Monster Paling Menakutkan dari Witcher 3 & Inspirasi Cerita Rakyatnya

click fraud protection

The Witcher 3: Perburuan Liar, seperti buku-buku Andrzej Sapkowski yang menjadi dasarnya, menarik banyak pembangunan dunia dan pengetahuannya dari berbagai tradisi cerita rakyat Eropa timur, dengan lembut memutar dan mengubahnya agar sesuai Sang Penyihir semesta. Sebagian besar (jika tidak semua) monster yang ditemukan dalam permainan didasarkan pada beberapa kisah dan monster mitologis dunia nyata. Beberapa hanya menggambar pada nama sementara yang lain adalah faksimili yang tepat.

Beberapa dari makhluk paling menakutkan di Penyihir 3 berasal dari cerita rakyat yang digunakan orang untuk menjelaskan hal-hal yang aneh dan tidak biasa, sering kali membuat mereka ditakuti dan menjadi bagian dari mitologi yang berbahaya. Monster paling menakutkan di Penyihir 3 bukan hanya musuh yang paling kuat, tetapi juga yang paling kuat secara fisik, yang memiliki latar belakang paling gelap dan paling mengganggu - dan mereka sering kali menjadi yang paling misterius dalam permainan.

Beberapa inspirasi mitologi yang

Penyihir 3 memanfaatkan monsternya lebih longgar dari yang lain. Beberapa dari mereka terinspirasi oleh nama saja, dan beberapa hanya dalam penampilan, berbagi beberapa antrian visual dengan monster cerita rakyat kehidupan nyata. Ada beberapa monster yang merupakan inspirasi langsung, dengan nama yang sama, penampilan yang sama, dan asal usul dan kekuatan supernatural yang sama. Mitos yang diambil oleh para pencipta sangat bervariasi dari setiap sudut dunia, termasuk Australia Suku Aborigin, Rusia, Polandia, berbagai bagian Eropa Timur, dan beberapa dari Inggris dan Skotlandia.

Witcher 3 Monsters - Banshees Melolong Sedih

Tidak peduli periode apa dan media apa, banshee (atau beann'shie) dapat dikenali dari lolongannya yang menyedihkan dan merdu yang menunjukkan azab tertentu. Di dalam Penyihir 3, hantu ini biasanya perempuan dan muncul di Saovine untuk meratap dan menandakan kematian mereka yang akan segera datang di daerah Toussaint. Karena sifatnya yang hantu, tanda ofensif sang Penyihir tidak akan berbuat banyak untuk membantu dalam pertempuran. Penggambaran ini cukup akurat untuk inspirasi mitologisnya karena banshee adalah roh wanita sedih yang berteriak untuk memperingatkan kematian yang akan datang dalam mitos Celtic. Tidak seperti di Sang Penyihir, banshees secara historis tidak selalu jahat dan bahkan dianggap sebagai roh rumah tangga oleh beberapa keluarga Dataran Tinggi. Bahkan ada yang percaya bahwa banshee hanya ditujukan untuk keluarga keturunan Irlandia murni.

Witcher 3 Monsters - Barghests Menguntit Orang Moor Inggris

Jika pemain cukup beruntung untuk tertangkap di malam hari di sekitar pinggiran Vizima, mereka mungkin mengalami pukulan yang tidak menguntungkan karena menabrak sekelompok Barghest. Di dalam Penyihir 3, ini adalah gigi taring yang brutal yang berburu dalam bungkusan dan suka menjemput mereka yang terlambat pulang. Lagi, Sang Penyihir pemogokan cukup dekat dengan akurasi folkloric. Barghest (juga dieja barguest atau bargest), adalah anjing mengerikan seperti goblin yang berasal dari Inggris utara dalam cerita rakyat. Makhluk-makhluk ini dikenal memiliki mata dan cakar yang besar, dengan beberapa di antaranya dilaporkan sebagai amfibi. Dikatakan bahwa siapa pun yang melihatnya dengan jelas akan segera mati, tetapi mereka yang melihat sekilas akan hidup terus.

Witcher 3 Monsters - Basilisk yang Mengubah Manusia Menjadi Batu

Terlepas dari reputasi basilisk yang menakutkan dan agak berlebihan di Penyihir 3, mereka tidak begitu tangguh dalam permainan seperti inspirasi mitologis mereka. Berlawanan dengan rumor, basilisk dalam permainan tidak dapat mengubah benda menjadi batu dengan tatapan mereka, dan sering kali kulit basilisk digunakan untuk membuat sepatu dan tas yang modis. Karena kualitas kulit yang dibuatnya dan khasiat obat dari racun dan darahnya, basilisk adalah a spesies yang jarang ditemui di Penyihir 3, mendorong beberapa penyihir dan druid untuk melakukan upaya konservasi.

Basilisk cerita rakyat sedikit berbeda, karena mereka dianggap sebagai salah satu makhluk yang paling ditakuti dan dongeng dalam mitologi Yunani. Mereka sering merupakan hibrida dari ayam jantan dan ular atau kadal. Mereka sering mampu mengubah makhluk hidup menjadi batu dengan sekali pandang, mirip dengan cara yang dilakukan gorgon Yunani.

Witcher 3 Monsters - Akar Jelek & Tragis dari Kebocoran

Lambert, seorang Penyihir dari Sekolah Serigala mengatakan bahwa, “Mengatakan hal buruk itu seperti mengatakan bahwa omong kosong itu tidak terlalu enak; tidak bisa mengatakan itu bohong, tetapi itu juga tidak benar-benar menyampaikan seluruh kebenaran.Botchling adalah makhluk yang menyerupai janin yang membusuk sebagian dengan daging yang aneh dan tidak berbentuk yang telah dipelintir dengan kebencian. Dijelaskan melalui beberapa Penyihir 3pencarian sampingan bahwa makhluk-makhluk ini diciptakan dari penguburan yang tidak tepat dari bayi yang lahir mati, yang sepenuhnya akurat untuk cerita rakyat Polandia. Keduanya di Penyihir 3 dan dalam cerita rakyat, pembohong bisa diubah menjadi lubberkin (kłobuk dalam bahasa Polandia) jika makhluk itu diambil dan dikubur di bawah ambang pintu rumah. Ini kemudian mengubah iblis yang dulu menjadi roh pelindung.

Witcher 3 Monsters - Lagu Berubah Dari Raja Iblis Menjadi Gangguan

Meskipun bertubuh kecil, chorts dapat mengakhiri karir Witcher lebih awal jika diremehkan. Dalam permainan, chorts adalah relik terbelah dengan kepala kambing yang menggunakan tanduk besar mereka untuk menyerang lawan dan memburu ternak. hewan di Sang Penyihir dunia. Mereka sering disalahartikan sebagai Sylvan dalam legenda yang diceritakan di sekitar Velen, Skellige, dan Kaer Morhen tetapi chorts memiliki ketidakmampuan yang berbeda untuk berkomunikasi di luar gerutuan. Dalam mitologi Slavia, Chort adalah makhluk yang murni dan jahat total. Chort adalah putra dewa nasib buruk Slavia Chernobog dan dewi kelahiran kembali Mara. Mirip dengan Penyihir 3penggambaran, Chort memiliki kuku, ekor kurus, tanduk, dan wajah babi atau kambing. Dalam Kekristenan rakyat, ia dianggap sebagai antek Setan sendiri.

Witcher 3 Monsters - Ekhidna Pernah Menjadi Ibu Monster

Perairan dalam bentuk atau bentuk apa pun adalah tempat yang berbahaya untuk dimasuki Penyihir 3. Tidak hanya sirene yang dapat ditemukan di sana, tetapi ekhidna yang lebih kuat dan lebih berbahaya dapat ditemui mengintai di garis pantai. Makhluk-makhluk ini adalah ular hibrida yang menyerang melalui udara dan air, membuat panah dan senjata yang tak ternilai untuk Penyihir 3 pemain.

Sang Penyihirekhidna didasarkan pada Echidna mitologi Yunani, monster yang setengah wanita dan setengah ular. Dalam mitos Yunani, Echidna adalah ibu dari monster, melahirkan makhluk seperti hydra berkepala seribu, Sphynx, singa Nemea, Cerberus, Chimera, dan Orthus si anjing.

Witcher 3 Monsters - Garkain Dan Akar Aborigin Australianya

Tidak semua monster di Penyihir 3 sama, dan ada variasi dari spesies ke spesies. Garkain, ditemukan yaitu di Penyihir 3Ekspansi Darah & Anggur, adalah variasi vampir yang lebih rendah yang sering ditemukan di ruang bawah tanah dan kuburan. Wisatawan sering salah mengira mereka sebagai gargoyle karena wajah mereka yang jelek. Mereka begitu mengerikan, bahkan, hanya dengan melihat mereka dikatakan melumpuhkan orang yang melihatnya. Dalam mitos Aborigin Australia, garkain tidak melumpuhkan orang yang lewat dengan wajahnya, melainkan dengan bau busuknya. Sama seperti di Sang Penyihir, garkain folkloric menunggu tinggi di atas tanah untuk mengebom mangsanya dan mencekik mereka dengan sayap kasar sebelum memakan daging mereka dan meninggalkan jiwa bandel mereka untuk mengembara di hutan untuk semua keabadian.

Witcher 3 Monsters - Kikimore Digambarkan Dari Cerita Rakyat

Kikimore adalah makhluk insektoid yang dapat ditemukan di hampir setiap lokasi di Sang Penyihirbenua di mana ada rawa dan tanah untuk menggali. Kikimore adalah salah satu dari sedikit spesies monster yang mengembangkan hubungan seperti keluarga, dan karena itu pemain dapat bertemu dengan pekerja kikimore, prajurit, dan ratu. Nama kikimore dari cerita rakyat Rusia adalah di mana kesamaan antara mitos dan permainan berakhir.

Makhluk dari cerita Slavia awal adalah roh iblis perempuan yang menghantui hutan dan menyerang rumah pemukim. Dia biasanya digambarkan dengan wajah mengerikan dan memanjang dan kaki ayam, dengan tubuhnya terbungkus selendang compang-camping. Kikimore tidak sepenuhnya jahat, karena dia akan membantu mereka yang memiliki rumah yang terawat baik dan bersih.

Witcher 3 Monsters- Leshens Lebih Diramalkan Dalam Game Daripada Di Mitos

Berada jauh di dalam hutan di sekitar Velen dan Skellige, Penyihir 3leshen adalah roh hutan yang kuat dengan kepala tengkorak rusa dan anggota badan seperti cabang pohon. Itu adalah monster kelas peninggalan yang sangat teritorial dan menggunakan perintah bawaan dari lingkungan alamnya untuk melindungi dirinya sendiri dan rumahnya. Ada beberapa kesamaan antara leshen di Sang Penyihir dan leshy dari mitologi Slavia, kecuali nama dan tempat tinggalnya terutama di hutan. Leshy folkloric adalah makhluk nakal yang sebagian besar terlihat seperti manusia. Leshy memiliki kemampuan mengubah ukuran dan bisa setinggi pohon atau sekecil rumput.

Witcher 3 Monsters - Ulfhedinns Mengambil Inspirasi Dari Prajurit Norse-Shaman

Mirip dengan bagaimana ada berbagai jenis makhluk vampir di Penyihir 3, ada juga berbagai jenis werebeasts, termasuk ulfhedinn. Subspesies ini adalah jenis manusia serigala yang terkenal kuat yang hidup di hutan sekitar Skellige dan memiliki beberapa terkait Penyihir 3 kontrak. Inspirasi mitologis terdekat untuk makhluk-makhluk ini dapat ditelusuri ke pejuang perdukunan dari mitologi Jermanik pra-Kristen. lfheðnar adalah dukun prajurit zaman Viking yang berpakaian ritual dalam kulit serigala sebelum pergi berperang. Dukun ini juga bisa berubah menjadi bentuk binatang saat memasuki hiruk-pikuk pertempuran, dan kemudian meneruskan kemampuan ini ke kerabat terdekat mereka.

Witcher 3 Monsters - Perburuan Liar Adalah Cerita Rakyat Eropa yang Umum

Perburuan Liar, atau Wraiths of Mörhogg, adalah sekelompok hantu yang berfungsi sebagai antagonis judul untuk yang ketiga Penyihir permainan. Mereka paling sering terlihat sebagai iring-iringan mayat hidup yang menunggangi kuda kerangka melintasi langit, dipimpin oleh pemimpin mereka, dan kemudian raja, Eredin Bréacc Glas. Tujuan sebenarnya mereka adalah untuk memburu pasukan makhluk ke dalam perbudakan seperti Aen Seidhe untuk melayani Rakyat Alder, kemudian mengarahkan pandangan mereka pada Ciri untuk Darah Penatuanya. Geralt juga mantan anggota The Wild Hunt, pernah berkuda bersama mereka saat mereka lebih dikenal sebagai Penunggang Merah.

Mirip dengan hantu yang sangat kuat di Penyihir 3, Perburuan Liar dari cerita rakyat biasanya digambarkan terbang di atas angin dingin dan badai salju dan es. Perburuan dalam kisah-kisah awal muncul selama masa-masa paling bersalju dan paling brutal dalam setahun, dipimpin oleh para dewa dan dewi untuk mengunjungi Tanah Suci dan membantu orang-orang di sana. Hanya di kemudian hari pasca-Kristen mitos berubah menjadi paling jahat dan menjijikkan.

Witcher 3 Monsters - Wraiths Identik dengan Hantu Skotlandia

Wraiths adalah hantu yang ada semata-mata untuk menghantui yang hidup, murni dimotivasi oleh kebencian. Mereka adalah hantu mengambang yang muncul di setiap bagian Penyihir 3peta benua, yaitu di kuburan, katakombe, atau di dekat rumah dan tempat yang mereka huni semasa hidup. Mereka menderita rasa sakit yang intens dan abadi yang memotivasi mereka untuk menyerang makhluk hidup di sekitar mereka. Wraith adalah kata Skotlandia untuk hantu, penampakan, atau roh, dan biasanya merupakan versi hantu humanoid yang aneh atau dimutilasi. Sebuah hantu di masa lalu dikaitkan dengan penyihir mayat hidup atau pengguna sihir yang mencoba untuk mencegah kematian melalui cara yang tidak wajar atau mistis. Dalam cerita rakyat, mereka akan muncul dalam jubah compang-camping, membawa sabit, dan menghantui setiap ruang gelap yang tidak berpenghuni.

Namun, bukan hanya maneater mengerikan yang Penyihir 3protagonis tabah dikirim setelah itu didasarkan pada cerita mitologis dari dunia nyata. Lainnya termasuk lubberkins, godlings, pixies, sandcrabs, dan bahkan vampir Dettlaff van der Eretein semuanya dapat ditelusuri kembali ke tradisi folkloric dari budaya dan kelompok di seluruh dunia. Mengetahui dari mana inspirasi pencipta untuk beberapa monster berasal bahkan dapat memberikan petunjuk kepada pemain tentang cara menghadapi dan mengalahkan mereka dalam game.

Sumber: Encylopedia Brittanica

Semua Gaya Rambut Animal Crossing Baru

Tentang Penulis