Roblox Dituduh "Mengeksploitasi" Pengembang Game Muda

click fraud protection

Investigasi video baru oleh saluran YouTube People Make Games mengklaim platform yang sangat populer Roblox mengeksploitasi pengembang gamenya. Roblox adalah kesuksesan finansial, meraup sekitar $3 juta sehari - lebih dari Pokemon GO dan Permen naksir digabungkan.

Meskipun gratis untuk dimainkan, Roblox bukanlah sebuah permainan. Sebaliknya, ini adalah platform pembuatan game online di mana orang dapat memainkan game yang dibuat oleh pengembang, banyak di antaranya ditujukan untuk anak-anak. Dinilai bernilai lebih dari $45 miliar, Roblox memungkinkan pengembang untuk juga memonetisasi kreasi game mereka dan menghasilkan uang dari platform melalui akuisisi virtual mata uang yang disebut "Robux." Namun, menurut penyelidikan baru-baru ini, platform tersebut tampaknya membuatnya sangat sulit untuk diperoleh uang.

Dalam video yang diposting oleh Orang Membuat Game, pembawa acara Quintin Smith menjelaskan caranya Roblox mengeksploitasi pengembang game muda. Klaim Smith termasuk bagaimana Roblox

mempromosikan harapan kesuksesan yang tidak realistis, khususnya melalui sistem mata uang Robux platform dan proporsi Roblox'S memotong penjualan game. Roblox mengambil sekitar 75,5% pendapatan dari setiap penjualan, yang dibandingkan dengan Smith dengan potongan 30% dari penjualan game Steam oleh Valve Corporation. Smith juga menuduh bahwa pengembang mendapatkan lebih sedikit - atau, dalam beberapa kasus, tidak ada sama sekali - karena fakta bahwa permainan mereka menghasilkan Robux, yang hanya dapat digunakan di Roblox.

Menurut Smith, Roblox hanya mengizinkan pengembang untuk menarik Robux mereka jika mereka mengumpulkan 100.000, yaitu sekitar $350 USD. Akibatnya, lebih menguntungkan bagi pengembang untuk menyimpan Robux mereka di platform untuk penggunaan di masa mendatang seperti pemasaran atau, dalam beberapa kasus, membayar biaya lain. Roblox pengembang untuk mengerjakan game mereka. Video tersebut juga menyertakan wawancara dengan seorang pengguna berusia 11 tahun yang mencoba menjadikannya sebagai pengembang Roblox. Namun, setelah permainannya gagal, pengembang muda itu mengetahui bahwa, “Meskipun Roblox mengatakan untuk 'mendorong' Anda untuk benar-benar membuat game, kemungkinan Anda membuat game yang sukses pada dasarnya adalah nol.... Anda selalu bersaing dengan orang-orang yang memiliki banyak uang.” Ditambah dengan pengalaman anak berusia 11 tahun, Smith menunjukkan bahwa membuat game Anda diperhatikan, di antara jutaan server yang dihosting lainnya, sangat sulit. Akibatnya, pengguna terpaksa menggunakan Robux untuk menawar slot iklan dan karenanya bergantung pada akumulasi mata uang platform yang cukup besar.

Untuk platform yang ingin mempromosikan aksesibilitas bagi pengembang game, informasi Smith menunjukkan Roblox kurang pada departemen tersebut. Sementara video tersebut membahas banyak taktik berbeda yang dapat berdampak buruk bagi pengguna platform, strategi yang melibatkan Robux tampaknya sangat menonjol. Ini terasa sangat jelas ketika melihat sejauh mana Roblox kesuksesan finansial.

Roblox tersedia di Xbox One, iOS, Android, dan PC.

Sumber: Orang Membuat Game/YouTube, pemain euro

Tidak Ada Thanos Berarti Adam Warlock Dapat Membuat Penjahat MCU yang Lebih Besar

Tentang Penulis