Aturan Dungeon & Dragon yang Seharusnya Tidak Menjadi Bagian dari D&D's 6th Edition

click fraud protection

Dengan rilis prospektif edisi keenam Ruang Bawah Tanah & Naga, pembicaraan telah mulai beredar tentang kemungkinan perubahan yang akan dan harus dilakukan. Seperti halnya setiap transisi ke edisi baru, aturan dan mekanismenya berbeda, sebagian besar waktu untuk yang terbaik. 5e sangat disederhanakan DD dan membuatnya lebih mudah diakses oleh pendatang baru, tetapi hampir delapan tahun setelah dirilis, para pemain mulai mencabut beberapa aturan yang sangat tidak menyenangkan.

Sementara Wizards of the Coast belum mengkonfirmasi apa pun secara resmi pada 6e, sepertinya rilis akhirnya sudah dekat. Dengan yang terbaru kebangkitan di DDpopularitas, gim ini menjadi terlalu menguntungkan untuk tidak merilis edisi baru. Situasi yang paling mungkin adalah bahwa penerbit akan terus membiarkan 5e beredar selama satu dekade, yang berarti pemain paling awal dapat berharap untuk melihat edisi baru mungkin sekitar tahun 2024.

Kelelahan adalah salah satu yang lebih mudah aturan yang harus dihindari dalam DD

, dan dengan demikian edisi baru dapat memperoleh manfaat dari penghapusannya sepenuhnya. Tiga tingkat pertama kelelahan adalah berbagai ketidaknyamanan ringan, yang dengan cepat berubah menjadi spiral kematian dengan sedikit atau tidak ada kesempatan untuk pulih. Kelelahan sulit untuk dipulihkan, dan ada cara yang lebih baik bagi DM untuk bersikeras agar pesta mereka beristirahat. Bahkan jika kelelahan tidak dipotong dari 6e, itu bisa menggunakan pengerjaan ulang pada mekanik.

Aturan D&D 5e Yang Tidak Masuk Akal Untuk Disertakan Dalam 6e

Pertempuran di Ruang Bawah Tanah & Naga cukup sulit seperti itu, dan melempar dan harus melacak penutup memperburuk itu. Saat berada di bawah setengah perlindungan, target mendapatkan +2 untuk kelas baju besi mereka, +5 saat berada dalam perlindungan tiga perempat, dan tidak dapat terkena saat dalam perlindungan total - mirip dengan mekanik persembunyian. Tiba-tiba memperkenalkan pengubah ketika efek biasanya diperlakukan dengan keuntungan dan kerugian. Sekali lagi, meskipun tidak dihilangkan seluruhnya, diperlukan pengerjaan ulang.

Ancaman kematian karakter idealnya harus menjadi perhatian di meja, tetapi tingkat keparahannya berkurang karena DD Mekanisme kebangkitan 5E. Ada beberapa mantra yang dapat menghidupkan kembali orang mati dan tersedia pada level yang sangat rendah dan mudah dijangkau oleh pemain. Menghapus mantra tertentu (seperti Revivify, Raise Dead, atau Reincarnate), atau meningkatkan tantangan dan ketentuan untuk digunakan mantra tersebut, dapat meningkatkan mekanik yang mudah bermanuver yang dimaksudkan untuk menjadi lebih signifikan daripada saat ini praktek.

Salah satu hal terbaik tentang DD 5E adalah seberapa lunak dan lancarnya game ini. Aturan nol menyatakan bahwa setiap aturan yang telah ditetapkan sebelumnya dapat dikeluarkan oleh DM untuk mematuhi aturan rumah atau jika sesuatu tidak berfungsi dalam keadaan tertentu. Ruang Bawah Tanah & Naga juga dapat digunakan sebagai kerangka kerja untuk kampanye daripada pedoman keras, dan DM serta pemain dapat memilih dan memilih aturan tertentu yang paling sesuai untuk mereka.

Bagaimana Misa Tengah Malam & Tidak Pernah Saya Memberi Saya Representasi Nyata

Tentang Penulis