Game Tom Clancy Tidak Ada Gunanya Sekarang

click fraud protection

milik Ubisoft Tom Clancy's video game berada dalam bahaya kehilangan identitas waralaba mereka, dengan pengumuman Garis Depan Pengintaian Hantu battle royale membawa seri ini semakin jauh dari akarnya. Selama dekade terakhir, Tom Clancy seri terus melepaskan diri dari fokus taktis yang membuat pilar waralaba seperti Pelangi Enam dan Pengintaian Hantu hit untuk memulai, memutarnya ke genre yang berbeda dan mengakomodasi tren yang berubah dalam industri.

Sementara penekanannya dulu pada gameplay yang realistis dan kooperatif, Pelangi Enam sekarang terutama ada sebagai penembak multipemain PvP, dan entri berikutnya, Ekstraksi Enam Pelangi, diatur sekitar Operator Tim Rainbow melawan alien seperti symbiote. Pengintaian Hantu, sementara itu, telah condong lebih jauh ke dalam genre open-world dan looter-shooter - tidak diragukan lagi didorong oleh keberhasilan Divisi Tom Clancy, yang juga tidak memiliki banyak keunggulan dari Tom Clancy entri formatif waralaba. Pengintaian Hantu Garis depan melihat seri mengambil langkah menjauh dari mantan penonton intinya saat Ubisoft akhirnya mengejar

Battle royale menggila didominasi oleh Fortnite, Panggilan Tugas: Warzone, dan Legenda Puncak.

Dengan rilis aslinya Tom Clancy's Pelangi Enam pada tahun 1998, Ubisoft mampu mengukir ceruk di pasar penembak jenuh. Permainan memiliki fokus yang lebih taktis daripada banyak penembak orang pertama dan ketiga lainnya pada waktu itu dan mewujudkan etos Novel Clancy, dengan fokus pada taruhan tinggi, fiksi pasca-Perang Dingin dan menempatkan pemain dalam kendali kontra-teroris elit operator. Pelangi Enam diikuti tak lama kemudian oleh Pengintaian Hantu dan Sel Serpihan, yang pertama menyoroti pasukan khusus militer tradisional dan yang terakhir spionase rahasia.

Game Tom Clancy Telah Kehilangan Identitas Waralaba

Dari tahun 1998 hingga 2008, semua Ubisoft's Tom Clancy game cocok dengan braket taktis dan semi-ground itu. Elemen PvP perlahan-lahan diperkenalkan, tetapi fokus utamanya masih pada alur cerita pemain tunggal yang menarik dan pengalaman kerja sama, memastikan seri ini membedakan dirinya dari yang lainnya. Panggilan tugas dan Medan perang. Namun, setelah 2010, masing-masing berikutnya Pelangi Enam dan Pengintaian Hantu elemen taktis yang hilang, mungkin dalam upaya untuk menemukan daya tarik utama.

Pengepungan Enam Pelangi mungkin memberikan sentuhan unik berbasis taktik pada penembak multipemain, tetapi ini jauh dari seri sebelumnya. Perburuan Teroris telah diturunkan dari fitur utama menjadi gangguan kecil, dan tidak ada pemain tunggal untuk dibicarakan. Pengintaian Hantu juga telah meninggalkan premis intinya. tahun 2012 Ghost Recon: Prajurit Masa Depan memberikan kampanye militer linier generik di sepanjang garis Panggilan tugas, dan entri berikutnya Pengintaian Hantu alam liar dan Pengintaian Hantu Titik putus menandai haluan pertama seri ini ke dalam genre open-world dan looter-shooter. Bahkan Sel Serpihan, bisa dibilang seri andalan dari Tom Clancy franchise, menyerahkan banyak elemen silumannya di Sel Serpihan: Keyakinan dan Sel Serpihan: Daftar Hitam sebelum akhirnya tertidur, dengan protagonis seri Sam Fisher terdegradasi ke penampilan cameo di dalam Pengepungan, alam liar dan Titik putus.

Ini merupakan proses yang stabil, tetapi yang terbaru Tom Clancy pengumuman dari Ubisoft tampaknya telah melemahkan waralaba di luar semua pengakuan. Meskipun benar banyak studio telah mampu menempatkan twist unik mereka sendiri pada genre battle royale, Garis Depan Pengintaian Hantu adalah contoh lain dari Ubisoft yang menggeser seri ke arah tren populer. Tambahan baru untuk Tom Clancy merek sama bersalahnya dalam hal ini; Divisi gameplay penjarah-penembak hanya gema jauh dari aslinya Pelangi Enam dan Pengintaian Hantu, dan penembak arena XDefiant-nya Tom Clancy tampaknya ada agar Ubisoft bisa mengikuti tren lain.

Semuanya menimbulkan pertanyaan: Apa artinya sebuah game menanggung "Tom Clancy's" logo? Di masa lalu, namanya menunjukkan jenis pengalaman penembak yang berbeda, tetapi dengan Sel Serpihan hilang dan tidak ada elemen PvE taktis yang membumi di Garis Depan Pengintaian Hantudan entri terbaru seri lainnya, sebagian besar menjadi merek generik lain dalam media yang sudah penuh dengan penembak militer yang terlupakan.

Fortnite & Among Us Crossover Akhirnya Terjadi Setelah Drama Penipu

Tentang Penulis