Ide Kampanye D&D Untuk Blade Runner & Phillip K. Fans kontol

click fraud protection

Kisah-kisah novelis fiksi ilmiah Phillip K. Dick telah menerima lebih banyak pengakuan arus utama untuk adaptasi layar mereka daripada yang mereka lakukan sebagai karya tertulis selama masa hidup penulis - terutama dalam film Ridley Scott tahun 1982, Pelari Pedang. Novel Dick berurusan dengan tema paranoia, penggunaan narkoba, konspirasi skala besar, realitas buatan, dan perusahaan monolitik. Mereka membawa motif paranormal, prekognisi, simulacra, dan, seringkali, penggunaan citra dan konsep Yahudi-Kristen, di samping ornamen yang lebih umum dari genre fiksi ilmiah. Di luar nilai intrinsik mereka sebagai karya fiksi, Phillip K. Cerita kontol juga dapat memberikan banyak inspirasi untuk permainan Ruang Bawah Tanah & Naga, memungkinkan beberapa kampanye dan karakter yang benar-benar unik.

RPG meja lainnya memiliki gaya Phillip K. Dick memanggangnya dengan desain. paranoid, berlatar distopia, masa depan yang dikendalikan AI di mana aturannya berbeda berdasarkan izin keamanan karakter, tampaknya bisa menjadi latar salah satu cerita Dick.

KULT, RPG suram yang terjadi di kota-kota yang merupakan penjara ilusi bagi jiwa, menyentuh tema yang diilhami Gnostisisme yang sama dengan banyak novel Dick. Game seperti Tentara Tidak Dikenal dan Penyihir: Kenaikan mencerminkan karya Dick, di mana realitas subjektif dan objektif bercampur satu sama lain.

Dick sering mengunjungi kembali elemen yang sama dalam cerita yang terputus; kehadiran androids atau cenayang mungkin menjadi pusat dari satu novel dan berfungsi sebagai penutup jendela untuk setting cerita lain. Titik plot yang tampaknya penting - seperti "semua orang dalam cerita sudah mati dan dunia adalah simulasi paruh waktu," seperti yang ditampilkan dalam Ubik - bahkan mungkin bukan pengungkapan terakhir yang ditawarkan novel Dick. DD Dungeon Masters dapat memanfaatkan Phillip K. Pengaturan yang terinspirasi oleh kontol dengan meminjam secara bebas dari tema-tema ini dan merencanakan perangkat untuk kampanye mereka.

Bagaimana Phillip K. Novel Dick Dapat Menginspirasi Kampanye D&D

DD pengaturan biasanya termasuk jajaran dewa yang tidak dapat disangkal nyata, tetapi DM dapat membuat Phillip K. Perasaan gelisah dan paranoia seperti kontol dengan membuat para dewa berkomunikasi dengan cara yang tidak biasa. Karakter sentral dalam Dick's VALIS menerima pesan dari Tuhan melalui sinar laser merah muda dari luar angkasa, dan legitimasi dari penglihatan yang diceritakan secara tidak dapat dipercaya dari karakter skizofrenia ini meragukan. Jika sebuah DD karakter hanya menerima pesan dari dewa mereka melalui binatang yang berbicara, saat meminum ramuan halusinogen, atau melalui pancaran energi merah muda dari langit, anggota lain dari ordo suci mereka mungkin mempertanyakan apakah penglihatan ini benar-benar dari dewa penipu, iblis yang licik, atau karakter itu sendiri. kegilaan.

Tema-tema simulacra dan ketidakotentikan Dick dapat dengan mudah berperan dalam a DD permainan juga. tingkat-7 patung mantra menciptakan duplikat makhluk yang terbentuk dari es dan salju. Seorang DM dapat membangun paranoia dengan menawarkan petunjuk bahwa satu atau lebih anggota party dapat menjadi simulacra, karena mereka merasa kedinginan yang tidak wajar, menemukan luka meninggalkan pecahan es, atau merasakan suara jauh yang mungkin pencipta mereka - "asli" mereka bahwa mereka terpaksa mematuhi. DM mungkin memperkenalkan sekelompok Doppelganger yang berubah bentuk yang tunduk pada ubah memori mantra untuk menjadi mata-mata yang sempurna dan tertutup. Sebuah fokus pada Eberron's Ras yang ditempa dapat memunculkan gagasan tentang tujuan dan keaslian diri (walaupun ini mungkin cerminkan Pelari Pedang adaptasi film lebih dari novel asli Dick, Apakah Android Memimpikan Domba Listrik?).

Bagaimana Pemain D&D Dapat Bergabung dengan Phillip K. Paranoia Aneh Dick

Pemain juga memiliki opsi untuk membiarkan Phillip K. Dick menginspirasi karakter mereka sendiri, tetapi tanpa kendali penuh atas cerita dan dunia game, mereka harus menjalankan pilihan ini oleh DM, dalam banyak kasus. A DD karakter yang memiliki petualangan fantasi standar di siang hari tetapi, setiap malam, memiliki mimpi yang jelas tentang kehidupan duniawi dari pajak pembuat atau penyelidik asuransi akan memiliki alasan untuk mempertanyakan apakah kehidupan mereka yang lebih heroik adalah pelarian fantasi. NS mayat hidup DD karakter jadi berhutang ke kerajaan sehingga mereka harus menyediakan beberapa kali seumur hidup tenaga kerja untuk mencapai titik impas dapat mencerminkan kemiskinan yang menghancurkan dan keputusasaan yang dihadapi banyak protagonis Dick.

Mengambil elemen fiksi Dick dan menggunakannya kembali untuk DD ternyata sangat sederhana dan dapat memberikan suasana yang segar dan tidak terduga pada kampanye. Sementara heroik fantasi tinggi dari tipikal Ruang Bawah Tanah & Naga kampanye mungkin tampak jauh dari dunia Pelari Pedang dan karya Phillip K. Dick, DM, dan pemain dapat mengambil inspirasi dari penulis untuk membuat kampanye yang aneh dan mudah diingat.

Pemeran Eternals Ditarik dari Siaran Langsung Karena Kemungkinan Paparan COVID-19

Tentang Penulis