Ulasan A Long Way Down Switch: Roguelite Pembuatan Dek yang Solid

click fraud protection

Dengan campuran deckbuilding dan permainan roguelite, pengembang Seenapsis Studio Jauh di Bawah dirilis ke Nintendo Switch. Pemain mengambil peran Sam, seseorang yang telah meninggal dan jatuh ke dalam limbo. Menggabungkan dunia bawah tanah yang merangkak dan sistem pertarungan berbasis kartu, Sam harus terus turun ke kedalaman untuk menemukan pelariannya.

Gameplay dunia luar di Jauh di Bawah menempatkan pemain ke dalam ruang kosong besar yang dihiasi dengan pulau-pulau terapung kecil dan musuh. Menggunakan kartu medan dan gerakan berbasis giliran, Sam dapat menavigasi level sesuai keinginannya. Kartu khusus sesekali akan dilemparkan ke dalam campuran yang memungkinkan pemain untuk memutar ubin, membuat jebakan, dan bahkan membuat peti harta karun untuk meningkatkan dunia luar atau dek pertempuran mereka. Manajemen kartu penting di ruang bawah tanah karena dek ubin yang terbatas; jika pemain kehabisan kartu ubin, mereka akan macet dan harus memulai kembali level dari awal.

Pemain akan diberikan quest untuk diselesaikan di 

Jauh di Bawah overworld dan setelah pencarian utama wajib selesai, mereka dapat melanjutkan ke level berikutnya atau tetap untuk mengumpulkan apa pun yang mungkin mereka lewatkan. Sebagian besar pencarian memiliki pemain yang menjatuhkan makhluk bos dan sepertinya tidak pernah menyimpang terlalu jauh dari jumlah standar membunuh X rumus musuh yang cenderung bekerja untuk jenis permainan ini.

Pertarungan berbasis kartu di Jauh di Bawah tidak benar-benar membawa sesuatu yang baru ke meja. Ada kartu serangan, pertahanan, dan mantra yang kekuatannya berfluktuasi berdasarkan level karakter. Pemain akan memiliki sejumlah poin per giliran untuk memainkan kartu biaya yang bervariasi, diikuti oleh serangan musuh. Sistem pertempuran itu sendiri baik-baik saja dan pasti menggaruk gatal pertarungan kartu tapi tidak ada yang terasa inovatif atau menarik di dalamnya. Setelah pemain menemukan strategi yang cocok untuk mereka, mereka akan kesulitan untuk mengubahnya karena kartu baru yang dibuka tidak akan menawarkan lebih dari yang sudah dimiliki pemain.

Selama Jauh di Bawah pemain dapat menemukan teman yang akan membantu Sam dalam pencariannya, yang berfungsi untuk mendiversifikasi gameplay. Rekan bekerja dengan cara yang menarik dalam permainan ini: setiap karakter berbagi dek dasar yang sama dengan hanya satu atau dua kartu unik untuk masing-masingnya. Setiap pendamping memang memiliki nuansa uniknya sendiri dengan statistik berbeda yang mengubah tingkat kekuatan kartu dipilih, tetapi akhirnya bertindak lebih seperti pelindung daging untuk melindungi Sam daripada karakter tambahan yang sebenarnya untuk dimainkan.

Ada banyak hal kecil lainnya yang ditambahkan ke dalam Jauh di Bawah itu membantunya terasa seperti permainan yang jauh lebih besar daripada yang sebenarnya. Pemain dapat mengubah dan menaikkan level peralatan, membuat kartu menggunakan bubuk yang ditemukan di seluruh dunia, dan beberapa tingkat dunia luar memiliki teka-teki yang sangat cerdas yang dapat menantang dengan jumlah ubin yang terbatas kartu-kartu. Secara keseluruhan meskipun, Jauh di Bawah gagal dalam membawa sesuatu yang menarik ke genre yang sudah diisi dengan judul yang sangat baik seperti Bunuh Menara atau Pahlawan lingkaran, alih-alih menawarkan pengalaman cadangan yang solid yang melengkapi game-game itu daripada menuntut perhatian utama seseorang dengan sendirinya.

Jauh di Bawah sekarang tersedia di PC dan di Nintendo Switch mulai 1 April. Screen Rant dilengkapi dengan kode Nintendo Switch untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)

Star Wars Mengkonfirmasi Asal-usul The Sith Di Canon

Tentang Penulis