Pilihan Mass Effect 1 Yang Tidak Penting

click fraud protection

Pada intinya, Efek massal berbasis di sekitar agensi pemain, memberi mereka kemampuan untuk memilih segalanya mulai dari moralitas Shepard hingga karakter mana yang diromantiskan sepanjang trilogi, tetapi beberapa pilihan tidak terlalu penting dalam akhir. Konsep desain pilihan-berat hadir dalam segala hal mulai dari titik balik terbesar dari seri hingga tugas yang lebih kecil yang dapat dilakukan pemain berkumpul, terlepas dari berbagai tingkat dampak yang dapat ditimbulkan oleh pilihan-pilihan ini, dan ada beberapa misi atau keputusan yang pada akhirnya tidak terlalu penting banyak.

Ini terutama berlaku untuk yang pertama Efek massal game, yang memiliki tugas sulit untuk mengatur semesta waralaba yang lebih besar. Banyak tugas di Efek Massa 1 murni eksplorasi sebagai hasilnya. Misalnya, pemain mungkin ditugaskan untuk mengumpulkan mineral di planet yang berbeda, meskipun tidak ada peningkatan kapal atau pertempuran yang tersedia saat melakukannya seperti yang nantinya akan ditambahkan ke

Efek Massa 2. Keputusan lain murni memengaruhi karakter sampingan yang pada akhirnya tidak akan memainkan peran besar di masa depan Efek massal game, berpotensi demi menyempurnakan elemen unik dari pengetahuan seri ini. Meskipun mungkin tergoda untuk menyelesaikan semua ini demi mendapatkan penyelesaian 100%, tidak banyak imbalan untuk melakukannya.

Terlepas dari apa yang mungkin dituju oleh pengembangnya, ada kritik yang ditujukan terhadap Efek massal karena kurangnya pilihan yang berarti dalam skala yang lebih besar selama seri, sesuatu yang banyak diharapkan akan ditangani oleh BioWare dalam Efek Massa 4. Sampai sekarang, sedikit yang diketahui tentang selanjutnya Efek massal game, yang terungkap selama Game Awards 2020 dan sepertinya menyiapkan kembalinya ke galaksi dan kisah trilogi aslinya. Mudah-mudahan, narasinya akan memberikan lebih banyak ruang untuk pengembangan berdasarkan keputusan penting dari pemain tidak seperti apa yang disajikan di banyak poin Efek Massa 1.

Memberitahu Garrus Untuk Menyelamatkan Atau Membunuh Dr. Saleon

Ada tiga tugas anggota regu di Efek Massa 1, yang masing-masing berhubungan dengan sejarah berbagai kru - khususnya Tali, Garrus, dan Wrex - dan berfungsi untuk memajukan hubungan mereka dengan Shepard atau pengembangan karakter ke depan. Armor keluarga bisa sangat penting dalam memungkinkan Wrex akan terhindar di Virmire, misalnya, dan Shepard dapat membantu Tali menyelesaikan ziarahnya. Garrus' melibatkan pelacakan seorang narapidana yang melarikan diri dari waktunya dengan C-Sec, Dr. Saleon, sebuah misi yang mengarah ke konfrontasi terakhir di atas kapal ahli genetika. Setelah berjuang melewati level, pemain akan dapat langsung menghadapi Dr. Saleon. Jika Garrus dibawa dalam misi, Shepard memiliki pilihan untuk menyuruhnya mundur atau membiarkannya menghabisi Saleon.

Sementara permainan menetapkan ini sebagai kesempatan bagi Shepard untuk mempengaruhi moralitas Garrus, pada kenyataannya itu tidak terlalu menjadi masalah dalam jangka panjang. Oleh Efek Massa 2, Kepribadian Garrus akan tetap sama terlepas dari keputusan yang dibuat Efek Massa 1. Faktanya, Misi loyalitas Garrus di game kedua memiliki premis yang relatif sama, juga. Meskipun beberapa percakapan berubah sebagai akibat dari keputusan pemain selama misi Dr. Saleon, itu adalah kekecewaan yang mengecewakan dalam hal pengembangan karakter Garrus yang sedang berlangsung di seluruh ruang lingkup yang lebih besar Efek massal trilogi.

Memutuskan Untuk Memindai Penjaga di Mass Effect 1

Salah satu misi paling terkenal di Efek massal adalah tugas yang menantang untuk memindai semua penjaga yang berada di dalam dan sekitar Benteng. Ada total 21 penjaga untuk ditemukan dan dipindai - meskipun Edisi Legendaris Efek Massal memungkinkan tugas diselesaikan dengan hanya memindai 20 di antaranya - dan meskipun permainan tampaknya menyiratkan bahwa itu adalah keputusan Renegade untuk setuju melakukannya, memindai penjaga sebenarnya memiliki dampak yang sangat kecil pada Shepard's moralitas. Selain itu, pemain sama sekali tidak belajar banyak tentang penjaga di Efek Massa 2 dan ME3 terlepas dari apakah mereka memindainya atau tidak. Quest ini tidak bernilai lebih dari poin pengalaman sebagai hasilnya.

Ada pencarian sisi lain yang muncul jika pemain telah setuju untuk terlibat dengan memindai penjaga, melibatkan Chorban - pegawai gaji yang bertanggung jawab untuk meneliti penjaga - dan mantan rekan penelitinya Jahleed. Setelah menyelesaikannya, Shepard dihadapkan pada pilihan untuk mengubah Chorban menjadi C-Sec, tetapi selain mengakhiri misi "Scanning the Keepers" sebelum waktunya, tidak ada konsekuensi nyata untuk melakukannya.

Memiliki Liara Melawan Matriark Benezia

Pemain dapat memilih untuk membawa Liara ke dalam konfrontasi dengan efek massa Ibu pemimpin Benezia, tetapi meskipun mendapatkan beberapa dialog yang menarik - dan memilukan -, pertempuran tidak dapat dihindari, dengan Perjuangan Benezia melawan indoktrinasi tetap tidak berubah dan pertempuran itu sendiri berjalan sesuai dengan rencana biasa. Juga tidak ada perubahan naratif yang substantif akibat pertemuan antara Liara dan ibunya, sehingga hasil dari peristiwa tersebut sedikit banyak merupakan keniscayaan.

Menghalangi Penyelesaian Ibadah Haji Tali

Setelah mengumpulkan data di Geth in Efek Massa 1, Tali meminta meminta salinan data dari Shepard. Jelas bahwa dia yakin ini akan membantunya menyelesaikan ziarahnya, dan mungkin saja pemain menolak permintaannya begitu saja. Anehnya, Tali akan terus bersama Shepard dalam upaya untuk mengalahkan Saren dan Geth meskipun momen karakter penting ini, seperti yang dia lakukan jika Shepard membantunya dalam misinya. Itu membuat pilihan untuk melakukan sesuatu yang tidak baik terasa tidak wajar secara tidak wajar, dan pada akhirnya menghilangkan momen bermain peran yang berpotensi kuat.

Menyelesaikan Argumen Di Benteng

Konfrontasi Chorban dan Jahleed bukanlah satu-satunya argumen yang harus diselesaikan dalam Efek Massa 1. Ada berbagai tugas lain yang dapat ditemukan dan diselesaikan di Benteng, banyak yang layak diabaikan karena mereka tidak menjadi penting dalam skema besar. Salah satunya dapat ditemui sangat awal selama kunjungan pertama Shepard, yang melibatkan hanar agama dalam perselisihan dengan petugas C-Sec mengenai hak untuk berkhotbah di Presidium. Ada berbagai cara berbeda untuk membuat petugas atau hanar pergi, yang sebagian besar tergantung pada Shepard's Level Charm/Intimidate atau Paragon/Renegade, tetapi tidak ada yang berdampak selain mengumpulkan sejumlah kecil Paragon atau Renegade poin.

Argumen lain dapat ditemukan dalam pencarian "Family Matter", karena Shepard mampu melangkah ke tengah argumen antara dua manusia tentang terapi gen eksperimental untuk satu anak masa depan NPC. Meskipun karakter ini muncul kemudian di lain Efek massal permainan, mereka tidak memiliki tujuan nyata selain memberikan Telur Paskah kecil kepada pemain yang kebetulan mengingat ini sebaliknya pencarian sisi yang tidak ada gunanya dari yang pertama Efek massal permainan.

Banyak penugasan lain yang terletak di seluruh galaksi pada umumnya juga mengecewakan, seperti memulihkan lencana turian dari berbagai planet atau menemukan disk data prothean. Karena itu, ada beberapa misi yang mungkin mengejutkan pemain dengan relevansinya. Conrad Verner, NPC kecil yang terlibat dalam Efek Massa 1 sebagian besar disajikan sebagai lelucon, dapat menjadi aset perang yang berharga di Efek Massa 3 jika kondisi tertentu terpenuhi. Bahkan tulisan asari yang pemain memiliki opsi untuk melacaknya ME1 bisa membantu memberikan lebih banyak kesiapan galaksi dalam pertarungan melawan Reaper. Akhirnya, Efek massal menyajikan beragam relevansi, terutama selama jam-jam awal serial ini di Efek Massa 1.

Black Ops Cold War & Acara Menghantui Warzone Akan Tayang Pada 19 Oktober

Tentang Penulis