Assassin's Creed Valhalla Mengubah Menara Dunia Terbuka Ubisoft yang Khas

click fraud protection

Salah satu keunggulan game Ubisoft dalam dekade terakhir ini adalah mekanika berulang yang mendaki ke titik yang sangat tinggi untuk mengisi area baru peta pemain. Assassin's Creed Valhalla membawa kembali mekanik ini sekali lagi, tetapi cara menara berperilaku dalam game ini sedikit berbeda dari sebelumnya kredo pembunuh permainan.

Menara dari kredo pembunuh, yang disebut sudut pandang, telah ada sejak game pertama seri ini, dan kembali lagi di Assassin's Creed Valhalla. Bepergian ke titik tertinggi di suatu daerah, selalu ditandai di kredo pembunuh oleh ikon elang yang sudah dikenal, memungkinkan pemain untuk menghilangkan kabut dari bagian peta mereka, tetapi yang lebih penting mengungkapkan semua pencarian sampingan, koleksi, dan aktivitas mini yang ada di suatu area. Untuk beberapa game terakhir, tindakan sinkronisasi dengan sudut pandang sering mengungkapkan jumlah tugas yang cukup menakutkan untuk diselesaikan dan ikon untuk dihapus, karena Ubisoft menambahkan lebih banyak dan lebih banyak lagi.

hal yang dapat dilakukan di kredo pembunuh untuk membantu mengisi peta mereka yang semakin besar.

Assassin's Creed Valhalla melanjutkan tradisi menggunakan sudut pandang, tetapi menangani informasi sedikit berbeda. Di game sebelumnya, menyinkronkan ikon yang terungkap yang menunjukkan kepada pemain jenis item atau aktivitas yang sangat spesifik yang ada di setiap lokasi, baik itu pencarian sampingan, gulungan papirus, pos penjagaan untuk dibersihkan, dll. Assassin's Creed Valhalla sudut pandang masih menghilangkan kabut dari area peta, tetapi informasi yang mereka ungkapkan jauh lebih umum. Alih-alih mengisi berbagai ikon, peta diisi dengan titik-titik bercahaya yang terbagi dalam tiga kategori: Kekayaan, Artefak, dan Misteri. Seorang pemain harus lebih dekat ke titik itu untuk mengungkapkan melalui penglihatan elang apa yang secara spesifik ada di lokasi itu. Kekayaan, misalnya, dapat merujuk pada batangan logam yang akan membantu meningkatkan senjata, atau Buku Pengetahuan yang akan membuka kemampuan khusus.

Cara Mengubah Tingkat Kesulitan Eksplorasi Valhalla Assassin's Creed

Ketidakjelasan informasi diuraikan oleh Assassin's Creed Valhalla sudut pandang adalah bagian dari dorongan keseluruhan permainan bagi pemain untuk mengambil peran sebagai penjelajah. Inggris, tempat sebagian besar permainan berlangsung, adalah tanah baru bagi Eivor dan sesama Viking. Masuk akal bahwa Eivor tidak akan memiliki pemahaman tentang apa yang bersembunyi di setiap desa atau di setiap sudut. Pemain dapat membuat eksplorasi lebih menantang dengan menyesuaikan tingkat kesulitan eksplorasi di Assassin's Creed Valhalla. Bermain di tingkat kesulitan Pathfinder menunjukkan lebih sedikit ikon pada kompas HUD pemain, mengharuskan pemain untuk lebih dekat ke ikon sebelum ditampilkan di kompas, dan hapus semua indikator seberapa jauh ikon adalah.

Kesulitan Pathfinder menghilangkan beberapa kekacauan dari kompas Eivor, dan membuatnya tersandung Assassin's Creed Valhalla peristiwa dunia dan harta karun sendiri, daripada merasa seperti sedang menyelesaikan daftar periksa raksasa. Assassin's Creed Valhalla tetap biarkan pemain melacak bahwa mereka telah menemukan 3 dari 22 ikon kekayaan, jadi masih ada elemen pembersihan peta yang bisa dilakukan pemain jika itu pilihan mereka. Tetapi mengurangi informasi sudut pandang menjadi titik-titik bercahaya memberikan era misteri ke negeri itu. Sudut pandang ini membuat Eivor tahu ada sesuatu di luar sana; sekarang terserah padanya untuk mencari tahu apa itu.

Assassin's Creed Valhalla tersedia di PS4, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC dan PS5.

Fortnite: Di Mana Menemukan Baja Beskar (Di Mana Bumi Bertemu Langit)

Tentang Penulis