Ulasan Inskripsi: Pembuat Dek Horor Tidak Seperti Yang Lain

click fraud protection

Inskripsiadalah proyek terbaru dan paling rumit dari pengembang game Daniel Mullin (dan pertama kali diterbitkan di bawah Devolver Digital), dengan fokus penceritaan merek dagang di samping gameplay untuk dicocokkan dalam roguelike deckbuilding yang mengasyikkan petualangan. Akhirnya, permainan berubah dan mengantarkan pada beberapa kejanggalan postmodern, perubahan yang menyenangkan untuk diurai dan dialami sementara mungkin tidak sebagus Inskripsijam perkenalan.

Pertemuan pertama itu begitu tiba-tiba dan menggoda: kabin tanpa jendela, sepasang mata perlahan terbuka di balik meja kayu suram dalam kegelapan, sosok tak terlihat mengancam mengajarkan aturan bermain. InskripsiInspirasi tampaknya sangat banyak, meskipun jam-jam awal ini memunculkan beberapa tekstur dari Gambar di Rumah, sebuah cerita pendek dengan referensi yang lebih rendah oleh HP Lovecraft. Dan, tentu saja, ada proyek selai permainan Mullins Pengorbanan Harus Dilakukan, yang berfungsi sebagai draf garis besar untuk sistem kartu. Gameplay di sini secara resmi disajikan dalam perspektif orang pertama, menatap permainan kartu kompetitif di meja ini yang menggunakan empat jalur pertempuran, meskipun taruhannya untuk bermain tampak mematikan.

Permainan kartu ini akan bermutasi beberapa kali selama sepuluh jam atau lebih ke kredit, pemain dapat mengharapkan beberapa transformasi gameplay / visual yang intens terjadi pada titik yang berbeda. Namun, dasar-dasar yang dipelajari di bagian permainan pertama yang cukup besar ini mampu menginformasikan sisanya. Ini membantu fondasi deckbuilder - lengkap dengan peta pertemuan yang dapat dinavigasi, kartu acak, dan item sekali pakai khusus yang mirip dengan Bunuh Menara - bekerja seperti mimpi. Risiko, pengorbanan, RNG yang beruntung, pilihan yang berarti, bos yang menantang; semua ini berkontribusi pada fondasi yang memuaskan dan terbatas untuk bermain.

Sebelum tangan dibagikan, pemain dapat memilih untuk bangun dari meja dan memilih rumah penculik/pejuang mereka. Mengumpulkan nuansa teka-teki ruang pelarian, InskripsiKabin mungilnya menampilkan serangkaian rahasia dan harta karun untuk ilahi, dan seluruh rangkaian ini sangat menakutkan dan meresahkan, sedikit mengingatkan pada Lima Malam di Freddy's, tetapi lebih dalam kiasannya terhadap teror daripada ketakutan melompat langsung.

Di luar spoiler langsung, sisa permainan dan di mana InskripsiArahan narasi yang lebih besar kaya dengan potongan-potongan pengetahuan yang bernuansa, narasi yang digaungkan, dan keintiman dan kedalaman yang mengejutkan. Beberapa kiasan dan trik metagame diprediksi akan dibangkitkan, tetapi drama yang muncul dengan pemain game dan karakter peserta live-action membuktikan kait menarik ke dalam plot paranoid yang disempurnakan, diisi dengan detail halus yang mudah dilewatkan sementara juga tidak perlu untuk berhasil menyelesaikan permainan.

Terlepas dari latar belakangnya, InskripsiAlur pertarungan kartu memisahkannya dengan mudah dari banyak pembuat dek PC terbaru dan membantu mendukung bagian pengalaman yang paling aneh. Pertarungan yang jarang membuat pilihan kartu kecil terasa jauh lebih berdampak, mirip dengan bagaimana Ke dalam Pelanggarandesain minimalis dan area bermain yang sedikit menekankan belokan yang bijaksana. Sekali lagi, jika ada kritik yang signifikan untuk diterapkan pada permainan itu, pada akhirnya, seluruh urutan kabin mungkin lebih unggul dari yang lainnya. Itu tidak berarti bahwa sisanya tidak menarik, hanya kurang kohesif daripada waktu yang tak terlupakan yang dihabiskan di meja suram itu, yang juga menyediakan versi terbaik dari Inskripsipermainan kartu pusat.

Inskripsipresentasi grafis mengejar kepekaan tertentu dan mencapai target, dan gema karakter, frasa, ikonografi, petunjuk, dan keadaan di setiap bagian mengumpulkan ketakutan luar biasa yang menyusup ke dalam "sejati" yang mendasarinya cerita. OST atmosfer sangat meningkatkan suasana hati dan estetikanya konsisten di seluruh dan terasa dibuat dengan benar.

Di atas semua itu, Inskripsikedatangannya pada pertengahan Oktober membuat permainan Halloween yang sempurna. Apa yang tampaknya paling penting untuk kesuksesan gim ini adalah dengan santai memberikannya kepada orang-orang yang tidak tahu apa yang diharapkan, seperti penggemar pembuat geladak yang hanya mencari yang lain untuk ditambahkan ke tumpukan mereka. Tetap saja, bahkan jika pemain masuk ke Inskripsi mengharapkan yang tak terduga, ada kedalaman menghibur untuk mekanik dan narasinya, suatu bentuk penceritaan yang hanya bisa ada di video game.

Inskripsirilis pada 19 Oktober untuk PC. Sebuah kode PC digital diberikan kepada Kata-kata kasar layar untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)

Mengapa The Riddler Terlihat Sangat Berbeda di Batman

Tentang Penulis