Penggunaan Strategis Terbaik Skyrim Untuk Sihir Penghancur Api, Frost, & Kejutan

click fraud protection

Sihir penghancur mungkin adalah pohon keterampilan paling penting untuk gaya bermain penyihir mana pun di The Elder Scroll V: Skyrim. Mantra penghancur memanfaatkan kekuatan elemen, menyalurkannya ke kekuatan nyata. Mantra ini terbagi dalam tiga kategori: api, es, dan kejutan. Karena ketiga elemen memberikan kerusakan yang sama dari level rendah hingga tinggi, biasanya pemain hanya memilih favorit mereka dan tetap menggunakannya sepanjang permainan. Namun, ada yang lebih strategis menggunakan untuk SkyrimMantra Penghancur, karena masing-masing memiliki efek tambahan yang dapat dimasukkan ke dalam pembuatan karakter yang kuat dan menarik.

Bahkan non-penyihir harus hati-hati mempertimbangkan efek dari sihir Penghancur; karena karakter pemain selalu menjadi Dragonborn, Shouts adalah bagian inti dari formula pertarungan game. Memahami keuntungan dari mantra api di atas mantra es berarti mengetahui dengan lebih baik kapan harus menggunakan Frost Breath Shout di atas Fire Breath. Dengan mempertimbangkan Enchanting, ini juga meluas ke

menyusun strategi untuk Skyrimpertarungan jarak dekat dan jarak jauh.

Pesona api, embun beku, dan kejutan masing-masing dapat ditempatkan ke senjata jarak dekat atau jarak jauh, memberikan serangan jarak dekat atau serangan panah dengan kerusakan elemen. Selain meningkatkan keluaran kerusakan dari setiap serangan, ciri-ciri sekunder elemen dapat secara dramatis men-debug lawan, membuat mereka jauh lebih mudah untuk dimusnahkan. Terakhir, elemen tertentu lebih cocok untuk jenis serangan yang berbeda - proyektil jarak jauh, mantra efek area, jebakan rune, mantra jubah, dan pemanggilan elemen Atronach.

Penggunaan Ideal Jenis Sihir Penghancur Elemental Skyrim

Sihir Api

Sebagian besar pemain telah membaca deskripsi dalam game untuk Skyrimberbagai mantra Penghancur, tetapi banyak yang tidak mempertimbangkan implikasinya di luar hasil kerusakan mentah. Nafas Api dan Embun Beku adalah dua dari Skyrim's Teriakan paling berguna, dan keduanya memiliki cooldown yang sama. Api mantra, di sisi lain, selalu lebih murah daripada rekan-rekan shock dan frost mereka. Thunderbolt, Icy Spear, dan Incinerate semuanya adalah mantra proyektil tingkat Pakar yang menghasilkan 60 kerusakan, tetapi Incinerate menghabiskan 45 poin Magikca lebih sedikit. Karena mereka membutuhkan lebih sedikit Magicka untuk dilemparkan, pemain dapat menggunakan satu atau dua serangan api tambahan sebelum cadangan mereka habis. Dalam pertarungan jarak dekat, itu bisa membuat semua perbedaan.

Mantra api juga datang dengan efek sekunder: "Target yang terbakar menerima kerusakan ekstra."Kerusakan dari waktu ke waktu relatif jarang terjadi di Skyrim, dan api adalah cara paling umum untuk memicunya. Di awal permainan, melemparkan mantra Api dengan satu tangan adalah cara yang berguna untuk meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata jarak dekat di tangan lainnya. Secara strategis, kapak adalah pilihan kombo terbaik, karena mereka dapat ditingkatkan untuk menangani kerusakan berdarah, menumpuk dengan kerusakan api dari waktu ke waktu. SkyrimAlkimia dapat meningkatkan ini lebih jauh; meracuni kapak berarti target menderita api, racun, dan berdarah sekaligus. Draugr, beberapa dari Skyrimmusuh yang paling umum, juga memiliki ketahanan terhadap embun beku dan racun, jadi api selalu menjadi pilihan terbaik untuk melawan mereka.

Sihir Beku

Mantra es, sebagai perbandingan, mungkin tampak kurang berguna, tetapi kelas prajurit mana pun tahu perjuangan melawan naga yang bernapas beku. Serangan nafas mereka mungkin tidak memberikan kerusakan berlebihan pada Nord yang kuat, tetapi efek sekundernya melumpuhkan: Mantra es juga memberikan kerusakan pada stamina.

Tanpa stamina, kelas prajurit tidak dapat menangani serangan kekuatan, memblokir secara efektif, atau berlari. Untuk Skyrim perapal mantra yang berulang kali terbunuh oleh Falmer Warmongers, Bandit Chiefs, atau lawan jarak dekat lainnya dengan peringkat armor tinggi, sihir es adalah pengubah permainan yang lengkap. Baik mereka menggunakan palu atau pedang besar, Ice Storm dan Frost Wall menghancurkan kelompok besar lawan jarak dekat. Mantra-mantra ini dapat menahan mereka, memperlambat mereka dan memberikan kerusakan yang tinggi. Beberapa bahkan mungkin mati sebelum mereka dapat menutup jarak.

Sihir Kejutan

Mantra penghancur memang kuat, tetapi melawan lawan jarak jauh seperti pemanah atau naga, menang juga merupakan masalah apakah serangan terhubung atau tidak. Sulit untuk mengarahkan Firebolt atau Ice Spike dengan benar, terutama jika musuh bergerak dari kejauhan. Di sinilah mantra kejutan unggul. Lightning Bolt, Chain Lightning, dan Thunderbolt semuanya mengenai target secara instan, tanpa mengalami waktu tempuh proyektil. Efek sekunder mantra kejut juga berguna, karena memberikan setengah kerusakan pada Magicka lawan.

Mantra kejut, kemudian, dapat membuat pengguna sihir musuh tidak berdaya dalam pertarungan. Tanpa mana yang signifikan, mereka tidak dapat mempertahankan ward, menyembuhkan diri mereka sendiri di tengah pertarungan, atau menggunakan serangan terkuat mereka. Ini membuat sihir petir menjadi pilihan yang sangat baik untuk Skyrim's bangunan penyihir pertempuran - khususnya mantra seperti Lightning Cloak. Ini adalah buff yang membuat kedua tangan bebas untuk memegang senjata dan terus-menerus menguras Magicka lawan di dekatnya. Karena pertahanan mereka turun, penyihir musuh tidak akan berdaya melawan pedang atau palu perang.

Bagaimana Fire, Frost, & Shock Dapat Membuat Build Skyrim Rogue Lebih Baik

Mengetahui kapan harus menggunakan api, embun beku, dan kejutan sangat berharga untuk kelas sihir dan bela diri, tetapi juga dapat membantu untuk membangun siluman. Banyak pemain pencuri dan pembunuh dengan cepat menggunakan panah atau belati, tetapi Rune bisa menjadi tambahan yang bermanfaat untuk gaya bermain. Kerugian terbesar dari Rune adalah musuh dapat mendengarnya saat ditempatkan. SkyrimSihir Ilusi dapat melengkapi Penghancuran, di sini: 50 level di Illusion membuka manfaat Casting yang Diam. Ini membuat mantra dari semua sekolah, termasuk Destruction, diam saat dilemparkan.

Rune Master merembes di bawah pohon Destruction, dibuka setelah 40 level, berarti Rune juga dapat ditempatkan lima kali lebih jauh. Perangkap magis senyap ini memberikan kerusakan sedang pada musuh, tetapi efek sekundernya juga berlaku. Frost Rune menyerang prajurit musuh dengan stamina mereka, membuat mereka menjadi target yang bergerak lambat di bawah kendali panah pemain. Penyihir musuh yang tidak sadar yang berjalan di atas Rune Petir tidak pernah mendapatkan kesempatan untuk melemparkan mantra perisai atau bangsal mereka sebelum kumpulan Magicka mereka hilang.

Fire, Frost, dan Storm Atronachs juga mengikuti aturan dari elemennya masing-masing. Karena makhluk yang dipanggil melepaskan efek mereka bersama dengan milik Dragonborn, mereka bisa menjadi beberapa dari mantra sihir terbaik di Skyrim. Flame Atronachs mungkin memiliki kesehatan yang lebih sedikit, tetapi kerusakan dari waktu ke waktu yang mereka tangani berguna ketika dikombinasikan dengan serangan pemain sendiri. Storm Atronachs menjaga tekanan pada penyihir musuh dan dapat mengenai target yang jauh dengan sambaran petir yang mustahil untuk dihindari. Frost Atronachs adalah pencegah jarak dekat yang besar, memblokir pintu dengan bingkai besar mereka, mengejutkan lawan dengan ground pound, dan menguras cadangan stamina musuh. Efek elemen dalam NSElder Scrolls V: Skyrim bukan hanya masalah preferensi estetika; mereka adalah pilihan taktis yang penting.

Apakah Batman Masuk Suicide Squad: Kill the Justice League?

Tentang Penulis