Ulasan Lamentum: Gameplay Throwback Horror dengan Suasana Hebat

click fraud protection

Beberapa penggemar berpikir kemunduran horor bertahan hidup butuh perhatian lebih. Dengan berbagai peningkatan kualitas hidup yang membentuk genre ini saat memasuki modernitas, ada masih mereka yang merindukan hari-hari kelangkaan pita tinta, pertempuran canggung, dan teka-teki yang umumnya membingungkan dan kunci. Game horor survival pixelated baru yang akan datang ratapanmempertahankan dua poin pertama dan secara nyata meningkatkan pada poin ketiga, menghadirkan contoh genre yang agak ketat dengan beberapa trik yang rapi. Kecuali beberapa bug yang cukup besar, itu membuat pengalaman horor yang layak yang terutama melayani genre puritan.

Victor mendekati rumah besar Grau Hill dengan istrinya yang sakit-sakitan, berkomitmen untuk menyembuhkan penyakit mematikannya dengan cara apa pun. Latarnya adalah New England nokturnal di abad ke-18, dengan porsi intro sampai ke barang cukup cepat. Setelah turun untuk malam itu, Victor bangun di tempat tidur berlumuran darah dengan semua yang ada di mansion itu gelisah dan berubah, kengerian yang akan terus menumpuk melalui

ratapanwaktu bermain 10 jam atau lebih. Perhatikan juga bahwa waktu putar yang sebenarnya tidak akan tercermin melalui penyimpanan file, karena wadah tinta penggunaan terbatas tidak melacak upaya kemajuan yang gagal.

Ya, ini tahun 2021 dan kapasitas simpan masih terbatas. Tentu, ini adalah opsi yang dapat dipilih dalam pengaturan kesulitan lanjutan dari kesuksesan 2019 Resident Evil 2remake, tapi ratapan tidak menawarkan pertimbangan sebaliknya. Itu berarti tidak ada opsi aksesibilitas gameplay yang tersedia, jadi pesan keseluruhannya adalah menguasai game atau meletakkannya.

Ini berbicara kepada basis penggemar yang disebutkan di atas, orang-orang yang sama yang kesabarannya untuk pertempuran kikuk dan labirin yang membosankan cocok untuk ratapanpermainan. Di sisi lain, beberapa teka-teki di sini jelas lebih menarik daripada yang ditemukan di tempat lain game horor bertahan hidup klasik, dan bahkan ada sedikit perburuan piksel ringan sambil mencari-cari persediaan. Serangkaian lengkap senjata jarak dekat dapat ditemukan, yang semuanya mengerikan dengan caranya sendiri, dengan merangkak siput dan jangkauan terbatas. Beberapa senjata api dengan amunisi terbatas berserakan di seluruh halaman Grau Hill, serta persediaan botol laudanum penyembuhan yang cukup bagus.

Bestiary memiliki pasang surut. Dengan keterbatasan esensial dari ratapanseni piksel, sindiran samar terhadap detail dalam kekejian Lovecraftian yang aneh ini dan kengerian Cronenbergian yang rusak membuat mereka sangat efektif di layar. Ini semua dibantu lebih jauh oleh beberapa desain suara yang sangat baik, jika berulang; Gumaman kecil dalam kegelapan melewati cahaya lampu yang terbatas memberikan sedikit semangat, meskipun erangan Victor saat dipukul terdengar seperti audio placeholder dari permainan beat 'em up.

Saat permainan berlangsung, peta Grau Hill berkembang lebih jauh dan lebih jauh, berputar ke area bermain yang jauh lebih besar daripada yang pertama kali muncul. Sayangnya, ini membuat titik-titik kemajuan tertentu menjadi sulit, dengan sirkuit tak berujung di setiap ruangan dan lorong untuk memastikan di mana item tertentu (dipegang di a sangat persediaan terbatas) mungkin diperlukan atau diaktifkan untuk sampai ke bagian berikutnya. Jenis permainan ini, bersama dengan pertempuran yang canggung dan penyelamatan terbatas, adalah apa yang akan mengasingkan tertentu ratapan pemain dan memikat sisanya.

Untuk kredit permainan, sebagian besar contoh kebingungan adalah karena kehilangan petunjuk tertentu atau baris teks yang berharga. Namun, begitu sebab dan akibat itu diklik, ratapanTeka-teki berubah menjadi bintang pertunjukan. Tak satu pun dari mereka yang sulit tanpa ampun, tetapi mereka menghargai membaca dan perhatian yang cermat, dan jauh lebih baik daripada contoh paling esoteris dalam genre ini.

Sayangnya, beberapa kesulitan dengan Nintendo Switch build yang dimainkan untuk ditinjau mengganggu paket keseluruhan. Waktu pemuatan yang lama konstan, dengan beberapa game yang disimpan membutuhkan waktu hingga 60 detik untuk dimuat ulang setelah kematian. Ketika kematian itu tiba-tiba menjadi jebakan "gotcha" dengan info terbatas, frustrasi dan kebosanan yang dihasilkan bisa terasa tak tertahankan. Ya, ini menambah risiko yang relevan untuk menjelajahi secara berlebihan melewati titik penyimpanan yang jauh, tetapi hukumannya ratapanApi penyucian layar pemuatan tidak sesuai dengan kejahatan itu.

Ada juga sejumlah bug yang menghalangi peninjauan, termasuk terjebak di dalam arsitektur level dan kehilangan kendali stik analog Joy-Con kiri selama urutan yang terburu-buru. Jarak tempuh pemain dapat bervariasi di bagian depan ini, dan pembaruan versi diharapkan akan membersihkan masalah ini pada hari rilis. Di luar keraguan ini, pujian tambahan adalah karena tidak adanya jumpscare secara umum, standby lama yang terlalu sering diandalkan oleh horor indie. Tema gaib, desain mengerikan, dan audio sekitar terbukti jauh lebih efektif di ratapantujuan. Bahkan ada beberapa akhiran yang berbeda - dua di antaranya tidak jelas - yang meningkatkan replayability seperti lainnya horor bertahan hidup klasik. ratapan adalah debut bagus yang kebetulan melayani basis penggemar yang sangat spesifik, pemain yang sama yang akan merayakan kurangnya kenyamanan gameplay modern yang tepercaya.

ratapanrilis pada 31 Agustus untuk PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One. Kode PC digital diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Mary Jane & Kucing Hitam Spider-Man Berpakaian Sampul untuk Seri Baru

Tentang Penulis