Mengapa Mechwarrior 2 Masih Menjadi Game Mechwarrior Terbaik

click fraud protection

25 tahun setelah dirilis, Mechwarrior 2: Pertempuran Abad 31 masih menjadi judul utama yang dirujuk oleh pengembang, kritikus, dan penggemar ketika mencoba menilai kualitas simulator perang robot raksasa. Meskipun grafis yang sangat kuno dan elemen gameplay kuno, Mechwarrior 2 bertahan dengan baik menurut standar modern, menempatkan pemain pada posisi pilot Battlemech masa depan yang jauh saat mereka menyesuaikan robot raksasa mereka, mencari tujuan misi, dan berjuang agar mesin mereka tidak mogok pertarungan.

NS prajurit mekanik waralaba dimulai sebagai spin-off dari Battletech, sebuah game perang meja yang dikembangkan oleh FASA Studios pada 1980-an dan sekarang diterbitkan oleh Catalyst Game Studios. Penggemar dari Battletech sering menggambarkannya sebagai "Game of Thrones dengan Robot Raksasa." Di masa depan yang jauh dari abad ke-31, berabad-abad setelah runtuhnya Liga Bintang yang terhormat, para bangsawan antarbintang dari Inner Sphere mengobarkan perang abadi melawan satu sama lain dengan "Battlemechs," raksasa, mesin perang berjalan yang dimuat sampai penuh dengan senjata dan dikemudikan oleh elit "Pejuang mekanik."

Mechwarrior 2: Pertempuran Abad 31, dirilis pada tahun 1995, memiliki cerita yang terfokus pada faksi Klan dari Battletech, budaya prajurit kesukuan berteknologi maju yang menginvasi Inner Sphere dari luar tepi luarnya, berusaha menaklukkan dunia induk Terra (alias Bumi). Kampanye pemain tunggal berkisar pada pemain yang bergabung dengan Clan Wolf atau Clan Jade Falcon, menyelesaikan yang rumit misi di Battlemechs yang semakin besar, dan meningkatkan peringkat Klan mereka dengan mengalahkan saingan dalam ritual tempur. Pikirkan grafis 3D dan cutscene dari Mechwarrior 2 belum menua dengan baik, simulator robot raksasa ini masih bertahan sampai sekarang berkat kualitas-kualitas berikut ini:

Mechwarrior 2 Memaku Sensasi Berada di Mesin Perang Besar

Robot raksasa, terutama model sebesar yang ada di Mechwarrior 2, akan menjadi senjata perang yang agak tidak praktis dalam kehidupan nyata. Meskipun ini, Mechwarrior 2gameplay 's (dan pasti prajurit mekanik sekuel) bekerja dengan baik di menyampaikan rasa realisme, menekankan kepada pemain bahwa mereka mengendalikan senjata perang yang besar dan mudah berubah. Skema kontrol sengaja dibuat rumit, dengan opsi kontrol untuk membuang amunisi, memicu penghentian darurat, mengeluarkan, dan menghancurkan diri sendiri. Battlemechs bergerak melintasi peta besar yang sunyi dengan gaya berjalan yang kencang, pemandangan kokpit bergoyang dengan setiap langkah kaki. Sebagian besar ikonik, komputer on-board Mech menceritakan kondisi pemain dalam wanita panggung. suara, dengan tenang mencatat setiap anggota tubuh yang hancur, senjata yang habis, dan kehancuran reaktor pemain menderita.

Menu Mechwarrior 2 Bersuasana dan Menghantui

Di antara Mechwarrior 2 misi tempur, pemain akan sesuaikan Battlemechs mereka, terlibat dalam misi pelatihan, dan meneliti pengetahuan dalam game melalui menu game yang dirancang untuk menyerupai ruang yang berbeda dari a pondok prajurit berteknologi tinggi, tempat proyektor holografik dan teluk gantungan Mech hidup berdampingan dengan dinding kastil batu dan hewan raksasa totem. Menu Ruang Siap, Ruang Klan, dan Pelatihan Kadet ini, yang ditampilkan dengan grafik FMV, menjual gagasan kepada pemain bahwa mereka adalah anggota masyarakat pejuang bergaya Sparta yang keras. Lebih lucunya, pemain yang mencoba berhenti Mechwarrior 2 disambut dengan jendela pop-up yang menanyakan apakah mereka akan "merangkul kepengecutan."

Soundtrack Mechwarrior 2 Berhubungan Baik Dengan Gameplaynya

Sekuel selanjutnya seperti Mechwarrior 3, Mechwarrior 4, dan Mechwarrior 5: Tentara bayaran mungkin memiliki grafik yang lebih baik daripada prajurit mekanik 2, dan mereka bahkan mungkin memiliki versi yang lebih halus dari gameplay pendahulunya. Namun, ketika berbicara tentang musik game, Mechwarrior 2 soundtrack, karya utama komposer video game Jeehun Hwang, masih menjadi yang teratas,

Mechwarrior 2: Pertempuran Abad 31musik tingkat ambien menghantui dan eklektik, menggabungkan elemen synth elektronik dengan orkestra string, snare drum militer, dan ketukan bongo yang disinkronkan sempurna dengan langkah kaki pemain mekanisme. Lebih dari yang lain prajurit mekanik game hingga saat ini, soundtrack dari Mechwarrior 2: Pertempuran Abad 31 meningkatkan pengalaman permainan, membuat pertempuran mendebarkan dan eksplorasi menegangkan. Ini hanyalah beberapa dari banyak alasan mengapa, terlepas dari banyak sekuel waralaba, Mechwarrior 2: Pertempuran Abad 31 masih yang terbaik.

Produser Persona Mengungkapkan Berita Besar Untuk Peringatan 25 Tahun Serial Tahun Depan

Tentang Penulis