Mengapa Genshin Impact Sudah Menggoda Karakter Versi 2.1

click fraud protection

Pembaruan baru selalu menjadi sumber utama kegembiraan dalam Dampak Genshin. Namun, sepertinya pengembang miHoYo menggoda konten yang akan datang bahkan lebih awal dari biasanya. Baru dari pembaruan Versi 2.0 minggu lalu, perusahaan sudah memamerkan karakter yang mungkin dapat dimainkan di Versi 2.1. Namun, kemungkinan besar ada alasan bagus untuk ini.

Pembaruan 2.0 untuk Dampak Genshin dirilis pada 21 Juli, dan pada 22 Juli miHoYo memamerkan promosi gambar untuk Raiden Shogun (Baal), Sara, dan Kokomi. Pada dasarnya, ini mengkonfirmasi ketiganya sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk Versi 2.1, meskipun waktunya agak aneh. Dengan 2.0 hanya keluar selama sehari, rasanya aneh untuk merilis informasi tentang karakter yang akan datang begitu awal. Itu mempertaruhkan daftar yang sudah panjang Dampak Genshin berita yang telah tiba sehari sebelumnya dengan Inazuma, sementara juga mengalihkan perhatian penggemar dari pembaruan yang hanya berumur 24 jam.

Ini bukan pertama kalinya miHoYo memamerkan karakter dari pembaruan mendatang sebelumnya.

Gambar dan info untuk Ayaka, Yoimiya, dan Sayu dibagikan di Twitter beberapa minggu sebelum streaming langsung resmi 2.0 mengkonfirmasi mereka sebagai karakter yang dapat dimainkan. Sementara tweet-tweet tersebut tidak langsung mengkonfirmasi mereka untuk 2.0 (seperti tweet terbaru ini tidak mengkonfirmasi Baal, Sara, atau Kokomi untuk 2.1), yang terbukti menjadi kasusnya. Dan kemungkinan besar karakter teaser terbaru ini akan bisa dimainkan di update selanjutnya. Jadi, mengapa miHoYo memamerkannya lebih awal?

Mengapa miHoYo Menggoda Karakter Genshin Impact Lebih Awal

Karakter baru selalu menjadi kekuatan pendorong dalam Dampak Genshin, jadi masuk akal jika miHoYo ingin mempromosikan tambahan yang akan datang lebih awal untuk menciptakan lebih banyak sensasi. Dan sementara waktu pengungkapan karakter terbaru ini mungkin tampak aneh, sepertinya miHoYo melakukan ini dalam upaya untuk mengekang kebocoran dari Versi 2.1 beta.

Beta sebelumnya menyebabkan konten dan karakter bocor secara online beberapa minggu sebelum biasanya dikonfirmasi secara resmi. miHoYo mematahkan tren ini dengan mengumumkan karakter Inazuma lebih awal untuk 2.0 pada bulan Juni, dan tampaknya akan melanjutkan upaya ini masuk ke Versi 2.1. Dengan memamerkan karakter dalam pembaruan baru lebih awal, miHoYo dapat mengontrol berita dan narasi - lebih tepatnya dibandingkan pembocor dari Dampak Genshin 2.1 beta.

Risiko terbesar di sini adalah beberapa pemain mungkin bosan dengan konten baru jika miHoYo memamerkan karakter terbaru yang akan datang hanya sehari setelah pembaruan terbarunya. Ini dapat membantu perusahaan mengontrol siklus berita seputar pembaruan di masa mendatang, tetapi pemain dapat kehilangan minat jika Dampak Genshin kehilangan fokus pada kontennya saat ini. Sejauh ini, kegembiraan tampaknya tinggi untuk Versi 2.1, jadi hanya waktu yang akan membuktikan apakah strategi terbaru miHoYo benar-benar membuahkan hasil.

FFXIV Adalah Game Final Fantasy Paling Menguntungkan Setelah Comeback Bersejarah

Tentang Penulis