Halo MCC Season 8 Patch Notes Termasuk Koleksi Kampanye Halo 3 Baru

click fraud protection

NS Halo: Koleksi Ketua Master Catatan tempel Musim 8 termasuk - di antara banyak hal lainnya - Halo 3 kosmetik multipemain, koleksi kampanye, dan Icebox peta baru. Dengan Halo Tak Terbatas'S rilis telah tertunda selama lebih dari satu tahun, Halo: Koleksi Master Chief adalah satu-satunya rilis yang relatif "baru" dalam seri yang dapat dinikmati oleh pemain di PC atau Xbox Series X/S sebagai gantinya.

343 Industries juga telah merilis Halo: Koleksi Master Chief Trailer Musim 8 yang memamerkan beberapa konten yang ditambahkan dalam pembaruan Musim 8, termasuk baju besi baru untuk Halo 3 terinspirasi oleh budaya dan mitologi kuno dan abad pertengahan yang berbeda seperti Viking, Yunani kuno, dan ksatria abad pertengahan, untuk beberapa nama. Trailer tersebut juga memberikan gambaran sekilas tentang peta Icebox baru untuk Halo 3, yang awalnya terlihat di Halo Online, serta beberapa konten lain yang dapat diakses pemain di Musim 8.

baru Halo Titik Arah halaman termasuk penuh Halo: Koleksi Master Chief

 Catatan tempel musim 8. Dijuluki "Mythic," Musim 8 memperkenalkan beberapa opsi penyesuaian baru untuk Halo 3 dan Halo: Jangkau, seperti baju besi baru, aksesori belakang, kustomisasi senjata dan kendaraan, dan banyak lagi. Ada juga peta Icebox baru yang disebutkan di atas, selain Mencapai-koleksi kampanye bertema untuk Halo 3, bergabung dengan tengkorak permainan yang ada. Musim 8 juga memperkenalkan sekumpulan opsi gameplay dan aksesibilitas baru, serta penambahan tautan akun Steam dan Berbagi File PC. Terakhir, pembaruan baru juga menyelesaikan cukup banyak masalah di semua game dalam kompilasi.

Halo Baru: Konten Master Chief Collection Musim 8

Konten Kustomisasi Musim 8 Baru

  • Armor Halo 3 baru
  • Aksesoris belakang Halo 3 baru
  • Techsuit Halo 3 baru
  • Visor animasi Halo 3 baru
  • Kustomisasi senjata Halo 3 baru
  • Kustomisasi kendaraan Halo 3 baru
  • Halo Baru: Jangkau baju besi
  • Papan nama animasi dan statis baru

Peta Baru untuk Halo 3: “Kotak Es”

  • Peta baru untuk mode arena Halo 3, “Icebox,” sekarang tersedia di matchmaking dan custom game. Icebox adalah konsep ulang dari peta multipemain "Turf" dari Halo 2.

Dukungan Browser Game Kustom untuk Halo: Combat Evolved dan Halo 3

  • Browser Game Kustom (CGB) telah ditingkatkan untuk menyertakan Halo: Combat Evolved dan Halo 3, serta pembaruan untuk filter, opsi pencarian, dan pembaruan pada halaman Buat, Jelajahi, dan Pencarian.

Halo 3: Pembaruan Firefight ODST

  • Opsi penyesuaian per gelombang termasuk tengkorak, dropship, bahaya peta, putaran bonus, dan jenis pasukan musuh.
  • Beberapa tipe skuad baru termasuk Jackal Sniper, Brute only, Drones only, dan Hunters only.
  • Pasukan dengan tipe musuh Sentinel, baru di ODST Firefight.

Lebih Banyak Pilihan Kustomisasi di Halo: Jangkauan dan Halo 4

  • Halo: Reach dan Halo 4 sekarang memiliki kemampuan untuk memilih tipe tubuh dan suara secara terpisah, dan menu kustomisasi Halo: Reach sekarang menyertakan pratinjau Firefight Voice.

Pembaruan untuk Melihat Model Offset untuk Senjata di Semua Game MCC

  • Lihat pengaturan Model Offset sekarang tersedia di Pengaturan di bawah Gameplay. Mereka dapat diatur berdasarkan kategori senjata dan tersedia untuk semua game dalam Halo: The Master Chief Collection.

Koleksi Kampanye di Kampanye Halo 3

  • Patung moa emas sudah mulai muncul di misi Halo 3 di lokasi yang berubah setiap minggunya. Ini dapat dikumpulkan dengan menembak mereka dan terikat dengan tantangan.

Penyesuaian Kampanye

  • Halo: Combat Evolved dan Halo 3 sekarang mendukung kustomisasi kendaraan dan senjata selama misi jika opsi ini diaktifkan dalam opsi misi kampanye.

Peningkatan Aksesibilitas

  • Opsi aksesibilitas baru mencakup pengaturan buta warna yang serba baru.

Halo: Opsi Tempur Evolved Heads-Up Display (HUD)

  • Untuk Halo: Combat Evolved, tampilan head-up (HUD) sekarang dapat dialihkan antara klasik atau remaster HUD, dan diskalakan secara manual atau otomatis ke resolusi layar Anda dengan Auto HUD Pengaturan skala.

Halo: Combat Evolved dan Halo 2 Classic Gamma Slider

  • Untuk Halo: Combat Evolved dan Halo 2 Classic, pengaturan Gamma untuk visual kampanye klasik dan remaster kini menjadi pengaturan terpisah. Hal ini memungkinkan visual lebih dekat dengan game aslinya.

Pelaporan Pemain di Papan Skor dan Daftar

  • Papan skor selama dan setelah pertandingan sekarang menyertakan kemampuan untuk melaporkan seorang pemain.

Penautan Akun Steam

  • Akun Steam sekarang dapat ditautkan ke akun Xbox di menu profil pemain saat bermain di Steam. Ini mengisi daftar teman dengan teman Steam.

Berbagi File PC

  • Pemain PC sekarang dapat menyimpan atau mengunggah file peta dan varian game yang dipalsukan dari game kustom terbaru mereka. "Level Kepercayaan Berbagi File" baru telah ditambahkan di Pengaturan di bawah "Gameplay." Ini diatur ke "Resmi" secara default tetapi dapat dialihkan ke "Teman" atau "Siapa saja."

Halo: Masalah Terselesaikan dari Master Chief Collection Season 8

grafis

  • Pratinjau menu penyesuaian tidak lagi menampilkan gangguan grafis pada item tertentu pada pengaturan Grafik "Asli" atau "Kinerja".
  • Aplikasi LG OnScreen Control di PC dengan tampilan monitor LG tidak lagi menyebabkan penurunan kinerja dan hambatan.
  • Saat menyesuaikan pengaturan Field of View (FOV), gambar pratinjau latar belakang tidak lagi kabur, dan menyesuaikan secara real-time untuk mengubah pengaturan FOV.

Peramban Permainan Khusus

  • Mencoba untuk bergabung dengan sesi permainan penuh sekarang memberikan dialog "menunggu untuk bergabung" dan akan bergabung dengan sesi tersebut saat slot tersedia, alih-alih terkadang mencoba untuk terhubung dan gagal.
  • Pemain sekarang dapat bergabung atau mengundang teman-teman mereka dengan pertandingan Browser Game Kustom.
  • Pemain yang telah menerima larangan server sekarang akan menerima kesalahan yang memberi tahu mereka bahwa mereka dilarang ketika mencoba untuk meng-host sesi Browser Game Kustom tidak berhasil.
  • Opsi Perubahan Tim baru, "Otomatis," menyeimbangkan kembali sesi untuk mencegah pertandingan dimulai dengan jumlah pemain yang tidak seimbang di setiap tim.
  • Laporan Pembantaian Setelah Pertandingan tidak akan lagi sesekali menampilkan kepada pemain dengan Emblem atau ID Layanan default alih-alih yang mereka pilih.
  • Deskripsi Varian Game yang lebih panjang dalam bahasa non-Inggris sekarang dapat dimasukkan ke dalam kotak Deskripsi Varian Game.
  • Di Xbox, layar pemuatan saat bergabung dengan sesi Browser Game Kustom tidak lagi berkedip sebentar.
  • Di menu Detail Sesi, fungsi Laporkan Game sekarang meminta pemain untuk memilih kategori untuk dilaporkan.
  • Pada mouse & keyboard, klik kanan sambil mengarahkan kursor ke sesi di menu Browse tidak lagi menampilkan kursor tarik kecil.
  • Setelah keluar dari menu Add Variant, keluar dari menu Create tidak perlu lagi menekan Back dua kali.
  • Saat melihat Detail Sesi, jarak informasi di kotak Detail Sesi telah ditingkatkan.
  • Di menu Buat, nama sesi dan preferensi sekarang terbawa di antara peluncuran game terlepas dari apakah kecocokan telah dibuat.
  • Pemain dengan data Custom Game Browser lama yang menambahkan tiga varian di menu Halo: Reach Create tidak lagi kehilangan data untuk varian ketiga saat memulai ulang game.
  • Setelah mundur dari menu Detail Sesi, sesi acak tidak akan lagi muncul seolah-olah dipilih.
  • Saat menggulir di bagian bawah daftar, setengah halaman hasil sekarang akan dimuat alih-alih sesi memuat satu per satu.
  • Jumlah pemain di setiap sesi permainan sekarang akan akurat bahkan setelah penyegaran.
  • Judul sesi permainan yang dapat ditampung di ruang yang disediakan tidak lagi terpotong oleh elips.
  • Menekan tombol Detail Sesi dengan cepat tidak perlu lagi menekan tombol Kembali beberapa kali untuk keluar dari menu Detail Sesi.
  • Sorting by Players (Descending) sekarang menunjukkan sesi penuh di bagian atas daftar.
  • Saat menggunakan mouse & keyboard, menggulir daftar sesi permainan saat sesi yang sebagian tidak terlihat dipilih tidak lagi menyebabkan daftar bergulir secara tiba-tiba atau tidak terduga.
  • Sesi permainan yang menggunakan lebih dari satu peta sekarang mengatakan "(+X)" alih-alih "(+X dalam rotasi)" di kolom Peta.
  • Sesi permainan yang hanya menggunakan satu peta tidak lagi ditampilkan dengan “(+0 dalam rotasi)” ditambahkan ke nama peta di kolom Peta.
  • Metode Sortir yang dipilih sekarang diingat setelah melihat Detail Sesi dan kembali ke menu Jelajah.
  • Sebuah indikator sekarang membantu memperjelas bahwa kolom Player adalah opsi Sortir default.
  • Sorotan yang menunjukkan pilihan menu saat ini tidak lagi hilang sepenuhnya setelah mengakses Daftar Nama, membuka jendela Obrolan, atau memindahkan fokus sorotan ke kanan.

Menempa

  • Widget "Simpan" sekarang muncul dengan benar di menu jeda Tempa tanpa mengharuskan pemain untuk menggunakan "Simpan Sebagai" terlebih dahulu.

Halo: The Master Chief Collection Season 8 Menyelesaikan Masalah di PC

  • Mengubah mode jendela dengan tombol F11 tidak lagi mengembalikan pengaturan Gamma ke default.

Terkait:

Halo: Combat Evolved Menyelesaikan Masalah

grafis

  • Memulai ulang game tidak lagi menyebabkan pratinjau penyesuaian di menu Penyesuaian menampilkan opsi default.
  • Framerate telah ditingkatkan untuk misi kampanye "Halo" saat berjalan dengan visual Remaster.
  • Animasi wajah Cortana sekarang muncul dengan baik di visual Remastered.
  • Pencahayaan dalam sinematik 343 Guilty Spark dalam visual Klasik sekarang konsisten dengan rilis game aslinya.
  • Pengukuran jarak dan elevasi target pada zoom Sniper Rifle kini disejajarkan dengan benar dan konsisten dengan rilis aslinya.
  • Di PC, elemen HUD 2x zoom pada Magnum dan Rocket Launcher tidak lagi muncul terlalu dekat dengan reticle.
  • Sinematik terakhir sekarang memiliki efek blur agar konsisten dengan rilis Halo: Combat Evolved yang asli.
  • Setelah mengubah pengaturan Grafik, garis tipis tidak lagi muncul di tepi bawah dan kanan layar.

audio

  • Di Kampanye dengan audio Klasik, reverb pada musik dan dialog sekarang konsisten dengan rilis game aslinya.
  • Dalam Kampanye dengan audio Remaster, audio pemotretan Assault Rifle tidak lagi menjadi teredam atau benar-benar senyap menjelang akhir klip.
  • Dalam audio Klasik, berbagai efek audio seperti tembakan senjata dan ledakan granat tidak lagi sedikit berkurang dibandingkan dengan game aslinya.
  • Dalam audio Klasik, trek musik pertama yang diputar setelah pembukaan Sinematik kampanye tidak lagi memiliki suara semburan audio.
  • Dalam misi Kampanye 343 Guilty Spark, audio ambient peti radio Pelican / radio Covenant tidak lagi menjadi lebih tenang secara tiba-tiba setelah bergerak dalam jarak tertentu.
  • Ketika sumber suara terhalang di belakang suatu objek, itu tidak lagi menjadi lebih tenang secara tiba-tiba.
  • Pada peta Multiplayer Battle Creek, Infinity, dan Gephyrophobia, level reverb pada audio telah dikurangi agar konsisten dengan rilis Halo: Combat Evolved yang asli.

Prestasi

  • Pencapaian "Madrigal Debut" sekarang terbuka seperti yang diharapkan saat mengaktifkan isyarat soundtrack tersembunyi yang terkait.

Halo 2 Masalah Terselesaikan

Kampanye

  • Dalam misi "Perjalanan Hebat," Wraith di dekat akhir misi tidak lagi muncul secara terbalik.
  • Dalam visual Klasik, sinematik sekarang memudar dengan benar saat beralih ke adegan berikutnya.
  • Dalam misi "Pemberontakan," bala bantuan Zelot Elite yang turun untuk membantu pemain sekarang akan mengikuti pemain melalui area dalam ruangan.
  • Mengambil Tengkorak sekarang menampilkan nama Tengkorak di kiri atas HUD agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Dalam misi "Armory" dan "Cairo Station," audio misi sekarang terjadi pada waktu yang tepat, konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Retikel pemain tidak lagi hilang selama tutorial tampilan di Gudang Senjata.

Gameplay

  • Hantu sekarang menganimasikan penghancuran diri mereka alih-alih hanya memutar audio dan ledakan, agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Dalam gameplay Halo 2 Classic Multiplayer, jatuh dari ketinggian tidak lagi menyebabkan kerusakan jatuh, konsisten dengan rilis Halo 2 asli.
  • Grafik – Pembaruan Visual Klasik
  • Di peta salju seperti misi Kampanye "Ikon Suci" dan "Zona Karantina" atau peta multipemain "Lockout", sekarang ada efek cuaca salju yang turun, konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Pada peta dengan hujan seperti "Backwash" dan "Warlock" atau misi Kampanye "The Great Journey", hujan sekarang lebih terlihat, konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Pada misi Kampanye "The Arbiter" dan "The Oracle," warna angin telah diringankan dan kepadatan badai meningkat agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Cahaya yang dipancarkan oleh musuh dalam Kampanye tidak lagi terlihat melalui beberapa benda padat secara singkat saat musuh keluar dari pandangan.
  • Pada GPU Nvidia tertentu dan visual Klasik, dedaunan tidak lagi hilang dari area dengan kehidupan tanaman selama Kampanye dan Multiplayer.
  • Efek Bloom di cutscene sekarang lebih terlihat dan konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Garis gelap "bump mapping" pada objek seperti pohon dan teknologi Forerunner telah dikurangi agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Peta Multiplayer Halo 2 Gemini sekarang memiliki kabut dan pencahayaan dinamis agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Matahari sekarang ditampilkan dengan benar di peta multipemain atau misi Kampanye di mana matahari hadir.
  • Air di beberapa peta telah digelapkan agar konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Ketika marinir dan Johnson bertarung bersama pemain, mereka tidak lagi memiliki masalah kliping baju besi di kepala, lengan, atau dada mereka.
  • Para Nabi tidak lagi memiliki gangguan grafis di kursi atau pakaian mereka selama cutscene.
  • Cahaya yang dipancarkan oleh armor pada Elite dalam pertandingan multipemain tidak lagi terlihat melalui beberapa benda padat.
  • Propulsi jet pada Pelicans sekarang lebih cerah dan lebih terlihat konsisten dengan rilis Halo 2 yang asli.
  • Di Kampanye dan multipemain, model untuk SMG sekarang menyesuaikan saat melihat ke atas atau ke bawah dan bukan penggunaan ganda.
  • Bayangan objek di seluruh Kampanye dan sinematik sekarang muncul dengan benar.

Halo 3 Masalah Terselesaikan

grafis

  • Mengubah ukuran jendela game selama bermain game tidak lagi menyebabkan pencahayaan mekar menyebar dan berkedip dalam resolusi di atas 1080p.
  • Dalam permainan 8 pemain gratis untuk semua, warna ransel sekarang menghormati warna utama yang dipilih untuk kustomisasi baju besi pemain.
  • Dalam Tangkap Bendera, warna bendera tidak lagi berubah menjadi warna tim pembawa setelah diambil.

Kustomisasi

  • Warna tersier untuk Elite tidak lagi hilang ketika toggle Skin Baru di Halo 3 disetel ke Disabled.
  • Model leher elit tidak lagi menunjukkan jahitan dan tekstur setelan teknis yang tidak serasi saat helm Legacy dilengkapi dan sakelar Kulit Baru di Halo 3 disetel ke Dinonaktifkan.
  • Stiker belakang pada pelindung belakang Elite tidak lagi hilang saat sakelar Skin Baru di Halo 3 disetel ke Dinonaktifkan.
  • Emblem tidak lagi hilang jika MARK VI atau pelindung bahu non-Legacy dipasang dan sakelar Skin Baru di Halo 3 disetel ke Dinonaktifkan.

Multipemain

  • Selama bermain game dalam pertandingan yang melibatkan kelompok besar pemain (8+), gamertag tidak lagi sesekali muncul di atas pemain yang salah.
  • Menghapus eksploitasi warisan yang melibatkan pemain yang salah ditandai karena pengkhianatan dan dihapus dari permainan.

Peta Multipemain

Air terjun

  • Peningkatan framerate dan kinerja yang signifikan telah dilakukan di beberapa area Waterfall.

Tepian

  • Sekarang ada Sentinel yang terbang di sekitar ruang pilar Forerunner sebagaimana dimaksud.
  • Benjolan kecil di jalan landai di dekat bagian tengah peta dan di beberapa titik masuk dan keluar lorong telah dihilangkan.
  • Menghapus eksploitasi yang melibatkan lompatan di belakang pilar di pangkalan Merah dan Biru.
  • Menghapus eksploitasi yang melibatkan pencapaian bagian atas ambang pintu di ruang di atas lift oranye.

Menempa

  • Objek yang lebih kecil yang diatur ke fisika tetap atau bertahap tidak lagi berperilaku seperti diatur ke fisika normal saat bermain online.
  • Di peta Sandbox, objek tidak lagi berkedip cepat jika dilihat dari sudut tertentu.

Halo 3: Masalah Terselesaikan ODST

baku tembak

  • Tidak mungkin lagi menggunakan roket untuk membuat Phantom terjebak dan tidak dapat maju.
  • Saluran suara yang ramah sekarang diputar seperti yang diharapkan untuk semua pemain, bukan hanya tuan rumah.

Halo: Jangkau Masalah Terselesaikan

grafis

  • Pada beberapa misi Halo: Jangkauan, garis bayangan tidak lagi muncul di tanah jika dilihat dari sudut tertentu.
  • Pada GPU Nvidia, garis vertikal tidak lagi muncul di dinding di sebelah kiri pemutar jika dilihat dari sudut tertentu.

baku tembak

  • Halo: Mode Reach Firefight sekarang melacak statistik dengan benar, mendapatkan kemajuan menuju Tantangan dan Prestasi.
  • Laporan Pembantaian Setelah Pertandingan tidak akan lagi menunjukkan bahwa kesulitan pertandingan adalah Normal ketika kesulitan pertandingan itu benar-benar Heroik.

Peramban Permainan Khusus

  • Memainkan beberapa game Browser Game Kustom secara berurutan tidak lagi menyebabkan tekstur tertentu menjadi hitam selama sisa game.

Menempa

  • Di Halo: Jangkauan varian peta yang dibuat di Forge, objek tidak lagi berkedip cepat jika dilihat dari sudut tertentu.

Halo 4 Masalah Terselesaikan

grafis

  • Pencahayaan di cutscene terakhir dari sinematik outro “Reclaimer” sekarang adalah kecerahan yang benar.

Operasi Spartan

  • Audio film Spartan Ops sekarang sepenuhnya dilokalkan ke bahasa yang didukung.
  • Spartan Ops bab 6-1 sekarang dimuat bahkan jika multiplayer Halo 4 dihapus.

Menempa

  • Selama gameplay Forge pada mouse & keyboard, menu Change Loadout tidak lagi selalu terikat pada spasi.
  • Saat menggunakan pengontrol Xbox, mengarahkan kursor ke objek dan menahan D-pad sekarang akan menduplikasi objek dengan benar.

Halo Lainnya: Perbaikan Master Chief Collection Musim 8

Antarmuka pengguna

  • Saat Jaringan diatur ke LAN atau Offline, tombol untuk mode permainan yang memerlukan perjodohan (Game Sosial, Game Kompetitif, dan Perjodohan Api) sekarang berwarna abu-abu.
  • Tab Daftar sekarang menandai pemimpin sesi permainan dengan ikon di semua jenis permainan.
  • Gagal bergabung dengan pemain lain karena salah satu pemain tidak mengikuti yang lain sekarang menghasilkan pesan kesalahan yang lebih bermanfaat.
  • Arahkan mouse ke tombol menu elipsis pada pesan obrolan teks tidak lagi memindahkan pesan itu ke tengah jendela obrolan.
  • Dalam pertandingan Browser Game Kustom, layar pemuatan antara pertandingan berikutnya sekarang menyertakan info wilayah server sesi.
  • Menu Kustomisasi untuk Halo 3, Halo: Jangkauan, dan Halo 4 sekarang mencantumkan kategori Visor setelah kategori Helm alih-alih berada di dekat bagian bawah daftar.
  • Latar belakang animasi menu Kustomisasi sekarang secara konsisten menampilkan latar belakang senjata dan baju besi yang digunakan sebelumnya, alih-alih terkadang menampilkan latar belakang animasi menu utama.
  • Saat memuat ke dalam game multipemain Halo: Combat Evolved, bilah pemuatan sekarang akan cocok dengan kemajuan pemuatan, bukan hanya mengisi sebagian.
  • Skema kontrol "Fish Stick" dari rilis asli Halo 4 sekarang tersedia sebagai opsi di pengaturan Tata Letak Tombol.
  • Di Xbox, keyboard virtual yang terbuka saat melaporkan pemain tidak lagi menggunakan teks debug “$REPORT_PLAYER”.

Berbagi File

  • File sementara yang dihasilkan setelah memainkan pertandingan Multiplayer atau Firefight sekarang menampilkan ukuran file sebenarnya, bukan ukuran file maksimum yang diizinkan.

Aksesibilitas

  • Fungsi Narator tidak lagi menambahkan “Kustom” setelah membaca informasi sesi pada menu Jelajah di Browser Game Kustom.

Alat Mod Steamworks

  • Ada perbaikan dan peningkatan pada alat mod untuk Halo: Koleksi Master Chief di Steamworks.

Musim terbaru dari Halo: Koleksi Master Chief tentu saja memperkenalkan berbagai macam konten baru, perubahan, dan perbaikan. Secara keseluruhan, sepertinya cukup tepat karena Halo: PKS Musim 8 adalah pembaruan terakhir tahun 2021 untuk tahun ini, dan mungkin berakhir sebagai salah satu dari PKS'S pembaruan terbesar dari umur tujuh tahun sejauh ini.

Dengan Halo Tak Terbatas akhirnya dirilis pada bulan Desember, Xbox Game Studios dan 343 Industries tampaknya berniat untuk tidak mengganggu pemain dengan yang baru Halo: Koleksi Master Chief rilis konten sekitar waktu yang sama dengan entri andalan baru dalam waralaba. Tidak jelas apakah studio masih berencana untuk menghasilkan sebanyak mungkin konten untuk kompilasi tahun depan karena fokusnya akan diprioritaskan. Halo Tak Terbatas, tetapi telah mengkonfirmasi bahwa Halo: Koleksi Master Chief akan terus didukung pada tahun 2022.

Halo: Koleksi Master Chief tersedia di Xbox Series X/S, Xbox One, dan PC.

Sumber: Halo Titik Arah

Rockstar Games Secara Tidak Sengaja Membagikan Kontrol yang Ditingkatkan dari Trilogi GTA