Ulasan Rogue Lords: Satu Neraka dari Tindakan Penyeimbangan yang Kasar

click fraud protection

Memainkan Iblis dan memiliki opsi untuk memanipulasi kenyataan segera memberikan nada unik untuk Lekir Studio dan roguelike Cyanide Studio Tuan Rogue. Di dalam Tuan Rogue, Iblis diusir dari Dunia Baru oleh Pemburu Iblis, dipimpin oleh Van Helsing. Mampu membelokkan kenyataan sesuai keinginan mereka, pemain dapat merekrut Murid dari beberapa legenda paling ikonik, termasuk Dracula, Penunggang Kuda Tanpa Kepala, dan seorang Banshee, untuk bertarung atas nama mereka dan mengubah jiwa menuju kegelapan dalam perjalanan untuk mengalahkan Van Helsing sekali dan untuk semua. Game ini telah dibandingkan oleh beberapa orang dengan rogulike/deckbuilder terkenal Bunuh Menara, tetapi masalah keseimbangan menjadikannya pujian yang baik.

Ada tiga peristiwa besar yang mungkin dialami pemain dalam Tuan Rogue: Pertempuran, Cerita, dan Utilitas. Pemain akan menghadapi gerutuan biasa atau musuh elit dalam pertempuran berbasis giliran beberapa kali di setiap bab buku di Combat. Mirip dengan mekanisme RPG tradisional

, pemain akan memilih satu Murid untuk menjadi aktor dalam skenario singkat, lalu akan memilih tindakan dan tanggapan Murid dalam Cerita. Di akhir acara, karakter akan menerima sifat atau keterampilan baru untuk meningkatkan pertempuran mereka dan efektivitas dalam Acara Cerita, atau pemain akan menerima Jiwa, efek Teror, atau Esensi Iblis untuk masalah. Terakhir, pemain dapat mengalami acara Utilitas, seperti air mancur Styx untuk mengisi kembali Esensi Iblis atau menghapusnya sifat negatif dari Murid atau Grim Reaper, yang menjual keterampilan dan pernak-pernik dengan imbalan dikumpulkan Jiwa.

Apa yang paling menonjol tentang Tuan Rogue dibandingkan dengan game roguelike lainnya adalah unsur kecurangan. Pemain dapat memasuki Mode Iblis dan membuat portal untuk melewati situasi yang tidak menyenangkan, mengubah Poin Kesehatan Murid dan Poin Roh, pindahkan buff dan debuff antara Murid dan Musuh, dan tingkatkan peluang keberhasilan untuk opsi tertentu selama Cerita Acara. Semua ini akan dikenakan biaya Demonic Essence, yang terbatas. Setelah esensi pemain mencapai nol, lari berakhir. Sebagai hiburan, setiap kali lari berakhir, pemain mendapatkan kemajuan untuk membuka Murid baru yang lebih kuat. Mekanika cheat memungkinkan pemain untuk bereksperimen dan menyesuaikan strategi mereka, menambahkan sesuatu inovatif untuk genre roguelike.

Seiring berkembangnya pengaruh Iblis di Dunia Baru, pemain akan menerima efek acak pada malam-malam tertentu. Ini disebut Efek Teror dan dapat memberikan manfaat bagi pemain, seperti bonus Esensi Setan atau keterampilan dan sifat tambahan yang terbuka. Namun, seiring berkembangnya pengaruh Iblis, begitu pula perlawanan umat manusia. Persiapan manusia untuk mengalahkan Iblis menyebabkan rintangan yang menyebabkan efek negatif pada peristiwa tertentu. Mekanika efek ini menjaga setiap putaran Tuan Rogue merasa segar dan mendorong pemain untuk menyusun strategi.

Acara Cerita sejauh ini merupakan bagian yang paling menyenangkan dari Tuan Rogue. Mereka menambahkan dimensi ekstra pada strategi, menugaskan pemain untuk memilih karakter yang tepat untuk pekerjaan itu berdasarkan sifat dan atribut pasif mereka, seperti Scariness, Stealth, Occultism, dan Temptation. Membuat keputusan, dan menggunakan Mode Iblis untuk menipu peluang, terasa bermanfaat. Tuan Rogue memberi pemain beberapa opsi respons juga, dengan setiap pilihan mengarah ke hadiah atau penalti yang berbeda. Sementara pilihan tidak secara teknis mempengaruhi plot, mereka membuat lari lebih sulit atau lebih menyenangkan, membuat Rogue Lords merasa seperti permainan di mana pilihan penting.

Desain dari Tuan Rogue dirancang dengan sangat baik, dengan gaya seni 2D yang indah dalam warna gelap yang kaya dan komposisi pemandangan yang efektif. Ada sejumlah mengejutkan dari garis-garis yang sepenuhnya bersuara dan bertindak dengan baik dalam permainan, terutama dari Iblis dan Murid-murid. Peristiwa Cerita adalah satu-satunya segmen yang tidak disuarakan, dan ini mungkin karena seberapa bervariasi setiap situasi. Ada juga detail yang menyenangkan bahwa Iblis akan melecehkan pemain atau Murid tanpa henti dengan keras, baik karena kalah atau karena berhenti untuk melihat peta dan menyusun strategi.

Tuan Rogue paling menderita dari kebosanan dan kurangnya keseimbangan. Area peta sangat luas dan seringkali seperti labirin, memaksa pemain untuk membuang waktu berlari melalui lingkungan yang berulang untuk mencapai acara berikutnya. NS pertarungan berbasis giliran membutuhkan waktu yang sangat lama, dan tantangan serta penskalaan kesulitan dijalankan dengan buruk. Ada saat-saat yang tak terhindarkan, pertarungan elit muncul dalam dua tahap dari bab pertama, jauh sebelum Murid memiliki keterampilan dan pernak-pernik yang diperlukan untuk bertahan hidup. Beberapa pertarungan memiliki banyak pemain gelombang yang tidak siap, dan kurangnya transparansi ini meluas ke aspek pertarungan lainnya. Keterampilan murid sering memberikan jumlah kerusakan acak, jadi tidak ada kekuatan yang terasa sepenuhnya dapat diandalkan dalam pertarungan yang menantang. Pertarungan bisa terlihat sia-sia, hanya untuk musuh menderita pengganda kerusakan yang tidak terduga dan tidak dapat dijelaskan yang langsung membunuh mereka. Di lain waktu, tampaknya pemain memiliki hal-hal di bawah kendali sempurna hanya untuk satu musuh yang terkena untuk menyedot semua Esensi Iblis dan mengakhiri pelariannya. Karena keacakan ini membuatnya tampak seperti strategi kurang penting daripada keberuntungan dalam Tuan Rogue, mungkin sulit untuk merasa dihargai saat mengatasi banyak tantangan dalam game.

Efek teror dan rintangan membuat setiap lari terasa menantang secara unik, dan peristiwa cerita dan sifat Murid adalah tempatnya Tuan Rogue benar-benar bersinar. Sayangnya, seperti yang terjadi, Tuan Rogue menderita secara signifikan karena kurangnya keseimbangan dan sifat berulang dari lari dan pertempuran. Akan sulit untuk menyusun strategi ketika RNG terus-menerus terasa ditumpuk melawan pemain, dan dipaksa untuk memulai kembali sebuah buku setelah kejutan, pertarungan bos yang tidak mungkin menurunkan moral. Dengan beberapa retuning, bagaimanapun, Tuan Rogue bisa lebih memanfaatkan ide-ide hebat dan berinovasi untuk genre roguelike.

Tuan Rogue tersedia untuk PC, Nintendo Switch, Xbox One, dan PlayStation 4. Kode Steam diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

2.5 dari 5 (Cukup Baik)

Mengapa Marvel Hanya Menunda Film 5 Fase 4 (Lagi)

Tentang Penulis