Mengapa Semuanya Atau Tidak Sama Sekali Adalah Game James Bond yang Lebih Baik Daripada GoldenEye

click fraud protection

Meskipun Mata Emas 007 secara luas dianggap sebagai game James Bond terbaik yang pernah dirilis, James Bond 007: Semuanya atau Tidak Sama Sekalidiam-diam lebih baik. Dirilis selama masa jabatan EA dengan lisensi Obligasi, Semuanya atau Tidak Sama Sekali adalah penembak orang ketiga yang menceritakan kisah Bond yang benar-benar unik, menampilkan kembalinya karakter tercinta dari masa lalu seri, serta kemiripan Pierce Brosnan dan A-list lainnya bakat.

Brosnan sangat disayangkan tidak menerima sekuel yang layak untuk film Bond debutnya, Mata emas, selama waktunya sebagai 007, tapi Semuanya atau Tidak Sama Sekali datang sangat dekat. Itu memiliki lagu tema pembunuh sendiri yang dinyanyikan oleh Mýa, sebagai permulaan, dan menampilkan Willem Dafoe dalam peran antagonis utama cerita. Lemparkan sejumlah set-piece aksi yang hampir menggelikan bagi pemain untuk ambil bagian, serta beberapa mekanik siluman dan mengemudi yang rapi, dan Anda akan mendapatkan salah satu video game James Bond terbaik hingga saat ini. EA menerbitkan game Bond dengan alur cerita unik sebelum dan sesudah 

Semuanya atau Tidak Sama Sekali, tetapi tidak ada yang dapat menandingi presentasi sinematik game, maupun pendekatan gameplay yang bervariasi.

Meskipun Mata Emas 007 adalah ikon Nintendo 64 dan salah satu penembak orang pertama paling berpengaruh yang pernah dibuat, ini reputasi telah membayangi beberapa video game James Bond yang lebih kuat yang dirilis pada tahun-tahun itu kemudian. Ini memang permainan yang hebat, tetapi ada penggunaan lisensi Bond yang lebih otentik dan menarik di media game, dengan Semuanya atau Tidak Sama Sekali contoh yang paling kuat.

Semuanya Atau Tidak Sama Sekali Memberi Pierce Brosnan's Bond Sekuel Layak GoldenEye

Pierce Brosnan melanjutkan perjalanan pertamanya sebagai 007 dengan tiga sekuel dengan kualitas yang berbeda-beda, dengan Besok Tidak Pernah Mati, Dunia tidak cukup, dan Mati dihari yang lain gagal memenuhi janji Mata emas. Yang mengatakan, Inkarnasi Brosnan dari James Bond telah bertahan sebagai salah satu inkarnasi karakter yang lebih diingat, dengan video game yang dia berikan untuk kemiripannya dengan mungkin membantu memperkuat warisan itu. Mata Emas 007 adalah salah satu permainan yang menampilkan inkarnasi aktor Bond, tetapi terlepas dari kualitasnya, itu masih hanya sebuah ikatan film. Ini adalah sesuatu yang dihindari EA selama masa penerbit dengan lisensi Bond, hanya merilis dua judul yang secara langsung terinspirasi oleh film Bond tertentu. Sisanya adalah semua cerita asli, dan sementara tidak Agen Under Fire juga bukan api malam sama baiknya Mata Emas 007, fakta bahwa EA tidak memilih tie-in sederhana dalam kedua kasus itu patut dipuji.

Semuanya atau Tidak Sama Sekali, meskipun, lebih unggul dari aslinya Mata Emas 007. Baik itu maupun tahun 2005 Dari Rusia dengan cinta ilustrasikan mengapa Video game James Bond orang ketiga lebih baik daripada orang pertama. Keduanya sinematik dan menampilkan bagian-bagian terbaik dari Bond dalam gameplay mereka, termasuk beberapa gadget, kendaraan ikonik, dan bagian siluman yang licik. Keduanya mungkin bisa menemukan waktu untuk saat-saat spionase yang lebih tenang, meniru bagaimana Bond sering bersembunyi di depan mata. film, tapi itu keluhan yang relatif kecil mengingat keduanya memberikan ketika datang ke aksi, siluman, dan kendaraan mengejar.

Mata Emas 007, sebagai perbandingan, hanya memungkinkan pemain untuk memenuhi satu aspek dari fantasi Bond: yaitu tanpa ampun menembak mati lusinan antek anonim dengan beragam persenjataan. Itu bukan untuk menyangkal GoldenEye 007's kualitas abadi, tetapi juga bisa berulang. Semuanya atau Tidak Sama Sekali malah menawarkan penggambaran Bond yang jauh lebih bulat, lengkap dengan cerita unik bagi para pemain untuk menenggelamkan gigi mereka ke dalamnya melihat 007 dalam perlombaan keliling dunia untuk menghentikan Nikolai Diavolo dari Willem Dafoe melepaskan segerombolan nanobot yang mematikan melawan Rusia. Permainan ini juga mencakup dua panggilan balik yang menyenangkan ke film Roger Moore Bond, menampilkan kembalinya Richard Kiel sebagai Jaws, dan mengungkapkan bagaimana Diavolo dibimbing oleh Pemandangan ke Pembunuhan Max Zorin. Mereka sendiri adalah panggilan balik yang rapi, tetapi itu juga menggambarkan bagaimana Semuanya atau Tidak Sama Sekali mendapatkan hasil maksimal dari lisensi Bond.

Semua ini bersatu untuk membuat James Bond 007: Semuanya atau Tidak Sama Sekalivideo game James Bond paling otentik. Mata Emas 007 mungkin lebih berpengaruh, tetapi kekurangan banyak komponen yang membuat cerita dan pengalaman James Bond bagus. Semuanya atau Tidak Sama Sekali, dengan pemeran A-list, cerita epik, dan set-piece yang luar biasa, membuat penggunaan lisensi jauh lebih efektif. Ini mungkin tidak memiliki multiplayer ikonik pendahulunya, tetapi itu masih salah satu video game berlisensi terbaik yang pernah dirilis.

Apa yang Diungkapkan Trailer Baru Gotham Knights Tentang Kisahnya

Tentang Penulis