Typo Yang Merusak Alien: Marinir Kolonial Ditemukan Setelah 5 Tahun

click fraud protection

Lima tahun setelah rilis Alien: Marinir Kolonial, seorang modder telah menemukan bahwa kesalahan ketik sederhana pada musuh A.I. kode memiliki dampak negatif yang besar pada gameplay. Alien: Marinir Kolonial ditempatkan sebagai sekuel kanon untuk James Cameron Alien, dan mengikuti tim marinir baru yang dikirim untuk menyelidiki hilangnya The Sulaco. Itu berjanji untuk membawa penggemar kembali ke lokasi yang sudah dikenal, dan demo gameplay menjanjikan penembak orang pertama yang tampak cantik dengan kantong atmosfer dan aksi yang menegangkan.

Sayangnya, Alien: Marinir Kolonial yang dirilis setelah bertahun-tahun tertunda untuk PlayStation 3, Xbox 360 dan PC bukanlah judul yang dijanjikan dalam pratinjau awal tersebut. Faktanya, itu adalah penembak yang sangat biasa-biasa saja yang dipenuhi dengan bug, gangguan, dan musuh A.I. NS xenomorph, khususnya, jauh dari musuh yang cerdas dan secepat kilat dari film, sering terjebak di pemandangan dan bergerak dengan langkah lamban dan tersentak-sentak yang membuat mereka menjadi mangsa yang mudah bagi Pulse Api senapan.

Terkait: Terry Gilliam Menghancurkan Waralaba Alien, Mengungkapkan Dia Menolak Sekuelnya

Ulasan untuk Alien: Marinir Kolonial sebagian besar kejam, dengan banyak yang menyalahkan kualitas judul di kaki pengembang Gearbox Software. Beberapa penggemar telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk memodifikasi permainan untuk meningkatkan A.I, efek pencahayaan, dan gangguan lainnya, tetapi sekarang seorang modder bernama James Dickinson (melalui PCGamesN) telah menemukan xenomorph A.I. mungkin disebabkan oleh satu kesalahan ketik dalam pengkodeannya.

Dickinson menemukan itu dengan melihat ke dalam Alien: Marinir Kolonial file konfigurasi game, bahwa sepotong kode yang membaca 'AttachPawnToTeater' seharusnya dieja 'AttachPawnToMenambatkan.' Sejak ini ditemukan, banyak pemain telah menemukan bahwa mengoreksi kode membuat dampak besar pada bagaimana Alien merespons. Mereka jauh lebih agresif, dan secara aktif memburu pemain dan mencoba mengapit dan menyergap mereka. Perlu dicatat bahwa meskipun ini tidak memperbaiki banyak kekurangan dari Marinir Kolonial, setidaknya membuat pengalaman lebih menantang dan menegangkan.

Ini adalah jenis kesalahan yang seharusnya terlihat dalam pengujian sebelumnya Alien: Marinir Kolonial melepaskan. Laporan tentang perkembangan judul melukiskan gambaran yang kacau; permainan ditunda beberapa kali oleh kotak persneling untuk fokus pada game lain seperti Perbatasan 2, dan mereka mengalihdayakan sebagian besar pengembangannya ke studio lain, yang karyanya tidak mereka sukai. Pada akhirnya, dengan tenggat waktu yang ketat, pengembang dilaporkan harus buru-buru menguji game untuk memenuhi tanggal rilis, yang menyebabkan banyak kesalahan game.

Fakta satu perubahan kecil pada pengkodean untuk Alien: Marinir Kolonialbisa berdampak besar pada gameplay yang menunjukkan betapa cerobohnya pengembangan. Sementara itu, baru Asing permainan penembak sedang dikembangkan oleh FoxNext untuk konsol dan PC. Dark Horse juga baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka membuat seri komik lima bagian berdasarkan komik William Gibson yang tidak digunakan alien 3 skenario. Kisah Gibson mengikuti Hicks dan Bishop yang mencoba menyelamatkan orang-orang yang selamat dari stasiun luar angkasa dari virus yang mengubah manusia menjadi hibrida alien/manusia.

Lagi: Skrip Alien III William Gibson yang Tidak Digunakan Menjadi Komik

Sumber: James Dickinson (melalui PCGamesN)

Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2

Tentang Penulis