The Good Life Review: Life Sim Busy Work dan Small Town Murder

click fraud protection

Bagi fotografer ikan-keluar air Naomi Hayward, perjalanan melompat-lompat ke kolam kecil yang tenang di Rainy Woods tampak seperti tugas yang suram. Dia seorang New Yorker (dan cepat mengingatkan orang lain tentang fakta ini) tetapi tertekan oleh tempat duduknya hutang dan pertunjukan telah membuatnya, namun sering kali membalas kepahitannya dengan tidak sopan kegembiraan. Dikotomi dan kontras inilah yang menginformasikan banyak hal Kehidupan yang baik, rilis terbaru oleh White Owls Inc. dan sutradara video game Hidetaka Suehiro, alias SWERY, dan itu sejalan dengan karyanya sementara juga merasa sangat terhambat di Nintendo Switch.

Kedatangan Naomi ke kota memperkenalkannya kepada beberapa penghuninya yang eksentrik, berbagai macam orang aneh yang mencolok. yang termasuk manajer hotel yang dihantui oleh malaikat maut, teknologi kamera antropomorfis, dan pub punk pelayan bar. Tidak ada satu karakter pun di Kehidupan yang baik yang tidak memiliki putaran atau kerutan untuk melucuti kiasan tingkat permukaan apa pun, dan semuanya memiliki rutinitas harian dan jadwal untuk belajar. Ini adalah elemen yang dapat dimanfaatkan Naomi untuk menyelesaikan berbagai tantangan dan pencarian foto, apalagi misteri pembunuhan yang muncul ke permukaan di pertama permainan.

Naomi cenderung tergelincir ke dalam kata-kata kotor - itu sendiri kontras yang bagus dengan manisnya eksterior lingkungannya - tetapi sering bereaksi dengan keceriaan sederhana yang tampaknya tidak dimaksudkan sebagai sarkasme. Ketika Firasat Mematikan terikat untuk Puncak kembar dalam berbagai cara, Kehidupan yang baik memiliki banyak hal untuk dibandingkan juga, dengan kegelapan sesekali, referensi budaya pop, dan, desain yang sangat kasar.

Kehidupan yang baik memiliki tampilan keseluruhan yang sangat kuno. Pencahayaannya mengerikan, pekerjaan teksturnya hambar dan telepon masuk, dan kontrol Naomi sangat kaku, baik dalam bentuk hewan atau manusia. Ada kemampuan hewan pengubah bentuk awal yang diperoleh di mana dia bisa menjadi anjing atau kucing sesuka hati, dan itu menjadi faktor dalam beberapa mekanisme permainan yang berbeda.

Pada catatan terakhir itu, mekanika adalah aspek di mana Kehidupan yang baik tidak pernah benar-benar goyah. Ada sekumpulan bar kelaparan, tidur, kesehatan, dan stamina yang harus dipertahankan, antara lain, semua yang Naomi perlu terus diisi dengan hidangan dan obat-obatan yang dimasak. Gagal melakukannya dan dia "mati," untuk diresusitasi di rumah sakit hewan Rainy Woods dengan biaya yang cukup besar. Elemen-elemen sim kehidupan ini bisa menjadi pengalih perhatian yang lucu, meskipun mereka juga sering menghalangi garis pencarian. Tetap saja, seperti sim kehidupan lainnya, segalanya menjadi lebih mudah dalam permainan, dan gangguan awal seperti berkebun dan berburu dalam bentuk kucing berkembang menjadi metode untuk menguasai statistik pengeringan Naomi.

Komponen fotografi juga merupakan sentuhan yang berpotensi bagus dan menjadi metode penghasilan utama, meskipun kamera dan peningkatan seperti lensa alternatif rusak, membutuhkan lebih banyak kesibukan dalam game untuk diselesaikan. Mungkin sulit untuk mengatakan apakah Kehidupan yang baik lebih suka pemain untuk mengejar berbagai utas cerita saat mereka menyajikan atau membuat mereka frustrasi dengan pencarian pengambilan, janky kontrol, kecepatan lari lamban, dan "kematian." Untuk mengatakan permainan memiliki masalah mondar-mandir agak menyebut struktur dasarnya menjadi pertanyaan; misalnya, pencarian hanya dapat dilakukan satu per satu, memaksa pengembalian konstan ke lokasi target yang tidak dapat diselesaikan pada kunjungan sebelumnya.

Saat semuanya mengalir masuk Kehidupan yang baik, rasanya seperti sentuhan Persilangan Hewan dengan televisi pastoral Inggris yang aneh dan tidak sopan, semuanya dengan misteri pembunuhan yang berkembang di bawahnya. Sayangnya, beberapa tepi yang lebih kasar tampaknya mungkin terkait dengan Switch itu sendiri dan, meskipun waktu pemuatan biasanya di sisi yang lebih pendek, kemunculannya yang sering mengganggu aliran bahkan lagi. Penduduk Rainy Woods menawan dan aneh dan ada perasaan yang sangat menyenangkan untuk kehidupan dan pekerjaan kota kecil, tetapi kontrol yang kaku dan desain yang kacau membuat sulit untuk menemukan ritme yang baik dalam Kehidupan yang baik.

Kehidupan yang baik sudah keluar sekarang di PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One. Kode Nintendo Switch digital diberikan kepada Kata-kata kasar layar untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Tidak Ada Thanos Berarti Adam Warlock Dapat Membuat Penjahat MCU yang Lebih Besar

Tentang Penulis