dengan berbagai keberhasilan, tetapi yang berdedikasi 

Pengintaian Hantu masyarakat kurang terkesan dengan pengumuman Garis depan.

Pengintaian Hantu Garis depan adalah game multipemain gaya battle royale gratis untuk dimainkan. Pemain akan bergabung dengan regu, memasuki peta besar yang dikenal sebagai Pulau Drakemoor, memperoleh jarahan, mengambil intel, dan menyelesaikan tujuan lain sebelum mencoba bertahan melalui ekstraksi. Resepsi ke Garis depanPengumumannya, setidaknya sejauh ini, sangat negatif. Video Pengumuman Lengkap game di Ubisoft Amerika UtaraSaluran YouTube memiliki hampir enam kali lebih tidak suka daripada suka, pada saat penulisan. Seperti yang ditangkap secara ringkas oleh Olanovski di Twitter, pejabat GhostRecon subreddit telah mencela Garis depan sejak diumumkan.

Garis Depan Berlawanan dengan Pengintaian Hantu

Saya tidak yakin itu berjalan dengan baik.
Saya tahu saya tidak berharap untuk game BR dari Ghost Recon. pic.twitter.com/JlWrhJm9t3

— Aaron (@Olanovski) 5 Oktober 2021

Menambahkan multipemain ke Pengintaian Hantu waralaba dapat dilakukan dengan cara yang menarik, selama semangat permainan tetap utuh. alam liar, misalnya, biarkan pemain berpartisipasi dalam kampanye secara kooperatif, dan entri lain telah mencoba tangan mereka di pertandingan kompetitif. Untuk penggemar lama seri ini, sorotan selalu menjadi gameplay taktis dalam kampanye. Garis Depan Pengintaian Hantu tampaknya menjadi segalanya tapi itu. Bahkan trailer yang diungkap tidak memamerkan gameplay taktis apa pun, dengan montase klip dengan karakter berlari dan menembak melalui lapangan terbuka.

Gameplay yang dibuat Pengintaian Hantu populer tidak diterjemahkan menjadi Garis depan PvP skala besar. Ubisoft tampaknya telah ditinggalkan dari tambang emas battle royale, dan puas untuk menempatkan nama IP tercinta pada game multipemain dalam upaya untuk menguangkan fenomena battle royale. Satu-satunya hal yang bahkan menghubungkan Garis depan ke Pengintaian Hantu adalah fakta bahwa itu dalam judul. Memutar merek waralaba menjadi sesuatu yang bukan merupakan bendera merah besar yang menunjukkan Garis Depan Pengintaian Hantu mungkin tidak dapat berdiri sendiri, dan mengandalkan pengenalan nama untuk menarik basis pemain.

Sumber: GhostRecon/Reddit, Olanovski/Indonesia, Ubisoft Amerika Utara/Youtube

Setiap Faksi di The Lord of the Rings: Rise to War (& Yang Harus Anda Pilih)

Tentang Penulis