Direktur Abadi Diablo Membuat Rekor Langsung Di Rumah Lelang Diablo 3

click fraud protection

Catatan Editor: Gugatan telah diajukan terhadap Activision Blizzard oleh California Department of Fair Employment dan Perumahan, yang menuduh perusahaan telah melakukan pelecehan, diskriminasi, dan pembalasan terhadap perempuannya karyawan. Activision Blizzard telah membantah tuduhan tersebut. NS rincian lengkap dari gugatan Activision Blizzard (peringatan konten: pemerkosaan, bunuh diri, pelecehan, pelecehan) sedang diperbarui saat informasi baru tersedia.

Direktur Diablo Abadi, Wyatt Cheng, baru-baru ini memutuskan untuk meluruskan mengenai fitur Rumah Lelang yang kontroversial di Diablo 3. Rumah Lelang di Diablo 3 adalah fitur yang disertakan dalam game versi PC, yang memungkinkan pemain untuk membeli item dengan koin dalam game atau uang sungguhan.

Rumah Lelang mendapat banyak kritik dari penggemar dan kritikus, banyak yang berpendapat bahwa gim ini dirancang sedemikian rupa untuk memaksa pemain menggunakan fitur tersebut untuk mendapatkan perlengkapan dan item secara berurutan ke bertahan hidup Diablo 3kesulitan yang lebih tinggi

. Ketika Badai salju telah menyatakan bahwa Rumah Lelang dilaksanakan sebagai cara bagi pemain untuk mendapatkan barang dengan aman tanpa harus untuk beralih ke perdagangan pihak ketiga, itu akhirnya dihapus pada tahun 2014, karena pengembang percaya keberadaannya terganggu Diablo 3gameplay berbasis jarahan. Seiring dengan penghapusan Rumah Lelang, sistem loot baru diperkenalkan berjudul Loot 2.0, yang merombak item drop game, menawarkan loot pemain yang lebih sesuai dengan kelas mereka.

Dalam sebuah postingan di Twitter-nya, Wyatt Cheng, Direktur Diablo Abadi, dan sebelumnya merupakan pengembang untuk Diablo 3, berbicara tentang proses pengembangan Diablo 3 dan penyertaan fitur Rumah Lelang. Cheng menyatakan bahwa dia ingin “luruskan catatan” sehubungan dengan penggemar yang percaya bahwa game ini dirancang untuk memaksa pemain menggunakan Rumah Lelang. Sebagai gantinya, Diablo 3 diciptakan mirip dengan pendahulunya, di mana pemain diminta untuk menggiling untuk menjarah untuk maju melalui tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Dia menambahkan bahwa fitur Rumah Lelang tidak ada selama pengujian internal studio, dan bahwa fase pengujian publik dari Diablo 3 tidak cukup lama, karena pengujian berhenti di akhir Babak 1, juga tidak memiliki cukup peserta.

Penyetelan Diablo 3 (Inferno dan semacamnya) tidak dimaksudkan untuk mengarahkan orang ke Rumah Lelang, itu dimaksudkan untuk membutuhkan pertanian. Kami menggunakan Diablo 2 sebagai referensi. Di Diablo 2 Anda tidak bisa bermain langsung melalui Normal, Nightmare dan Hell. Selama pengujian internal AH tidak ada.

— Wyatt Cheng (@candlesan) 13 Oktober 2021

Sementara Blizzard telah menyatakan bahwa tidak akan ada fitur Rumah Lelang di sekuel waralaba, Diablo 4 akan menampilkan transaksi mikro, yang dikatakan murni untuk kosmetik. Terakhir, Cheng mengakhiri jabatannya dengan mengulangi bahwa Diablo 3gameplay tidak dibuat di sekitar penggunaan Rumah Lelang, melainkan penyetelan jarahan game dan kesulitan berarti bahwa pemain didorong untuk menggunakan fitur tersebut, yang merupakan pilihan yang lebih mudah daripada bertani item.

Postingan Wyatt Cheng memberi penggemar pandangan sekilas tentang masalah yang sering dihadapi oleh pengembang game selama judul pengembangan dan rilis, sekali lagi menunjukkan bahwa pemain mungkin tidak selalu menggunakan fitur seperti awalnya disengaja. Meskipun masih harus dilihat apakah entri Blizzard berikutnya dalam seri ini akan mengalami lebih sedikit masalah, gameplay cuplikan dari Diablo 4Sorotan Blizzcon tampaknya menunjukkan bahwa pengembang berdedikasi untuk tidak mengulangi kesalahan masa lalu.

Diablo 3 tersedia di PC, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, dan Nintendo Switch.

Sumber: Wyatt Cheng/Twitter

Pembaruan Animal Crossing 2.0: Setiap NPC Datang ke Pulau Harv

Tentang Penulis