Cyberpunk Pada dasarnya Fallout: New Vegas Lagi (Dalam Cara Baik DAN Buruk)

click fraud protection

CDPR's Cyberpunk 2077 pasti berasa banget Kejatuhan: New Vegas, dengan cara yang sangat menyenangkan dan juga membuat frustrasi tanpa henti. Kedua game menawarkan pemain kesempatan untuk mengalami cerita utama yang menarik di mana karakter utama hampir terbunuh dan kemudian melakukan pencarian untuk membalas dendam, dan keduanya juga menampilkan banyak pencarian sisi, konten tangensial, dan berbagai opsi gameplay yang memungkinkan pemain untuk membuat jenis karakter yang sangat spesifik di masing-masing bermain-main. Saat peluncuran, keduanya Kejatuhan: New Vegas dan Cyberpunk 2077 juga penuh dengan bug dan gangguan.

Ada banyak bug di Cyberpunk 2077yang sangat mengingatkan pada yang ditemukan di game yang diterbitkan Bethesda seperti Kejatuhan 76 dan Skyrim. Meskipun pengembangan Kejatuhan: New Vegas dipelopori oleh Obsidian Entertainment (sebuah perusahaan yang termasuk mantan awal Rontok pengembang game) itu masih didasarkan pada mesin yang digunakan Bethesda untuk Kejatuhan 3, dan itu membawa banyak masalah dan bug yang akan dihadapi oleh pemain dan pengembang. Meskipun banyak masalah teknis permainan, bagaimanapun,

Kejatuhan: New Vegas terus menjadi favorit banyak penggemar Rontok daftar permainan, dan untuk alasan yang bagus - seperti Cyberpunk 2077, gim ini bisa sangat imersif dan menyenangkan untuk dimainkan, bahkan dengan masalah-masalahnya.

Yakin pencarian di Kejatuhan: New Vegas, seperti yang terjadi di kasino Ultra-Luxe dan menugaskan pemain untuk menentukan hasil yang sangat makanan yang sangat penting, dikenang karena betapa menyenangkannya mereka seperti yang diingat karena buggy dan rusak. Semakin banyak opsi yang diberikan game kepada pemain, semakin banyak pekerjaan di belakang layar yang diperlukan agar game dapat menyesuaikan diri dengan hasil dari opsi tersebut, dan dalam game seperti Cyberpunk dan Rontok di mana pemain membuat keputusan yang (harus) memengaruhi dunia di sekitar mereka secara konstan, ini bisa menjadi banyak hal yang harus dilakukan oleh mesin game. Ya, itu membuat frustrasi karena harus muat ulang simpanan di Cyberpunk 2077 karena jalur perkembangan tertentu dikunci untuk beberapa alasan yang tidak diketahui - tetapi jika dialog dan cutscene yang mengikuti save yang dimuat ulang cukup bagus, pemain tidak akan peduli.

Bug Cyberpunk Akan Lebih Menawan Tanpa Hype & Crunch

Satu dari Cyberpunk 2077's kesalahan terbesar (yang, menjelang rilis, ada beberapa) membiarkan pemain terlalu banyak menghipnotis diri sendiri. Ini sangat bergantung pada manajemen dan pemasaran CDPR, yang terus-menerus memberi tahu penggemar betapa hebatnya permainan ini akan terlihat dan berjalan di konsol generasi terakhir sebelum diluncurkan tanpa benar-benar menunjukkan kepada mereka cuplikan apa yang akan terlihat Suka. Menunda permainan tiga kali juga tidak membantu, dan celah pendek antara pengumuman penundaan memungkinkan pemain untuk membangun kembali hype mereka sendiri beberapa kali. Kejatuhan: New Vegas, di sisi lain, tidak memiliki masalah ini.

Sementara peluncuran Vegas Baru tidak terlalu hyped seperti Cyberpunk 2077, itu masih satu banyak Rontok dinantikan oleh para penggemar. Mereka hanya tidak punya banyak waktu untuk mengantisipasi apa Vegas Baru sebenarnya, karena game itu dirilis hanya dua tahun setelahnya Kejatuhan 3 telah melakukan. Pemain tidak sekeras itu Kejatuhan: New Vegas' banyak, banyak bug karena mereka tahu pengembang kekurangan waktu dan melakukan yang terbaik dengan aset yang mereka miliki. Tidak seperti CDPR (yang merupakan pengembang dan penerbit dari Cyberpunk 2077) Obsidian Entertainment harus menyelesaikan Vegas Barudi bawah tenggat waktu, dan mereka menjejalkan sebanyak mungkin opsi dan fitur ke dalam game.

Jika Cyberpunk 2077 telah dipaksa untuk dirilis ketika itu terjadi, semua bug dan gangguan kemungkinan tidak akan menjadi masalah. Jika dirilis dengan tiga tahun dari tanggal pengumumannya, penggemar kemungkinan tidak akan begitu bersemangat. Dan jika pemain tidak tahu bahwa pengembang dipaksa untuk bekerja keras selama pembuatan game, mereka mungkin tidak akan terlalu marah pada manajemen CDPR. Sayangnya, hasil akhirnya adalah Cyberpunk 2077sangat terasa Kejatuhan: New Vegas bukan hanya untuk alasan yang baik, tetapi juga untuk alasan yang buruk.

Rockstar Games Secara Tidak Sengaja Membagikan Kontrol yang Ditingkatkan dari Trilogi GTA

Tentang Penulis