Aneh D&D Lore Untuk Dimasukkan Ke Latar Belakang Karakter Anda

click fraud protection

Di dunia Ruang Bawah Tanah & Naga, ada sejumlah lore misterius dan aneh yang bisa digunakan saat membuat karakter baru. Saat pemain mulai memikirkan latar belakang karakter, akan bermanfaat untuk menambahkan beberapa DD pengetahuan untuk mengikat mereka ke alam semesta dan membuat keadaan dalam game lebih mendesak. Menggambar dari bermacam-macam mitologi aneh dari buku sumber 5e dapat menambahkan rasa yang menyenangkan ke PC baru.

Tidak ada aturan yang ditetapkan untuk pengetahuan di Ruang Bawah Tanah & Naga multiverse, karena permainan berubah secara drastis di antara pengaturan dunia. Selain itu, bahkan buku sumber yang berada di dunia yang sama (seperti Rime of the Frostmaiden dan Turun ke Avernus, yang keduanya ada di The Forgotten Realms) dirancang untuk menyiapkan cerita baru dan unik untuk setiap petualangan, sehingga pemain bebas untuk menarik dari mana pun atas kebijaksanaan DM. Pemain perlu berkomunikasi dengan Dungeon Masters mereka untuk memeriksa buku dan sejarah mana yang merupakan permainan yang adil, dan mana yang akan bekerja dengan baik dengan cerita yang mereka coba atur.

Tidak hanya ada manusia serigala di Ruang Bawah Tanah & Naga, tetapi ada berbagai hibrida lycanthropic aneh yang berpotensi dimasukkan pemain ke dalam cerita latar mereka. Penjinak berbagai werebeast termasuk wereboar, werebear, wererat, dan weretiger yang semuanya ada di edisi kelima DD. Yang lebih aneh lagi adalah opsi dari edisi sebelumnya, yang meliputi werehyena, werefox, weredolphin, dan hibrida anjing laut dan lupin yang disebut Seawolf. Menambahkan salah satu varian lycanthropic ini dapat memberi pemain kesempatan untuk menjelaskan latar belakang yang menyenangkan di mana mereka menemukan binatang yang menggigit mereka.

D&D Lore Menarik Yang Bagus Untuk Motivasi Karakter

Monster adalah bagian penting dari Ruang Bawah Tanah & Naga, dan beberapa yang lebih tidak jelas mengikat ke dunia dengan cara yang aneh. Jauh sebelum kedatangan para dewa, 5e Panduan Monster menyatakan bahwa Aboleth hidup di perairan purba dan danau bawah tanah di Material Plane. Kemampuan mereka untuk memperbudak makhluk membuat mereka terlalu kuat di mata para dewa dan dengan demikian dicopot dari kekuasaan. Aboleth memiliki ingatan multigenerasi yang fenomenal, dan tidak pernah melupakan apa yang dilakukan para dewa, dan menyimpan dendam abadi. Para Aboleth masih memiliki pengikut setia yang akan membantu mereka mencoba menggulingkan para dewa, yang bisa cocok dengan bangunan Paladin atau Cleric. Domain Aboleth di atas air juga bisa menjadi koneksi bagi pemain jika mereka memilih untuk memainkan Genasi air, Triton, atau balapan yang berfokus pada air lainnya.

Siapa pun yang tertarik memainkan karakter kastor yang ingin mengumpulkan lebih banyak kekuatan mungkin ingin mempelajari sejarah Karsus Dewa Sesaat. Karsus adalah seorang penyihir yang sangat mahir, yang tumbuh begitu kuat sehingga dia pada dasarnya menyebabkan kegagalan semua sihir. Ini adalah kanon di Ruang Bawah Tanah & Naga mengetahui bahwa sebelum jatuhnya Karsus dan kerajaannya, mantra tingkat dua belas ada dan dapat digunakan, jauh menggantikan kekuatan mantra tingkat kesembilan saat ini. Koneksi ke Karsus dan keinginan untuk mempelajari mantra tingkat kedua belas yang tidak dapat diperoleh bisa menjadi jalur yang menarik untuk cerita latar yang dapat terbawa ke dalam tujuan gameplay saat ini.

Meskipun DD memiliki banyak pengetahuan aneh dan menarik untuk dimasukkan ke dalam cerita latar karakter, pemain juga dapat membuat sesuatu yang benar-benar baru jika diinginkan. Salah satu fungsi utama dari Ruang Bawah Tanah & Naga adalah untuk mendorong kreativitas dan memicu ide-ide baru, jadi jika sejarah yang ditulis sebelumnya tidak sesuai dengan konsep karakter pemain, itu benar-benar valid.

Star Wars Akhirnya Mengungkap Seperti Apa Darth Plagueis

Tentang Penulis