Misteri: Cara Membuka Setiap Akhir

click fraud protection

Ada empat akhir yang berbeda untuk misteri, dan mungkin tidak mengejutkan, kebanyakan dari mereka adalah akhir yang buruk dengan pemain yang akhirnya terjebak di tempat-tempat tertentu. Untungnya, mengingat ada lima permainan dalam seri, akhiran ini bukan kanon, dan karakter pemain terus memiliki petualangan lain, atau bahkan yang sama, tetapi dengan grafis yang lebih baik dan dukungan VR.

Pemain dibawa ke pulau yang sekarang terkenal misteri dengan meletakkan tangan mereka di buku yang berbagi judul game. Tanpa tujuan yang jelas, pemain harus menjelajahi pulau. Salah satu hal yang mereka temukan adalah perpustakaan dengan rak buku yang terbakar. Namun, ada beberapa buku yang masih utuh di perpustakaan, terutama buku merah dan buku biru. Awalnya, buku-buku itu hanya menggambarkan statis.

Saat pemain menjelajahi dunia lain, yang disebut Ages, mereka akan menemukan lebih banyak halaman merah dan biru. Menambahkan halaman-halaman ini ke dalam buku mengungkapkan dua pria yang terperangkap di dalamnya. Kisah saudara-saudara Sirrus dan Achenar dimulai, di mana setiap saudara menyuruh pemain untuk mengumpulkan lebih banyak halaman untuk buku mereka dan menyalahkan saudara mereka atas keadaan kosong Zaman.

Empat Akhir Berbeda dari Myst

Pada akhirnya, pemain disajikan dengan pilihan untuk membebaskan salah satu saudara. Yang mana yang benar? Ternyata, tidak juga. Berikut adalah semua akhiran yang tersedia di misteri, dan kondisi yang dibutuhkan untuk mendapatkan Akhir yang Baik.

  • Akhir Sirrus: Para pemain bisa mendapatkan akhir ini ketika mereka mengembalikan semua halaman merah ke buku merah, dan kemudian mengkliknya. Mereka bertukar tempat dengan Sirrus, yang sekarang bebas di pulau Myst. Dia mengejek pemain, menghapus halaman satu per satu sampai semuanya statis.
  • Akhir Achenar: Akhir ini terjadi ketika pemain mengembalikan semua halaman biru ke buku biru dan mengkliknya. Endingnya mirip dengan apa yang terjadi jika pemain membebaskan Sirrus. Pemain terjebak, Achenar dibebaskan, dan dia merobek halaman sampai statis biru memenuhi layar.
  • Akhir Atrus 1: Meskipun pemain diberitahu oleh kedua bersaudara untuk tidak menyentuh buku hijau, ini memang hal yang benar untuk dilakukan. Namun, jika pemain mengabaikan Atrus dan mengklik buku tanpa mengklik halaman putih terlebih dahulu, mereka adalah diangkut ke D'ni di mana Atrus memarahi pemain karena tidak menganggapnya serius, dan sekarang mereka berdua terjebak di sana selama-lamanya.
  • Atrus Ending 2 (Akhir yang Baik): Semua teka-teki di Myst mengarah pada akhir yang sebenarnya. Di akhir ini, pemain membawa halaman putih ke buku penghubung hijau dan kemudian mengaktifkannya. Pemain dibawa ke D'ni, di mana mereka bertemu Atrus dan memberinya halaman. Dia menambahkannya ke buku tautannya yang sekarang lengkap dan mengunjungi Myst sebentar sebelum kembali. Permainan sudah selesai, tapi pemain masih bisa jelajahi dunia terbuka. Jika mereka melakukannya, mereka menemukan bahwa Atrus telah membakar kedua buku yang berisi Sirrus dan Achenar, menjebak mereka di penjara masing-masing selamanya (atau, setidaknya sampai permainan lain).

misteri tersedia di PC, Android, iOS, Xbox X/S, dan beberapa konsol generasi lama.

Metroid Dread: Hal Terbaik yang Harus Dilakukan Setelah Mengalahkan Game

Tentang Penulis