Wawancara Dengan Stewart Gilray dan Gavin Collinson

click fraud protection

Doctor Who: Ujung Kenyataan memperluas pengalaman VR, Doctor Who: Ujung Waktu, menempatkan pemain di tengah-tengah petualangan bersama Dokter Ketigabelas. Kisah permainan membawa pemain ke dunia baru, menghadapi monster berbahaya dan memecahkan teka-teki yang menantang di bawah bimbingan karakter terkenal dari Dokter yang waralaba. Maze Theory bekerja sama dengan BBC Studios untuk membuat Dokter yang pengalaman yang bisa dinikmati semua penggemar.

Doctor Who: Ujung Kenyataan berlanjut Ujung Waktu cerita, di mana pemain bekerja bersama Dokter untuk menghilangkan 'Virus Realitas' yang merajalela yang mengancam untuk mengungkap jalinan alam semesta. Pemain dapat menjelajahi lingkungan dan planet baru, termasuk 'Chaosverse', membawa berbagai ancaman ke timeline. Teka-teki dan pertemuan baru menunggu pengguna PlayStation, Xbox, dan PC, dengan Tepi Realitaspengalaman datang ke Nintendo Switch pada 28 Oktober.

Salah satu tambahan yang paling mendebarkan untuk Doctor Who: Ujung Kenyataan adalah penyertaan

Dokter Ketiga Belas Jodie Whittaker dan Dokter Kesepuluh David Tennant, yang terakhir membuat penampilan tamu nostalgia selama kampanye permainan. Gavin Collinson, Penulis Game Edge of Reality, dan Stewart Gilray, CEO dan Direktur Kreatif Just Add Water Development, berbicara kepada Screen Rant tentang berbagai tantangan, fitur, dan keputusan kreatif yang dibuat selama Doctor Who: Edge of Reality's perkembangan.

Doctor Who: Ujung dari Realitas situs web menyatakan bahwa ceritanya akan berlanjut Ujung Waktu petualangan. Bagaimana proses pembuatan cerita game berubah saat membuat sekuel, dibandingkan dengan membuat petualangan yang sama sekali baru? Apakah memiliki titik awal membantu? Atau apakah itu menghadirkan batasan kreatif?

Gavin Collinson: Kami telah menyiapkan skenario epik, taruhan besar, monster baru, dan teman asli di The Edge of Time, jadi kembali ke dunia itu terasa menyenangkan. Tidak ada batasan kreatif. Hanya peluang. Astaga. Aku tahu aku terdengar sangat berlebihan, tapi aku sungguh-sungguh.

Dalam game baru ini, kami mencakup semua elemen yang disajikan di The Edge of Time lalu berayun menjadi kelanjutan yang (saya harap!) memuncaki bagian sebelumnya dalam hal visi dan petualangan. Maze Theory sangat ambisius tentang ruang lingkup The Edge of Reality. Pendekatan itu dan dunia yang telah kami bangun membuat membuat game ini sangat menyenangkan.

Stewart Gilray: Untuk memperjelas, ini bukan sekuel, ini sebenarnya merupakan perpanjangan langsung dari Edge of Time. Kami telah mengambil Edge of Time dan memperluasnya untuk menyertakan lokasi yang lebih besar, lebih banyak konten, lebih banyak karakter, lebih banyak dari segalanya.

Bagaimana tim kreatif memastikan Doctor Who: Ujung Kenyataan disediakan unik pengalaman bermain?

Stewart Gilray: A banyak perbedaan dari Edge of Time berasal dari fakta bahwa judul baru ini adalah Non-VR. Dengan demikian, banyak elemen permainan harus diubah agar sesuai dengan platform. Ada sejumlah teka-teki yang murni dirancang untuk VR yang harus dirancang ulang untuk bekerja dengan pengontrol yang lebih tradisional.

Ujung Kenyataan termasuk Dokter Kesepuluh David Tennant dan Dokter Ketigabelas Jodie Whittaker. Apakah ada kesulitan naratif untuk menyeimbangkan dua karakter dengan kepribadian yang berbeda? Apakah sulit menerapkan interaksi mereka dengan protagonis pemain?

Gavin Collinson: Tidak ada masalah seperti itu, tetapi saya mencoba untuk mengingat hal-hal tertentu. Misalnya, memori terkadang curang. Saya mengenal orang-orang yang mengingat David's Doctor sebagai sosok yang seksi dan menyenangkan yang cukup sempurna. Dan ada unsur-unsur itu dalam karakternya, tentu saja, tetapi dia juga memiliki sisi gelap dan rasa rapuh yang selalu menarik minat saya. Saya sangat ingin memasukkan elemen-elemen itu dan sangat menyenangkan melihat David terjebak dalam semua itu!

Menulis untuk Jodie adalah hadiah karena dia bisa membawa gairah besar dan otentik ke sebuah adegan. Sangat menyenangkan untuk menulis dengan mengingat hal itu, tetapi saya juga menempatkan Dokternya dalam situasi krisis yang belum pernah dia hadapi sebelumnya, dan menyaksikan Jodie membuatnya bekerja dengan sangat sempurna adalah hal yang sangat menyenangkan.

Dokter Siapa 10 dan 13 Dokter adalah karakter dengan kepribadian yang berbeda di acara TV. Bagaimana tim menyeimbangkan karakter terkenal dalam game dan mencegah yang satu menaungi yang lain?

Stewart Gilray: Edge of Reality masih sangat 13th Kisah dokter dan dia adalah fokus utama sepanjang cerita. Sedangkan untuk 10th Dokter, kami ingin memanggilnya untuk membantu tidak hanya melanjutkan cerita, tetapi juga agar pemain mendapatkan kesempatan untuk berinteraksi dengannya.

Peluang naratif unik apa yang diciptakan dari bekerja dengan dua Dokter? Setiap spesifik Anda dapat berbagi dengan kami?

Gavin Collinson: Kedengarannya jelas, tetapi The Edge of Reality membawa kembali Doctor sebelumnya, yang berarti kami dapat memperluas ceritanya. Itu terasa sangat penting bagi saya. Saya tidak hanya ingin Dokter Kesepuluh bergoyang, memberi kami 'Allons-y' sesekali dan kemudian berlari kencang di TARDIS. Apa gunanya? Alih-alih, kami memberinya alur cerita yang saya harap akan mengejutkan dan melibatkan pemain.

Dan kebetulan, kami sangat berterima kasih kepada tim BBC di Cardiff yang sangat mendorong dan membantu dalam hal apa yang kami lakukan. Sikap 'lakukanlah!' itu sangat membantu.

Apakah ada alasan naratif di balik memasukkan Dokter David Tennant bersama Dokter Jodie Whittaker, dan bukan karakter lain seperti Matt Smith atau Christopher Eccleston? Jika demikian, dapatkah Anda mengungkapkannya?

Gavin Collinson: Ada cerita yang sangat spesifik yang ingin kami ceritakan dalam The Edge of Reality, dan kami membutuhkan David's Doctor untuk melakukannya dengan benar. Itu bukan saya yang samar. Mainkan gamenya dan itu menjadi jelas! Tapi jangan salah paham – saya ingin bekerja sama dengan Matt Smith atau Christopher Eccleston atau bahkan Dokter sebelumnya yang siap melakukannya!

Stewart Gilray: Ini adalah keputusan yang sulit untuk dibuat, tetapi pada akhirnya pergi dengan 10th Dokter paling masuk akal dari sisi cerita.

Bekerja dengan IP yang sudah mapan seperti Dokter yang lebih sulit daripada membuat dunia yang unik dan mandiri dari awal? Apakah bekerja dengan Dokter Siapa semesta hadir dan kesulitan unik untuk narasi?

Gavin Collinson: Saya telah menulis untuk beberapa IP mapan lainnya dan beberapa dapat membatasi, tetapi tugas saya adalah bekerja dalam batasan yang diperlukan untuk membantu menciptakan sesuatu yang segar dan menarik. Sebenarnya, itu tidak berhasil, bukan? Ini lebih merupakan tantangan yang menarik.

Menulis untuk alam semesta Doctor Who itu unik. Seperti yang dikatakan Dokter Kesebelas ketika dia menentukan ke mana dia bisa pergi - 'Semua waktu dan ruang. Segala sesuatu yang pernah terjadi atau yang akan terjadi…’ Seiring berjalannya waktu, itu cukup luas! Faktanya, saat menulis Doctor Who, keharusannya adalah untuk tidak mundur pada apa yang sudah mapan. Jadi di The Edge of Reality, ya kita punya Weeping Angels dan Daleks dan sebagainya, tapi kita juga bersenang-senang dengan musuh baru, planet baru, dan masalah baru. Mendapatkan perpaduan yang benar (sekali lagi - saya harap!) Sangat bermanfaat.

Doctor Who: Ujung Waktu berisi beberapa telur Paskah dan referensi ke Dokter masa lalu dan acara TV. Apakah ini akan muncul di Ujung Kenyataan? Apakah alat seperti arsip audio dan referensi ke alam semesta Whovian yang lebih besar membantu dalam pembangunan dunia?

Stewart Gilray: Ada banyak telur Paskah dan referensi di Edge of Reality - lebih dari yang diharapkan orang, saya harap.

Gavin Collinson: Akan ada lebih banyak Telur Paskah dan referensi di The Edge of Reality, dan bahkan mungkin sesuatu yang spesial untuk disertakan bersama mereka.

Tapi ya, memiliki akses ke sebagian besar perjalanan Dokter berguna karena itu berarti kami dapat memeriksa secara spesifik. Saya akan memberi Anda contoh yang jelas. Jika kita tidak memiliki akses ke The Sea Devils, itu mungkin fakta bahwa Master sebenarnya percaya Clangers adalah alien asli, hanya karena transkrip dari episode yang relevan bisa menyarankan itu. Tetapi karena kita dapat melihat bagaimana Delgado memainkan adegan itu, kita dapat berargumen bahwa sang Master hanya bersikap masam dalam menanggapi komentar Trenchard.

Dengan kata lain, memiliki semua petualangan Dokter tersedia untuk dilihat (kecuali episode yang hilang dari tahun 1960-an) berarti kita dapat memeriksa ulang fakta naratif. Anehnya seringkali, mereka bertentangan dengan apa yang telah menjadi 'fakta' yang mapan.

Setiap pemikiran terakhir yang ingin Anda bagikan Doctor Who: Ujung dari Realitas proses kreatif?

Gavin Collinson: Ya! Sehat. Agak. Saya penggemar Doctor Who dalam berbagai bentuknya. Dari The Ultimate Adventure hingga The Day of the Doctor. Dari kartu stand-up kecil yang dirilis Weetabix pada tahun 70-an, hingga pengalaman realitas virtual The Edge of Time yang imersif. Doctor Who adalah banyak hal, tetapi pada satu tingkat yang sederhana, ini adalah cerita yang brilian dan berkelanjutan yang ada untuk menghibur dan mengalihkan. Saya pikir kita semua membutuhkan sedikit itu sekarang. Kedengarannya sederhana dan bahkan mungkin sedikit gauche, tapi saya hanya berharap para penggemar dan non-penggemar terhibur oleh The Edge of Reality dan bersenang-senang memainkannya. Allons-y!

Stewart Gilray: Doctor Who memiliki warisan yang membanggakan. Itu perlu diperlakukan dengan hormat dan hormat. Kita juga perlu mengikuti pedoman yang ditetapkan oleh BBC, yang dengan sendirinya menyebabkan berbagai keputusan harus dibuat.

Doctor Who: Ujung Kenyataan sekarang tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, dan PC. Doctor Who: Ujung Kenyataan akan tiba di Nintendo Switch 28 Oktober 2021.

Rahasia Skyrim Mengakhiri Questline Persaudaraan Gelap

Tentang Penulis