Metroid Dread Membuktikan Samus Aran Pantas Mendapatkan Lebih Banyak Game Metroid

click fraud protection

NS Metroidfranchise tidak pernah menjadi penjual besar jika dibandingkan dengan properti Nintendo lainnya seperti mario dan Zelda. Ada sejumlah alasan mengapa butuh waktu lama untuk berkembang ketakutan metroid, tetapi hampir tidak ada rilis yang menampilkan pemburu hadiah ikonik Samus Aran dalam dekade terakhir (itu 19 tahun antara arus utama Metroid entri) adalah merugikan karakter. Dalam kulminasi plot yang berputar di sekitar krisis Metroid/X, Ketakutan berfungsi sebagai pengingat warisan Samus, dan dengan sungguh-sungguh membuat alasan bagi Samus untuk tampil lebih teratur di judul-judul mendatang. Sederhananya: Samus layak mendapatkan lebih Metroid permainan.

Wahyu Samus sebenarnya menjadi seorang wanita di akhir aslinya Metroid pada tahun 1986 adalah momen yang memberdayakan dan ikonik dalam sejarah game. Kurangnya cutscene sinematik di era NES berarti pemain dijatuhkan di planet Zebes dengan sedikit pembukaan, dan bahkan instruksi manual permainan sengaja menyesatkan pemain dengan suasana misteri, mengacu pada Samus sebagai seorang pria. Samus telah menyelamatkan galaksi beberapa kali, namun reputasinya dalam bermain game telah terhalang oleh ketidakmampuan seri untuk tetap menjadi pusat perhatian.

Metroid game biasanya ringan pada cerita, alih-alih membuat pemain tetap fokus pada gameplay khasnya, tapi Ketakutan berhasil membawa kesimpulan yang memuaskan untuk busur cerita yang dimulai lebih dari 30 tahun yang lalu. Samus dengan berani - dan sendirian - menghadapi petualangan menakutkan ketakutan metroid, mengingatkan para pemain akan kepercayaan dirinya yang hampir tak tergoyahkan. Akan sangat disayangkan jika serial ini kembali ke dormansi dan membiarkan karakter penting seperti itu memudar dari sorotan, atau biarkan ketakutan gameplay yang fantastis pergi tanpa tindak lanjut.

Kemana Lebih Banyak Game Metroid Pergi Setelah Dread?

Asli Metroid busur cerita mungkin telah diakhiri dengan Ketakutan, tetapi galaksinya besar, dan ada banyak peluang bagi Samus. Meskipun pembangunan harus dimulai kembali, Metroid Perdana 4 seharusnya masih dalam perjalanan, meskipun masih tanpa rekaman di luar kartu judul. NS Utama trilogi terjadi di awal garis waktu seri, antara Metroid dan Metroid II, tapi lebih Metroid game bisa menjelajahi banyak jalan ke mana Samus mengikuti Ketakutan. Reputasinya di antara Federasi Galaksi akan membuatnya menjadi kandidat utama untuk sejumlah misi menarik.

Keberhasilan dari Ketakutan mengikuti jeda panjang seri ini mungkin juga membawa banyak penggemar baru yang ingin merasakan lebih banyak lagi Metroid permainan. Jika Nintendo memutuskan untuk melanjutkan dengan jalur utama keenam Metroid, beberapa pemain pasti akan tertarik untuk mencoba gelar lama untuk sementara. A Utama rilis ulang trilogi telah lama dikabarkan, tapi memperbaharui yang lama Metroid permainan seperti Fusi untuk Beralih bisa membuat warisan Samus lebih mudah diakses daripada saat ini. Samus Aran adalah tokoh penting dalam sejarah video game, dan penerimaan yang berlebihan dari ketakutan metroid membuktikan bahwa dia tidak boleh dengan mudah dibiarkan kurang dimanfaatkan lagi.

GTA Trilogy Remaster Akan Menggunakan Grafik Lama Menurut Kebocoran

Tentang Penulis