Mengapa Reboot Futurama Harus Menjadi Video Game

click fraud protection

rubah masa depanadalah salah satu properti TV sci-fi yang paling disukai - jika dilihat -. Dari Simpsons pencipta Matt Groening, masa depan menceritakan tentang kesialan Philip J. Fry, seorang pria abad ke-20 yang sopan dan tolol, dan interaksinya dengan masa depan setelah dia secara tidak sengaja membekukan dirinya secara kriogenik selama 1000 tahun. Dengan pemeran karakter yang lucu dan menarik, cerita yang lucu dan menyentuh hati, dan konsep fiksi ilmiah yang dieksekusi dengan fantastis, jelas mengapa penggemar Cinta untuk masa depan telah bertahan selama satu dekade sejak pembatalannya pada tahun 2013.

Meskipun terutama dikenal dengan acara TV-nya, the masa depan franchise telah memiliki empat film TV panjang fitur serta dua video game sebelumnya. Game pertama, berjudul Just masa depan, adalah platformer 3D cel-shaded yang dirilis untuk PS2 dan Xbox asli pada tahun 2003, hanya dua hari setelah akhir seri awal. Meskipun menangkap semangat pertunjukan (pencipta Matt Groening dan co-executive producer David X. Cohen berkontribusi untuk itu), itu akhirnya menjadi gelar yang diterima dengan buruk. Pertandingan kedua, 2017

Futurama: Dunia Masa Depan, adalah pembangun kota freemium untuk perangkat seluler. Double- atau triple-A. baru masa depan video game akan menghembuskan kehidupan baru ke dalam waralaba, yang asli masa depan Pemeran tampaknya sangat tertarik untuk melanjutkan.

Di mana acara TV perlu diangkat sepenuhnya oleh tulisannya, video game dapat meneruskan manfaat gameplay-nya. Contohnya, South Park: Tongkat Kebenaran adalah hit crossover yang cukup besar, menjangkau audiens gamer yang belum tentu besar Taman Selatan penggemar berkat kekuatannya sebagai RPG yang solid pada umumnya. Jika niat mereka yang terlibat dengan masa depan adalah untuk membawa properti tercinta ke tempat kesuksesan finansial, video game yang dibuat dengan baik mungkin merupakan cara terbaik untuk melakukannya.

Seperti Apa Game Futurama AAA?

Tanpa pertanyaan, gameplay harus didahulukan. Ini adalah masalah dengan aslinya masa depan game - game ini mencoba untuk lebih fokus pada ceritanya daripada gameplay-nya, sedemikian rupa sehingga game tersebut diringkas menjadi "episode" 30 menit, yang dikemas dengan salah satu DVD film TV seri sebagai fitur bonus. Bahkan jika game itu memiliki tulisan yang setara dengan Bagus masa depan episode, jika gameplaynya tidak menyenangkan, seluruh proyek tidak akan berfungsi.

Jadi, jika sebuah game dibuat, lisensinya harus pergi ke studio yang sudah mapan, kesalahan yang dibuat dengan upaya pertama seri tersebut. Contohnya, Tongkat Kebenaran dibuat oleh pengembang RPG veteran Obsidian, yang dikenal dengan hit seperti Star Wars: Knights of the Old Republic II dan Kejatuhan: New Vegas. Game populer lainnya berdasarkan kartun Matt Groening, game aksi-petualangan The Simpsons: Hit & Run, terutama dikembangkan oleh Radical Entertainment. Pengembang aslinya masa depan game, Unique Development Studios, hanya memiliki enam game yang tidak mencolok saat dimainkan masa depan, yang kemudian menjadi proyek terakhirnya sebelum dinyatakan pailit.

NS masa depan alam semesta juga akan lebih cocok dalam video game daripada upaya lain seperti Simpsons, Pria keluarga, atau bahkan Taman Selatan. Selain genre gameplay tertentu, menjelajahi alam semesta masa depan dapat memiliki daya tarik yang luas secara signifikan. Baik linier atau non-linear, RPG atau platformer, dunia masa depan hanya merasa matang untuk eksplorasi. Kanon acara sudah memiliki lusinan planet mapan, ratusan karakter unik, dan teknologi yang lebih menyenangkan daripada yang bisa mengguncang poppler, dan menerjemahkan semua itu ke dalam video game, mungkin, akan datang tentu saja.

Hampir satu dekade setelah pembatalan terakhirnya, cinta untuk masa depan berlanjut di antara para penggemar dan pemerannya, dengan gemuruh reboot yang sering muncul. Meskipun secara konsisten diterima dengan baik, itu tidak pernah menjadi rating sayang, dengan acara tersebut memiliki empat episode terakhir yang belum pernah terjadi sebelumnya sepanjang penayangannya. Sementara acara reboot lainnya akan disambut baik di kalangan penggemar, acara tersebut sejarah pembatalan mungkin meminjamkan kepercayaan pada gagasan untuk mengambil properti itu ke arah lain.

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan

Tentang Penulis