Exp Pokemon Diamond & Pearl Remake. Bagikan Bisa Merusak Game

click fraud protection

Kembalinya Exp permanen. Bagikan Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl telah menjadi perhatian utama bagi banyak penggemar. Generasi 6 membuat Exp. Bagikan item memberikan poin pengalaman kepada setiap anggota partai, bukan hanya yang memegangnya, menawarkan waktu yang jauh lebih mudah untuk Pokemon seri pendatang baru. Perubahan ke Exp universal. Berbagi telah menjadi titik pertikaian di masyarakat, dan itu dapat berdampak negatif pada Pokemon Diamond dan Pearl keseimbangan dan kesulitan permainan remake.

Hanya dalam waktu sebulan, penggemar akhirnya bisa memainkan remake Gen 4 yang telah lama ditunggu-tunggu ini. Banyak yang awalnya kecewa karena Cemerlang dan Bersinar versi mungkin juga mirip aslinya Berlian dan Mutiara, tidak seperti Pokémon Omega Ruby dan Alpha Sapphire, yang lebih sepenuhnya menata ulang game aslinya. Tetapi ketika trailer dan pratinjau baru telah terungkap, pembuatan ulangnya terlihat semakin mengesankan. Namun, terlepas dari optimisme yang berkembang, kesimpulan terbesar dari pratinjau pers awal baru-baru ini adalah potensi efek merugikan dari Exp baru. Sistem berbagi.

Konfirmasi Exp universal. Bagikan Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl tidak mengejutkan atau bahkan tidak diinginkan; perolehan pengalaman di seluruh partai, dengan sendirinya, telah menjadi mekanik yang diterima dengan baik. Masalahnya, sekali lagi, Eks. Berbagi tidak dapat dinonaktifkan di BDSP. Ketika Exp. Bagikan pertama kali diubah dari item yang ditahan menjadi item utama di Pokemon X dan Y, pemain memiliki opsi untuk mematikannya, memungkinkan mereka mendapatkan manfaat dari mekanik baru sambil juga mengontrol jumlah poin pengalaman yang diperoleh. Opsi ini telah dihapus di Pedang dan Perisai Pokemon dan tetap absen, yang menghilangkan kemampuan pemain untuk menyesuaikan kesulitan permainan sesuai keinginan mereka.

Exp Universal Pokemon. Bagikan Adalah Mekanik yang Secara Dasar Baik

Eksperimen universal. Bagikan, sangat suka Pokemon perombakan HM, adalah salah satu fitur kualitas hidup yang lebih baik yang diperkenalkan di game terbaru. Grinding biasanya menjadi kebutuhan di banyak RPG karena pemain akhirnya mencapai titik di mana mereka kehabisan konten dan masih membutuhkan pengalaman untuk menyelesaikan permainan. Exp. Berbagi menghilangkan kebutuhan untuk terlalu bergantung pada penggilingan yang membosankan, karena semua Pokemon pemain adalah secara konsisten mendapatkan pengalaman sepanjang permainan, biasanya mencegah mereka terlalu di bawah level. Senyaman dan bermanfaat seperti mekanik, itu juga pedang bermata dua.

Game Pokemon Tidak Dirancang dengan Benar Untuk Exp Permanen. Membagikan

Salah satu keluhan terbesar penggemar serial adalah terkini Pokemon permainan menjadi terlalu mudah. Bagian dari ini adalah efek samping alami dari seri berusia dua dekade yang berfungsi pada a sistem pertempuran batu-kertas-gunting, karena sebagian besar pemain berpengalaman telah menguasai permainan ' mekanik inti. Yang mengatakan, lebih baru Pokemon permainan belum menambahkan banyak untuk menawarkan perlawanan bagi pemain mencari tantangan. Gym Leader tidak lebih dari sekadar pertarungan Trainer, dan pertarungan rival tidak lagi menjadi hambatan yang sulit, sehingga banyak pemain menggunakan aturan yang dibuat sendiri untuk dibuat Pokemon permainan lebih sulit. Eksperimen Universal Berbagi membuat permainan menjadi lebih mudah - dan membuat beberapa aturan yang dibuat sendiri menjadi hampir tidak mungkin.

Sejak Exp. Berbagi dikerjakan ulang di Pokemon X dan Y, kurva level game belum cukup berubah untuk mengimbangi peningkatan tingkat perolehan pengalaman. Ini terutama terlihat di sekitar titik tengah setiap permainan, karena pemain mulai mendapatkan Pokémon yang telah berevolusi sepenuhnya lebih awal dari yang seharusnya, dan pesta mereka menjadi terlalu tinggi dengan cepat. Overleveling menghilangkan sebagian besar tantangan dan membuat permainan lainnya cukup sederhana, dan ketidakmampuan untuk mematikan Exp. Bagikan berarti cukup sulit untuk secara aktif mencegah Pokemon dari level yang berlebihan. Diberikan Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl's kurangnya perubahan pada aslinya, ini bisa menjadi masalah besar.

Eksperimen Universal Bagikan Bisa Membunuh Pokémon Diamond & Pearl Kesulitan

Pokemon Diamond dan Pearl dicintai karena banyak hal, tetapi sebagian karena kesulitannya. Sebagian besar pertarungan game cukup mudah, tetapi beberapa cukup sulit, terutama Champion Cynthia. Cynthia sering dianggap sebagai Champion paling menantang di Pokemon, karena tim kuatnya yang beragam Pokémon Sinnoh seperti Togekiss, Lucario dan Garchomp. Banyak pemain menemukan diri mereka kewalahan dan dikalahkan oleh Cynthia saat pertama kali mereka menantangnya. Pertarungan bisa menjadi ujian kekuatan dan strategi yang sebenarnya dan bermanfaat untuk diatasi, tetapi Exp permanen. Bagikan Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl mungkin berarti itu tidak lagi terjadi.

Tentu saja, tidak mungkin untuk mengetahui dengan pasti sampai game benar-benar keluar. Pengembang ILCA dapat menyeimbangkan permainan dengan benar, meningkatkan level bos untuk memperhitungkan Exp baru. Sistem berbagi, tetapi untuk saat ini, kemungkinan besar akan tetap menjadi perhatian terbesar banyak penggemar. Fans telah menunggu lama untuk Pokemon Diamond dan Pearl remake, dan kurva level yang tidak seimbang benar-benar dapat merusak pengalaman bagi pemain yang bernostalgia untuk asli, Pokemon game yang mengubah waralaba. Opsi sederhana untuk mengaktifkan Exp universal. Berbagi dan mematikan akan sangat membantu.

Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl akan dirilis untuk Nintendo Switch pada 19 November 2021.

Suicide Squad: Kill the Justice League Memiliki Telur Paskah Seragam Penjara

Tentang Penulis