Setiap Lokasi Ketakutan Metroid Dikonfirmasi (Sejauh Ini)

click fraud protection

Planet ZDR akan menjadi tuan rumah untuk ketakutan metroid, entri kelima yang telah lama ditunggu-tunggu di jalur utama Metroid seri, bersama dengan (sejauh yang diketahui) setiap lokasi dalam game. Planet ini adalah rumah bagi banyak bentuk kehidupan asing dan menjadi tuan rumah reruntuhan peradaban Chozo kuno yang pernah membentang di galaksi. Selama permainan, pemain akan melakukan perjalanan melalui banyak lokasi berbeda di ZDR, masing-masing dengan atmosfer dan sejarahnya sendiri.

ZDR adalah pengaturan untuk ketakutan metroid karena itu adalah sumber rumor yang berkaitan dengan kelangsungan hidup kejutan Parasite X, yang Samus coba musnahkan di akhir Fusi Metroid. Samus melakukan perjalanan ke planet ini setelah E.M.M.I. robot dikirim untuk menyelidiki rumor dan kehilangan kontak secara misterius. ZDR adalah rumah bagi banyak reruntuhan Chozo, dan lebih dari satu anggota ras pertapa diperkirakan akan muncul.

Detail tentang ketakutan metroidlokasi dibagikan oleh Nintendo sebagai bagian dari seri Metroid Dread Report, di mana Surveying Planet ZDR adalah volume kedelapan. Enam lokasi berbeda telah terungkap yang akan menjadi area permainan yang dapat dimainkan. Laporan itu sendiri memiliki

dikonfirmasi banyak dari Metroid Dread's musuh, dan informasi yang berkaitan secara khusus dengan lokasi dapat ditemukan di bawah.

Lokasi Metroid Dread - Artaria

Artaria akan menjadi area pertama yang dapat dijelajahi oleh pemain ketakutan metroid. Samus terbangun di sini setelah dia bertemu dengan Jenderal Chozo yang seperti burung di awal permainan. Dalam mode Metroidvania klasik, Artaria akan menampilkan pintu yang tidak dapat diakses yang perlu dikembalikan nanti dalam permainan. Artaria berada jauh di bawah tanah, dan terutama sangat dingin, kecuali di hulunya, di mana magma mengalir.

Lokasi Metroid Dread - Burenia

Burenia adalah stasiun penelitian untuk mengamati bentuk kehidupan akuatik ZDR. Setengah dari Burenia terendam, membuat perjalanan menjadi sulit. Pengembang merekomendasikan untuk menyimpan Grapple Beam Samus diingat ketika menjelajahi bagian bawah laut, karena akan menawarkan metode tercepat untuk bergerak melalui air dan menghindari makhluk laut yang unik di Burenia.

Lokasi Ketakutan Metroid - Cataris

Cataris adalah semacam pembangkit listrik di ZDR, memproses magma yang mengalir bebas dan memanfaatkan energinya untuk fasilitas planet lainnya. Samus tidak akan bisa bertahan dari beberapa suhu ekstrim Cataris dengan Power Suit regulernya, jadi pemain harus mendapatkan Setelan Varia baru Samus sebelum menjelajah terlalu jauh ke daerah tersebut. Tampaknya mengubah rute magma akan membantu membuka rute baru untuk dijelajahi.

Lokasi Ketakutan Metroid - Dairon

Dairon adalah pusat dari Metroid Dread's Reruntuhan Chozo, tempat pusat penelitian biologi, dan banyak robot yang diyakini diciptakan oleh ras alien yang dulunya kuat. Dibangun dari teknologi Chozo yang canggih (seperti Power Suit Samus), robot-robot tersebut terlindungi dengan baik, dengan banyak yang membutuhkan penggunaan Samus' Charge Beam atau Missiles untuk dikalahkan. Bahaya tambahan di Dairon adalah kurangnya daya setelah bertahun-tahun ditinggalkan, mengakibatkan banyak ruangan diselimuti kegelapan.

Lokasi Ketakutan Metroid - Ferenia

Ferenia tampaknya merupakan situs budaya penting bagi Chozo kuno yang hidup di ZDR. Metroid Dread's Patung Chozo dan reruntuhan bangunan kuno menandakan bahwa itu pernah menjadi situs ritual. Pengembang mengisyaratkan bahwa Ferenia mungkin menjadi semacam lokasi hub bagi para pemain di ketakutan metroid: "Samus akan bolak-balik antara area ini dan area lain di seluruh ZDR untuk melanjutkan penjelajahannya."

Lokasi Ketakutan Metroid - Ghavoran

Berada dekat dengan permukaan ZDR, Ghavoran tampaknya memiliki banyak kehidupan organik. Medannya sendiri adalah hutan bawah permukaan, dengan banyak makhluk purba yang tinggal di pepohonannya. Jejak peradaban meninggalkan jejak yang kurang signifikan di Ghavora dibandingkan dengan wilayah lainnya ketakutan metroidlokasi, dan tampak lebih alami dengan struktur Chozo yang lebih sedikit. Pengembang mencatat bahwa "Samus harus menggunakan semua kemampuan dan bakatnya secara maksimal saat menghadapi area ini," yang menyiratkan itu mungkin salah satu tahap selanjutnya dalam ketakutan metroid.

Sumber: Nintendo

Metroid Dread: Hal Terbaik yang Harus Dilakukan Setelah Mengalahkan Game

Tentang Penulis