Fitur Dragon Quest 12 Harus Dipinjam Dari Game Sebelumnya

click fraud protection

NS Pencarian Naga seri mungkin dikenal karena berpegang teguh pada tradisinya, tetapi permainan utamanya telah memperkenalkan dan menggunakan fitur-fitur baru yang menarik selama bertahun-tahun. Game yang lebih baru telah meningkatkan mekanisme masa lalu dengan cara yang menyenangkan dan unik sambil sering memulai debut aspek gameplay baru yang membuat seri tetap segar. Yang akan datang Misi Naga XII pasti akan menerapkan beberapa fitur masa lalu ini, dan pasti ada beberapa sistem lama yang harus dimasukkan ke dalam game terbaru.

Sejak sebuah logo terungkap selama live streaming Dragon Quest 35th Anniversary, tidak ada rekaman untuk Misi Naga 12 telah ditunjukkan. Game ini mungkin masih bertahun-tahun lagi dari penayangan perdana, jadi mungkin butuh waktu lama sebelum penggemar tahu persis apa DQ12 akan menawarkan. Selain sutradara serial Yuji Horii yang secara misterius menggoda beberapa pertarungan dan perubahan nada, tidak banyak yang dibagikan tentang game ini sekarang. Namun, itu tidak menghentikan orang untuk bermimpi tentang apa yang bisa ditawarkan oleh game arus utama terbaru.

Ada beberapa bahan pokok dari Pencarian Naga seri yang tidak muncul di setiap entri. Misalnya, Panggilan ditemukan di game seperti DQ3 dan DQ7 ditampilkan dalam beberapa judul tetapi bahkan tidak di sebagian besar game arus utama. Fitur lainnya - seperti DQ8Alchemy Pot - telah dikonfigurasi ulang dan disempurnakan di entri selanjutnya, dengan Misi Naga 9Krak Pot dan DQ11Forge Berukuran Menyenangkan. Jadi, mungkin saja beberapa fitur dan kelas dapat kembali masuk Misi Naga 12dalam beberapa kapasitas.

Dragon Quest 12 Dapat Mengembalikan Panggilan

Memulai debutnya di Misi Naga 3, Panggilan disempurnakan lebih lanjut di Misi Naga 6 dan terus meningkat dalam DQ7. Sejak itu, Panggilan adalah bagian integral dari DQ9 di Nintendo DS dan Misi Naga 10, yang masih belum dirilis di barat. Memperkenalkan kembali Panggilan menjadi Misi Naga 12 bisa menjadi cara yang bagus untuk membedakan permainan dari DQ11 sementara masih menampilkan bagian nostalgia dari masa lalu seri.

Dragon Quest 12 Dapat Melihat Kembalinya Penjinakan Monster

Menjinakkan monster dan merekrut mereka ke dalam party adalah bagian besar dari Misi Naga 5. Ini tetap menjadi fitur favorit penggemar, dan meskipun muncul dalam kapasitas yang lebih kecil di Misi Naga 6, elemen gameplay juga menginspirasi Monster Pencarian Naga seri spin-off. Sudah beberapa tahun sejak yang baru Monster permainan tiba - dan bahkan lebih lama untuk penggemar Barat. Dengan yang akan datang Harta Karun Pencarian Naga berubah dari Monster spin-off ke sesuatu yang baru, ada kekosongan besar untuk jenis ini DQ isi. Mungkin Misi Naga 12 dapat memperbaikinya dengan menambahkan fitur penjinakan monster kembali ke seri utama.

Dragon Quest 12 Dapat Meningkatkan Sistem Kerajinan Seperti Krak Pot & Forge Berukuran Menyenangkan

Panci Alkimia Raja Trode di Misi Naga 8 adalah cara yang bagus untuk membuat item dan senjata, dan sistemnya lebih ditingkatkan (dan bahkan bisa berbicara) di DQ9Krak Pot. Di dalam Misi Naga 11, fitur serupa digunakan untuk Forge Berukuran Menyenangkan. Pembangun Pencarian Naga 1 dan 2, spin-off yang sepenuhnya berfokus pada pembangunan dan kerajinan, telah diterima dengan baik. Jadi, sepertinya sangat mungkin semacam sistem kerajinan akan tiba Misi Naga 12, meskipun belum ada detail resminya.

NS Pencarian Nagaseri ini penuh dengan mekanika menarik yang dapat mengubah gameplay. Baru-baru saja, DQ11 S memperkenalkan penonton Barat ke Tickington dan Altar of Ages, memungkinkan penggemar untuk mengunjungi dunia masa lalu dari seri arus utama. Sepertinya tidak mungkin Misi Naga XII akan memiliki sesuatu yang sangat ambisius lagi, hanya karena berapa banyak waktu pengembangan yang dibutuhkan, tapi untungnya ada banyak mekanik lain yang bisa dipinjam permainan dari entri sebelumnya.

Semua Gaya Rambut Animal Crossing Baru

Tentang Penulis