Video Game Yang Bagus Untuk Dimainkan Dalam Waktu Singkat

click fraud protection

Banyak video game dapat menghabiskan berjam-jam waktu pemain, berkat daftar panjang pencarian dan misi atau mekanisme permainan yang berat yang menghubungkan pemain dengan godaan untuk mendapatkan "satu level lagi". Gamer yang merasa berjam-jam bermain game melelahkan, ingin mengatur waktu mereka dengan lebih bertanggung jawab, atau lebih suka bermain singkat sesi harus memeriksa video game yang tercantum di bawah ini, dirancang dengan cermat untuk memberikan pengalaman yang memuaskan dalam ledakan singkat dan untuk tidak menghukum pemain karena mengambil istirahat.

Ada tumpang tindih, apakah selalu disengaja atau tidak, antara psikologi desain video game dan eksperimen pengkondisian operan yang dilakukan para ilmuwan dengan tikus laboratorium. Video game, khususnya RPG, dipecah menjadi serangkaian tantangan; ketika seorang pemain mengatasi tantangan ini, mereka dihargai dengan item baru, cerita baru, kemampuan baru, atau bahkan hanya pujian. Kesenangan dan kepuasan yang didapat para pemain dari kemenangan kecil ini mendorong mereka untuk terus bermain permainan, yang bisa menjadi masalah jika butuh berjam-jam untuk menyelesaikan satu tantangan, seperti yang terlihat di dalam

game multipemain dengan banyak penggilingan, seperti Takdir.

Dibandingkan dengan MMORPG atau permainan manajemen seperti Lembah Stardew, di mana pemain dapat dengan mudah lupa waktu, game seperti Liar Luar dirancang sedemikian rupa sehingga 30 menit waktu bermain bisa sama memuaskannya dengan berjam-jam - jika tidak lebih. Kunci dari permainan ramah istirahat makan siang ini terletak pada struktur, aliran, dan nuansanya: Kurangnya mekanisme penggilingan membuat pemain enggan terlibat dalam kekeliruan biaya hangus, permainan bab terstruktur sehingga pemain dapat menyelesaikan tantangan yang memuaskan dalam waktu singkat, dan hadiah dalam game untuk istirahat mendorong pemain untuk, yah, mengambil merusak.

Game Untuk Orang Tanpa Waktu - Fallen London

London yang Jatuh, game cerita berbasis browser yang dibuat oleh tim yang sama dengan Laut Tanpa Matahari dan Langit Tanpa Matahari, adalah permainan mengerikan yang nyata dan lucu tentang seorang tahanan ("teman yang lezat") baru-baru ini dirilis ke dalam versi alternatif London Victoria yang dicuri oleh kelelawar dan diseret ke dunia bawah yang gelap dan suram yang disebut Neath. Dengan berinteraksi dengan kartu cerita, menjual barang di Echo Bazaar, dan mengembangkan kontak dengan London yang Jatuhfaksi yang bertengkar, pemain dapat mengungkap konspirasi jahat, menghadapi kengerian eldritch, main mata dengan setan dari Neraka, dan mendapatkan topi top yang benar-benar mewah. Setiap tindakan dalam London yang Jatuh mengkonsumsi lilin, dan setelah mengkonsumsi beberapa dari mereka, pemain harus menunggu satu hari untuk mereka menyegarkan (meskipun mereka juga memiliki pilihan untuk menghabiskan uang kehidupan nyata untuk mempercepat proses).

Game Untuk Orang Tanpa Waktu - Superbrothers: Swords & Sworcery

Pertama kali dirilis pada 2011 untuk perangkat seluler dan kemudian di-porting ke Steam, Superbrothers: Sword & Sworcery EP adalah campuran kecil petualangan teka-teki dan RPG berbasis giliran yang dibangun di sekitar atmosfer, soundtrack synth yang mematikan, dan grafik 8-bit yang mendetail dengan penuh kasih yang menggambarkan hal serupa game retro indie seperti Hyper Light Drifter. Protagonis permainan, seorang wanita prajurit Zaman Perunggu disebut hanya sebagai Scythian, perjalanan melalui lanskap magis untuk mengklaim kekuatan Megatome dan, setelah itu, kekuatan tiga artefak yang disebut Trigon (referensi yang jelas ke Triforce dari NS Legenda Zelda permainan).

Dua faktor bergabung untuk membuat Superbrothers: Sword & Sworcery EP (dibuat oleh pencipta yang sama dari mendatang permainan fiksi ilmiah Jett: Pantai Jauh) pemain game yang keren bisa masuk dan keluar dengan mudah. Pertama, gameplaynya menenangkan dan memiliki suasana yang tinggi, membiarkan pemain menikmati diri mereka sendiri saat mereka berkeliaran di sekitar lingkungan yang mencolok. Kedua, selingan dalam permainan sering kali mendorong pemain untuk istirahat dan kembali lagi lain waktu. Misalnya, teka-teki tertentu hanya dapat diselesaikan dengan menunggu fase bulan kehidupan nyata untuk menyelaraskan.

Game Untuk Orang Tanpa Waktu - Wilds Luar

Fiksi ilmiah 2019 permainan eksplorasi Liar Luar menempatkan pemain pada posisi astronot alien dari program luar angkasa pedesaan di dunia asal mereka, berlayar antara planet-planet tata surya mereka untuk meneliti artefak dan reruntuhan yang ditinggalkan oleh pendahulunya peradaban. Rumitnya misi eksplorasi damai ini adalah masalah kecil yang menjengkelkan dari ledakan matahari. Setiap 22 menit, matahari tata surya menjadi supernova, dan astronot pemain terlempar kembali ke awal permainan. Pembagian gameplay ini menjadi peningkatan 20 menit memudahkan pemain untuk mengalami dan mencerna Liar Luar dalam potongan pendek, sebagai protagonis astronot menggunakan informasi dari loop sebelumnya untuk mengungkap misteri tata surya mereka dan menemukan cara untuk menyelamatkan matahari terkutuk mereka.

Bagaimana Misa Tengah Malam & Tidak Pernah Saya Memberi Saya Representasi Nyata

Tentang Penulis