Creepy Tale 2: Game Puzzle Gelap yang Membutuhkan Lebih Banyak Arah

click fraud protection

Kisah Menyeramkan 2 adalah game gelap dan mengganggu yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Creepy Brothers. Gaya seni menciptakan suasana yang menakutkan dan tegang yang ditingkatkan oleh kisah yang sama-sama meresahkan, didorong oleh keluarga yang mirip dengan akhir dari Jiwa yang tersiksa. Pemain mengendalikan Lars saat ia mencoba menyelamatkan adik perempuannya dari roh jahat yang merasukinya. Sepanjang jalan, Lars akan belajar lebih banyak tentang kejahatan yang dia lawan, dan pada akhirnya, dia harus membuat keputusan penting.

Mirip dengan teka-teki pertama cerita menyeramkan permainan, setiap tingkat dalam Kisah Menyeramkan 2 menyajikan misteri baru atau serangkaian teka-teki yang bervariasi dalam kerumitan dan solvabilitas. Pemain harus menyelesaikan tugas seperti mencari tahu cara mengalahkan kanibal dan menyelamatkan anak-anak yang mereka rencanakan untuk dimakan, atau menangkis monster saat mereka melintasi sungai dengan perahu kayu kecil. Sayangnya, ketidakkonsistenan antar level, dan kurangnya arahan untuk memecahkan teka-teki ini, mengalihkan perhatian dari cerita dan menghambat kemajuan pemain dalam 

Kisah Menyeramkan 2.

Pemain kemungkinan akan menghabiskan banyak waktu untuk mengklik di sekitar peta dan mencoba berinteraksi dengan apa pun yang bisa mereka dekati. Ada sedikit atau tidak ada arahan untuk memecahkan teka-teki selain dari garis-garis samar dialog berulang dari Lars. Objek yang bisa diambil atau dilihat hanya akan muncul jika Lars berdiri di tempat yang tepat, dan area untuk berinteraksi sangat kecil. Di area seperti tingkat Katedral, Lars perlu mengingat urutan panjang atau petunjuk yang dapat mengharuskan pemain meluangkan waktu untuk bolak-balik.

Atau, pemain dapat mendorong melalui level dengan campuran coba-coba dan kekerasan. Ini bisa menjadi pilihan yang lebih disukai di area seperti sarang burung hantu. Level ini mengharuskan pemain untuk bolak-balik melalui pintu dengan simbol terkait sambil menghindari banyak burung hantu yang berpatroli di area tersebut. Mereka perlu menemukan file kecil yang hampir tidak terlihat yang digunakan untuk mengambil permata dari dinding yang berbeda. Ketidakmampuan untuk melihat peta lengkap membuat sulit untuk mengetahui pintu mana yang digunakan kecuali pemain menghafal di mana setiap simbol berada, dan menemukan file merupakan tantangan tersendiri.

Banyak gameplay di Kisah Menyeramkan 2 akhirnya berbelit-belit. Tidak seperti teka-teki dalam game seperti mimpi buruk kecil 2 yang memberikan pemain perasaan puas, Kisah Menyeramkan 2 level kemungkinan akan membuat pemain merasa lega dengan sedikit ketakutan akan apa yang akan terjadi. Beberapa level semudah menggunakan lentera untuk menjauhkan monster dari perahu Lars, sementara yang lain membuat pemain berlarian mencari petunjuk tentang apa yang seharusnya mereka lakukan. Isu-isu ini menarik fokus dari cerita, yang sebenarnya sangat menarik, tetapi tidak cukup untuk menebus masalah permainan.

Kisah Menyeramkan 2 menawarkan pemain petualangan yang menantang yang terkadang membuat frustrasi. Semua level dirancang untuk menguji kecerdasan, dan kesabaran pemain, tetapi tingkat kesulitannya berfluktuasi yang memecah alur permainan secara keseluruhan. Meskipun mungkin sulit untuk diperhatikan, ceritanya sebenarnya agak penting, karena pemain akan memutuskan bagaimana permainan berakhir. Namun, endingnya sangat mendadak dan tidak menawarkan imbalan yang pantas untuk perjuangan mencapainya. Kisah Menyeramkan 2 akan mendapat manfaat dari sesuatu yang mirip dengan MO: Cerita dan teka-teki horor Astray campuran, dan seperti yang ada sekarang, semua kecuali penggemar horor dan teka-teki yang paling berdedikasi akan ingin memberikan yang satu ini.

cerita menyeramkan 2 sekarang tersedia di Nintendo Switch dan PC. Screen Rant dilengkapi dengan kode unduhan Nintendo Switch digital untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

2.5 dari 5 (Cukup Baik)

Ulasan Into The Pit: Arena Roguelike Dengan Awal yang Lambat

Tentang Penulis