Warhammer Age of Sigmar: Ulasan Storm Ground

click fraud protection

Warhammer's pengaturan terbaru, usia Sigmar, akhirnya memiliki rilis video game taktis penuh pertama dengan Tanah Badai. Gim strategi berbasis giliran di hati, Tanah Badai menugaskan pemain untuk bertarung bergaya arena dengan salah satu dari tiga faksi berbeda dari dunia Warhammer: Stormcast Eternals, Nighthaunt, dan Maggotkin of Nurgle. Pemain menggunakan pahlawan utama mereka dan regu yang dipanggil untuk mengalahkan musuh dengan kekuatan yang meningkat untuk mendorong cerita ke depan dan membuka lebih banyak persenjataan dan unit yang dapat digunakan.

Unit di Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground cukup standar untuk ini jenis permainan taktis. Ada pejuang seperti tank, penembak jarak jauh, dan karakter berbasis sihir yang dapat dipanggil dan dikendalikan oleh pemain. Untuk sebagian besar, Tanah Badai muncul seperti game strategi berbasis giliran lainnya. Pemain menggunakan semua unit mereka untuk bergerak, menyerang, bertahan, dan kemudian musuh yang dikendalikan komputer melakukan hal yang sama.

Apa yang membuat Tanah Badai menonjol adalah gameplay roguelike yang bekerja di belakang layar. Ketika pemain pertama kali memulai, mereka akan ditugaskan untuk memilih faksi dan memutuskan misi apa yang akan dilakukan, yang dimulai sebagai sekelompok opsi terbatas tetapi yang lain akan terbuka melalui perkembangan. Setelah dalam misi, karakter pahlawan akan diperkenalkan dan pemain bisa mendapatkan lebih banyak unit untuk dipanggil ke medan perang serta lebih baik baju besi, senjata, dan perlengkapan. Tingkat kesulitan dalam Tanah Badai tinggi dan menyelesaikan level 8-10 dalam misi hampir mustahil untuk dimulai. Jika seorang pahlawan gagal di level mana pun, misinya akan diatur ulang ke awal tetapi pemain akan menyimpan unit dan perlengkapan yang baru diperoleh untuk upaya misi di masa mendatang. Ini menciptakan lingkaran permainan yang bagus untuk penggemar roguelikes.

Kustomisasi adalah salah satu yang menarik dari Tanah Badai. Banyaknya senjata dan unit yang dapat dipilih terasa cukup bervariasi untuk membuat pemain terus maju, meskipun hanya untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Armor perang juga dapat dikustomisasi dengan memilih berbagai warna yang memungkinkan untuk personalisasi nyata ke skuad pemain. Sistem leveling terasa adil dan unit meningkat kegunaannya dengan setiap game menang atau kalah.

Di mana Tanah Badai menderita adalah melalui langkahnya yang sangat lambat, terutama ketika ada banyak pasukan di papan - saat ini tidak ada pilihan untuk mempercepat pertempuran. Selain itu, banyak pertempuran akan terhenti untuk eksposisi yang akan dimuntahkan dari musuh, karakter pendukung, atau pahlawan pemain itu sendiri. Ini akan dapat ditoleransi jika akting suaranya sedikit lebih baik, tetapi monolog yang terlalu panjang dan putaran musuh yang lambat akhirnya mulai membuat misi terasa seperti kerja keras untuk dilalui.

Keseluruhan, Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground adalah tamasya yang layak untuk penggemar permainan miniatur meja. Ini menciptakan lingkaran permainan "sekali lagi" yang solid yang membuat pemain terus-menerus berusaha menemukan unit dan perlengkapan yang lebih baik untuk memaksimalkan potensi mereka. Cerita untuk setiap faksi menyenangkan, meskipun ada interupsi di tengah pertempuran yang konstan, dan tingkat kesulitan yang konsisten membuat tantangan yang solid, bahkan jika paket keseluruhan tidak mungkin beresonansi dengan siapa pun yang belum tertarik pada genre atau AKU P.

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground sekarang tersedia di PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch. Screen Rant dilengkapi dengan kode PC untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Michael Keaton & Ben Affleck Mendapat Batsuit Mengenakan Emosional Untuk Flash

Tentang Penulis