Ulasan Trilogi Remaster Crysis: Kekacauan Prajurit Super yang Ditingkatkan Secara Visual

click fraud protection

Trilogi Remaster Crysis, dikembangkan dan diterbitkan oleh Crytek dalam kemitraan dengan Saber Interactive, menggabungkan pengalaman pemain tunggal dari Krisis, Krisis 2 dan krisis 3 bersama-sama dan mengoptimalkannya untuk konsol modern. Hasilnya adalah visual yang indah di ketiga judul yang membuat gameplay yang sudah solid menjadi lebih baik dari sebelumnya, terhambat oleh sedikit masalah dengan AI musuh dan gangguan framerate pada saat-saat tertentu.

Bagi yang belum mengalami krisis game sebelumnya, setiap judul menjatuhkan pemain ke posisi seorang prajurit yang dilengkapi dengan Nanosuit yang mengilhami mereka dengan kemampuan manusia super. Trilogi ini membawa penggemar dari Korea Utara ke New York yang dikuasai saat mereka berusaha menyelamatkan umat manusia dari kekuatan asing yang disebut Ceph, serta berurusan dengan kontraktor militer yang licik. SEL. Ini adalah kisah fiksi ilmiah yang menyenangkan yang menjadi lebih rumit dari permainan ke permainan, tetapi pemain tidak harus memahami apa yang terjadi untuk menikmati kekuatan super trilogi. permainan.

Trilogi Remaster Crysis mempertahankan misi dunia terbuka yang terbatas dan kemampuan yang menyenangkan untuk digunakan dari game aslinya, memungkinkan pemain mengatasi tujuan dalam berbagai mode. Nanosuit dilengkapi dengan mode Stealth yang memungkinkan pemain untuk mengambil target saat hampir tak terlihat, serta mode Armor yang mengurangi jumlah kerusakan yang dibutuhkan protagonis saat dalam pertempuran. Visor Nanosuit juga dapat digunakan untuk mengintai arena pertempuran di dalam Jauh Menangis mode, menyoroti target dan jalur yang dapat memberi pemain keuntungan atas pasukan musuh. Ini semua ditambahkan untuk menciptakan momen gameplay yang tak terlupakan di mana pemain dapat bergerak seperti ninja melalui seluruh permainan tanpa menembakkan peluru, atau menggunakan senjata yang menyala-nyala untuk menyebabkan kehancuran sebanyak manusia super mungkin.

Permainan tembak-menembak di Trilogi Crysis Remaster terasa mulus di semua game, dengan masing-masing senjata memberikan pukulan yang tepat saat menembaki musuh. Pemilihan senjata menjalankan keseluruhan khas dari senapan serbu, SMG, senapan, dan banyak lagi di Krisis 1, yang masuk akal ketika mempertimbangkan cerita yang relatif kencang. Crytek mulai condong ke persenjataan yang lebih futuristik di judul-judul selanjutnya, dengan Krisis 2 menampilkan putaran listrik K-Volt dan krisis 3 melemparkan Predator Bow ke dalam campuran untuk membantu pemain mengalahkan ancaman alien/manusia yang terus berkembang. Sangat menyenangkan untuk melihat evolusi seri itu saat memainkan judul secara berurutan, dan senjata dibuat lebih baik dengan penggabungan dari sistem kustomisasi yang dapat diaktifkan dengan cepat untuk memungkinkan penambahan/pengurangan cepat lampiran ke spesifik apa pun persenjataan.

Dari segi visual, ketiga game di Trilogi Crysis Remaster melihat yang terbaik yang pernah mereka miliki. Krisis 1 jelas paling diuntungkan dari pengoptimalan, dengan lingkungan hutan yang rimbun di Korea Utara itu adalah tolok ukur untuk visual PC kembali pada tahun 2007 terlihat sangat cantik dalam resolusi 4K di PlayStation 5. Krisis 2 keduanya menggambarkan kehancuran New York yang juga ditampilkan dalam detail yang memukau, dan ketiga judul dibuat lebih baik dengan animasi 60 fps halus yang menyempurnakan setiap detik penuh aksi. Semuanya, mulai dari model karakter hingga efek bayangan telah ditingkatkan, dan ini merupakan bukti perhatian Crytek terhadap detail yang memungkinkan setiap game masuk Trilogi Remaster Crysis bersinar terang di tahun 2021.

Terlepas dari betapa cantiknya semua game, mereka masih memiliki beberapa bug yang sedikit menahan pengalaman untuk benar-benar menakjubkan. Kata-kata kasar layar Crisis Remaster tinjauan secara singkat menyentuh absurditas AI musuh dan crash acak kembali pada tahun 2020, dan sementara crash tampaknya diperbaiki, AI musuh mempertahankan sifatnya yang miring. Hal-hal secara bertahap menjadi lebih baik dalam Krisis 2 3, tetapi masih ada kesempatan di mana musuh mungkin bertindak di luar karakter dengan berjalan ke struktur statis untuk waktu yang lama. Masalah terbesar di semua game adalah gagap yang terlihat saat mencapai pos pemeriksaan dalam misi, menyebabkan framerate turun drastis saat permainan disimpan dan hampir membeku sebelum kembali ke normal. Ini adalah gangguan yang memecah pengalaman yang mulus, dan semoga Crytek dapat mengelola tambalan untuk membantu memperbaiki masalah tersebut.

Di luar masalah teknis tersebut, Trilogi Remaster Crysis melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk mem-porting seri video game klasik ke konsol modern. Ini mempertahankan gameplay inti yang berpusat pada membuat pemain menjadi prajurit super yang sebenarnya sambil meningkatkan visual dan kinerja untuk pengalaman yang memuaskan. Mereka yang ingin mencoba seri magnum opus Crytek untuk pertama kalinya atau mengalami petualangan sekali lagi harus menemukan banyak hal untuk dinikmati Trilogi Remaster Crysis.

Trilogi Remaster Crysistersedia untuk diunduh pada 15 Oktober 2021 di PS4, Xbox One, PC, dan Nintendo Switch, dan juga dapat dimainkan di Xbox Series X/S & PS5. Screen Rant dilengkapi dengan kode PS4 yang dimainkan di PS5 untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Tanaman Baru Animal Crossing Update Terlihat Oleh Pemain yang Cermat

Tentang Penulis