World Of Warcraft: Berapa Banyak Orang yang Bermain WoW?

click fraud protection

Dunia Warcraft, pertama kali dirilis pada tahun 2004, dibuat di awal era MMO. Meskipun Dunia Warcraft diluncurkan sejak lama, gim ini masih memiliki jutaan pemain. Ada banyak Dunia Warcraft veteran yang telah bermain selama bertahun-tahun, dan pembaruan konten reguler (seperti Wow Klasik tahun lalu) terus-menerus membawa pemain baru ke dunia maya. Beberapa orang mungkin bertanya-tanya, berapa banyak orang yang masih bermain Dunia Warcraft?

Tidak ada jawaban pasti yang tersedia, karena Blizzard adalah satu-satunya yang memiliki akses ke jumlah pemain resmi. Terakhir kali perusahaan merilis informasi tentang basis pemain mereka adalah pada tahun 2015. Saat itu, Dunia Warcraft memiliki 5,6 juta pelanggan yang luar biasa di seluruh dunia. Namun, sekarang setelah lima tahun berlalu, sulit untuk menebak jumlah pemain yang dimiliki game ini sekarang. Banyak yang telah terjadi sejak saat itu, dan banyak dari Dunia Warcraft isi telah dirilis, dan tidak ada cara akurat 100% untuk mengetahui berapa banyak jumlah pemain game yang mungkin meningkat atau menurun sejak saat itu.

Karena Blizzard tidak rilis Dunia Warcraftjumlah pemain, orang harus bergantung pada statistik pihak ketiga yang mungkin tidak sepenuhnya akurat. statistik menyarankan bahwa Dunia WarcraftJumlah pemainnya sekitar 4,88 juta pada tahun 2020. Mereka juga menyarankan bahwa itu akan turun pada tingkat sekitar 140.000 pemain per tahun. Blizzard mungkin dapat mengubah ini, jika mereka berhasil merilis beberapa pembaruan konten baru yang besar atau paket ekspansi. Yang dibutuhkan Blizzard saat ini adalah sesuatu yang sepopuler Wow Klasikberada di tahun 2019.

Shadowlands Dapat Membawa Lebih Banyak Pemain World of Warcraft Kembali

Karena diketahui bahwa Dunia WarcraftJumlah pemainnya adalah 5,6 juta pada tahun 2015, masuk akal jika itu turun sekitar 800.000 dalam 5 tahun terakhir. Bahkan dengan tren menurun itu, 4,8 juta pemain masih sangat bagus untuk sebuah MMO yang dirilis 16 tahun lalu. Dunia Warcraft telah berkembang selama lebih dari satu dekade, dan itu akan menjadi beberapa saat sebelum permainan mencapai akhir. Dengan genre MMO secara umum popularitasnya menurun, masuk akal jika MMO nomor satu akan mulai menurun popularitasnya juga.

Bahkan dengan penurunan ini, Dunia Warcraft secara konsisten menunjukkan komunitas pemain yang aktif, bahkan dengan bulanannya Wow sistem berlangganan. Jika Blizzard mendengarkan pemain dan memberi mereka apa yang mereka inginkan, prediksi penurunan itu bisa dengan cepat berubah menjadi peningkatan. Wow Klasik berhasil hampir dua kali lipat World of Warcraft's basis pemain, dan menjadi sensasi instan langsung setelah rilis. Blizzard bisa membuat comeback dengan Dunia Warcraft dengan menciptakan ekspansi hebat lainnya yang diinginkan pemain. Dengan Negeri bayangan terlambat untuk memenuhi harapan penggemar, sepertinya Blizzard melakukan hal itu.

Tentu saja, ekspansi tersebut biasanya hanya membuat pemain baru bertahan selama beberapa bulan atau lebih, dan kemudian hanya pemain hardcore yang tersisa. Tujuan utama Blizzard adalah menjaga permainan tetap segar untuk pemain veteran. 4,8 juta pemain yang masih bermain Dunia Warcraft membutuhkan lebih banyak konten jika mereka ingin terus datang kembali.

Sumber: statistik

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis