Cara Membangun Diplomat dalam Terbungkus

click fraud protection

Seorang diplomat di Terbungkus bertujuan untuk memanipulasi orang lain melalui kata-kata manis dan dengan licik membengkokkan aturan. Gim ini memungkinkan semua situasi dan pencarian diselesaikan tanpa pertempuran, biasanya dengan ucapan, teknologi, atau penghindaran. Ketika seorang diplomat tidak bisa menang melalui permintaan pidato langsung, mereka mungkin perlu sedikit kotor dan menggunakan akal-akalan, meretas, atau mengirim sekutu untuk membunuh sasaran secara diam-diam.

Berlangsung di era alternatif pasca-Perang Dingin, Terbungkus adalah RPG isometrik yang mengkaji versi futuristik tahun 1970-an. Meskipun dimungkinkan untuk menggunakan salah satu dari banyak pahlawan yang dibuat sebelumnya, pemain akan mendapatkan kontrol yang jauh lebih besar dengan mengalami Terbungkus sebagai karakter adat. Ini memungkinkan penyesuaian statistik, latar belakang, dan peran khusus. Pemain kemudian dapat memilih untuk membuat diplomat yang lebih condong ke pidato, penyuapan, atau hanya menjadi terkenal atau terkenal.

Aspek penting dari bangunan ini adalah menghindari memulai pertarungan berbasis giliran di semua biaya. Pemain harus menabung beberapa kali dan menggunakan reload jika pertempuran penuh benar-benar terjadi. Dalam kebanyakan kasus, bepergian dalam mode siluman akan selalu mengungkapkan rentang penglihatan semua karakter, dengan zona aman berwarna putih dan bahaya berwarna merah.

Penciptaan Karakter Diplomat dalam Terbungkus

Bagian pertama dari pembuatan karakter di Terbungkus adalah memilih salah satu dari lima sayap Crystal Sands yang menjadi pahlawan. Sayap perak adalah kecocokan paling alami karena memberikan bonus langsung ke Karisma, Pengaruh, dan poin keterampilan yang diperoleh; dorongan Psionics akan sia-sia. Namun, dua kemungkinan lainnya adalah Sayap Putih dan Sayap Oranye untuk sedikit lebih banyak rasa. Putih akan memberikan +1 Brains dan +15 Science untuk build sementara Orange memiliki +1 Deftness, +30 Encumbrance, dan +20 Criminal. Lebih penting lagi, setiap Sayap Warna memiliki dialog dan interaksi khusus untuk memvariasikan pengalaman pemain.

Atribut

Atribut mengatur kemampuan karakter yang lebih terperinci dan statistik lainnya. Hanya ada beberapa cara langka untuk membesarkan mereka sekali mulai Terbungkuskampanye, jadi sangat penting untuk mengaturnya dengan benar selama pembuatan karakter. Meskipun item yang dapat dikonsumsi sering kali menghasilkan peningkatan sementara pada atribut, itu tidak akan memberikan akses ke fasilitas atau keterampilan pasif. Untuk build diplomat, pemain harus menetapkan spread poin berikut, menyesuaikan dengan bonus Color Wing:

  • Otot: 6
  • Persepsi: 1
  • Keberanian: 5
  • Karisma: 10
  • Otak: 6
  • Ketangkasan: 8
  • Harta benda: 8
  • Jiwa: 1

Selain itu, pemain juga harus menandai keterampilan Sains, Pidana, dan Pengaruh untuk poin bonus, bersama dengan mengambil suka memerintah Sifat. Bossy memberikan Karisma +2 tambahan tetapi menghukum Precision, yang tidak digunakan oleh diplomat, dan Encumbrance, yang akan membatasi daya dukung pangkalan. Dengan semua ini, protagonis akan memiliki akses ke semua opsi Pengaruh (Pesona, Pengakuan, Intimidasi) bersama dengan kemampuan bicara, sembunyi-sembunyi, dan peretasan yang baik. Salah satu kelemahannya adalah bahwa Persepsi yang rendah berarti perolehan pengalaman yang lebih lambat pada awalnya, tetapi itu akan diimbangi di tingkat mendatang; itu juga bukan masalah bagi anggota Silver Wing yang menerima poin keterampilan tambahan di setiap level.

Progresi Party dan Level dalam Terbungkus

Sementara bangunan diplomat berfungsi pada tingkat pertama, itu akan menjadi lebih kuat saat permainan berlangsung. Saat pemain mendapatkan level, mereka harus fokus pada keterampilan berikut:

  • Teknologi ke 15: Persyaratan lintas keterampilan yang akan memberikan Memilih Kunci dalam daftar keterampilan Kriminal
  • Sains ke 60: Buka kunci Celana Cerdas untuk bonus pengalaman +10%
  • Pengaruh ke 90: memberikan Pesta Hati untuk +2 Karisma sambil mabuk dan Seni Alasan untuk +15 Kriminal
  • Sains ke 90: Hasil Psikologi Praktis untuk +20 Reputasi
  • Pidana ke 90: Hibah Penampilan Tidak Bersalah pada usia 60, yang menurunkan kerugian Reputasi ketika melakukan kejahatan; pada 90, memberikan Garuk punggungku untuk meningkatkan suap, dan Rencana Licik, yang meningkatkan poin pengalaman yang diperoleh saat diam-diam
  • Pengaruh ke 120: memberikan Pendekatan yang Dipersonalisasi untuk +25 Reputasi dengan semua teman
  • Teknologi ke 40: Diperlukan untuk Pengoptimal merembes
  • Kontrapsi ke 30: Memungkinkan penghapusan perangkap dengan Pembersihan Tambang; pemain sudah memiliki cukup Alat jika Pengoptimal terpilih
  • Sains ke 150 atau Uji Coba ke 60: Piloting akhirnya akan membiarkan karakter utama mengemudikan semua kendaraan. Sebagai gantinya, pemain dapat memaksimalkan Sains untuk level gratis instan.

Keuntungan

Perks adalah bonus lebih lanjut yang mirip dengan Sifat tingkat pertama tetapi biasanya tidak memiliki kerugian. Pemain ingin membidik hal berikut, tetapi urutan tidak terlalu penting dibandingkan dengan keterampilan:

  • Tangan cekatan: +15 Teknologi dan Kriminal
  • Bintang yang bersinar: +30 Pengaruh
  • Sebuah Kaki Naik: Dapatkan level lain secara instan
  • Pengoptimal: +25 Pembebanan dan +40 Alat Alat
  • Koki: Dapatkan 50 poin pengalaman dari memasak
  • Teleportasi yang Menyegarkan: mengurangi kelelahan saat menggunakan teleportasi
  • Maskot tim: +2 Keberuntungan untuk karakter utama dan semua teman
  • Perbaikan diri: +1 Persepsi dan Jiwa, karena mereka adalah dua statistik terendah dari bangunan

Seleksi Pendamping

Terbungkus memungkinkan pemain untuk mengambil dua teman setiap saat, dan kadang-kadang sepertiga untuk pencarian tertentu. Mereka sebagian besar akan menggantikan peran yang tidak dimiliki diplomat. Perhatikan bahwa teman tidak dapat berbicara dengan NPC, membuat beberapa keterampilan tidak berguna bagi mereka.

Katarzyna atau Jack ceria harus menjadi andalan untuk mengurus teka-teki atau hambatan lingkungan. Katarzyna lebih baik untuk keterampilan yang berhubungan dengan Sains dan Kedokteran tetapi dapat didorong ke arah Tech nanti. Jack bukannya bagus dengan Contraptions and Tech tetapi juga bisa mendapatkan beberapa poin keterampilan Kriminal. Pemain dapat beralih ke salah satu dari mereka jika situasinya membutuhkan lebih banyak untuk peretasan atau pembuangan jebakan.

Sementara tujuan diplomat adalah untuk mencegah pertarungan berbasis giliran, beberapa musuh, seperti binatang buas, mungkin masih perlu dibunuh. Untungnya, ini bisa dilakukan dengan serangan siluman atau jarak jauh tanpa pembalasan musuh. Yoko adalah pilihan pendamping terbaik untuk saat-saat ini, karena bakatnya dalam Senjata Teknologi Tinggi dan Senjata Berat berarti dia dapat dengan mudah menembak atau menggunakan taktik tabrak lari. rubah adalah pilihan kedua, karena kerusakan kritisnya yang tinggi mungkin langsung membunuh musuh, meskipun masuk ke jarak dekat meningkatkan kemungkinan dia terlihat. Dia juga memiliki jumlah Psionics yang layak, yang memiliki jangkauan dan dapat memanfaatkan kelemahan musuh.

Terlepas dari komposisi tim atau level karakter utama saat ini, semuanya Terbungkus dapat selesai dengan pertempuran nol. Jika sepertinya ada misi yang mengarah ke perkelahian, pemain diplomat harus menabung terlebih dahulu dan mempertimbangkan semua pilihan mereka. Meskipun itu mungkin bukan pilihan yang paling mudah, kemungkinan ada beberapa cara bagi diplomat untuk memuluskan pembicaraan musuh atau hanya menghindari situasi sama sekali.

Berapa Lama Untuk Mengalahkan Setiap Game Fallout Back-To-Back

Terbungkus tersedia di PC.

Creepy Tale 2: Game Puzzle Gelap yang Membutuhkan Lebih Banyak Arah

Tentang Penulis