Pratinjau Akses Awal Quinterra: A Land of Confusion

click fraud protection

Judul pertama pengembang indie Sidreal Studio, RPG taktis pembangunan tentara fantasi Quinterra, telah memasuki Early Access bulan ini. Quinterra adalah game strategi berbasis giliran roguelite yang menggabungkan beberapa elemen deckbuilding kecil. Pemain mengambil peran sebagai pemimpin tentara dari balapan fantasi dan membangun dan menyesuaikan pasukan mereka dalam perjalanan menuju penaklukan. Sebagian besar permainan didominasi oleh pertarungan berbasis giliran, di mana menyusun dan menempatkan Elit dan Minion di ubin heksagonal diperlukan untuk melawan serangkaian musuh.

Pada awal Ekspedisi baru, pemain memilih di antara empat ras untuk membangun pasukan mereka: Lycans, Imps, Crystalians, dan Ethereal. Lebih banyak balapan diharapkan akan ditambahkan seiring waktu. Setiap balapan memiliki akses ke peta yang berbeda, yang berisi area berbeda untuk dijelajahi. Di sebagian besar wilayah, akan ada beberapa skenario Pertempuran, Pasar tempat pemimpin dapat membeli peralatan yang berguna, dan Lokasi Bonus untuk perekrutan. Peta, musuh, dan hadiah di masing-masing

lokasi dihasilkan secara prosedural untuk membuat pengalaman terasa unik setiap saat.

Desain dan suasana Quinterra menakjubkan, dengan warna dan lingkungan yang terlihat fantastis. Tergantung pada ras dan dunia yang dipilih pemain, suasana mencerminkan kekuatan dan kelemahan mereka, menambah imersi. Konsep fantasi itu sendiri adalah angin segar dari stereotip alam yang diilhami Tolkien, dan setiap balapan memiliki cerita dan desain yang unik. Ada suasana keakraban dengan makhluk-makhluk itu, tetapi dengan putaran unik yang cukup untuk membuat mereka merasa orisinal dan segar.

Quinterra tidak dapat digambarkan sebagai game berbasis cerita dengan metrik apa pun. Namun, ada pengetahuan yang disertakan tentang setiap ras dan tujuan mereka, dan informasi ini sering diungkapkan kepada pemain dalam ledakan singkat di lokasi yang berbeda atau sebelum pertarungan yang berbeda. Meskipun bukan fokus utama, ada cerita yang mendasarinya, jika seseorang ingin menemukannya.

Namun, pada intinya, ini semua tentang gameplay. Quinterra adalah RPG pembangun tentara fantasi, dan jelas banyak waktu dan perhatian yang dihabiskan untuk mekanisme pertempuran. Namun, terlepas dari ini, tidak sepenuhnya jelas bagaimana pertempuran bekerja di Quinterra. Ada tutorial opsional yang mencoba mendemonstrasikan proses penyusunan unit, pertarungan dasar, sistem elemen, dan pentingnya Mana dan Kristal, tetapi bahkan setelah menyelesaikan tutorial ini beberapa kali, aturannya masih terasa membingungkan. Misalnya, tidak jelas bagaimana menggunakan kemampuan khusus Elite, atau bahkan jika ini dapat digunakan sama sekali di Akses Awal. Sebagai Quinterra berkembang, kemungkinan aturan, Tutorial, dan penggunaan kemampuan semuanya akan diklarifikasi.

Masalah paling mencolok lainnya dengan Quinterra's pertempuran adalah bagaimana tidak seimbang rasanya. Mungkin karena alur pertarungannya yang tidak jelas, dan mungkin karena musuh dihasilkan secara prosedural, ada kalanya unit tidak memiliki kekuatan untuk menghadapi musuh. Serangan mereka akan melirik Elite atau Minion musuh tanpa menimbulkan kerusakan apa pun, dan serangan musuh akan menembak mereka dengan mudah. Musuh tertentu memiliki kemampuan penyembuhan diri yang sulit, jika bukan tidak mungkin, untuk diatasi saat Minion baru mengisi ubin. Masalah ini juga tidak terisolasi pada satu ras. Lycans pasti bertemu laba-laba penyembuhan diri, sementara Imp memukul dua skenario pertempuran berturut-turut di mana Minion mereka sama sekali tidak berguna melawan musuh: Minotaur dan Golem. Masalah penyeimbangan yang sering membuat frustrasi ini perlu ditangani di awal fase Akses Awal game, karena dapat dengan mudah mematahkan imersi dan membuat pemain enggan melanjutkan.

Quinterra hanya saja memasuki Akses Awal dan akan berkembang lebih jauh, tetapi apa yang sudah tersedia berpotensi untuk memukau penggemar roguelite, game strategi berbasis giliran. Quinterra memadukan strategi tradisional dan pembuatan geladak dengan dunia yang indah dan konsep fantasi orisinal untuk membangun pengalaman yang sepenuhnya unik. Namun, dalam kondisinya saat ini, sulit untuk diikuti dan dinikmati dalam waktu lama karena berbagai masalah pertempuran. Fans yang sudah tertarik dengan konsep dan genre akan menemukan banyak cinta dari peluncuran. Namun, mereka yang masih di pagar mungkin lebih baik menunggu sebentar sampai Quinterra mengalami beberapa pembaruan lagi sebelum memutuskan untuk memasukkan uang ke dalamnya. Namun, seiring perkembangannya, ini akan menjadi judul yang harus diperhatikan.

Quinterraada di Steam Early Access dan tersedia untuk PC. Sebuah kode diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan pratinjau ini.

Michael Keaton & Ben Affleck Mendapat Batsuit Mengenakan Emosional Untuk Flash

Tentang Penulis