Microsoft Flight Simulator Mendapat DLC Pertama Dibayar Karena Biaya Lisensi
DLC berbayar resmi pertama untuk tahun 2020 Simulator Penerbangan Microsoft telah diluncurkan dalam bentuk pesawat ultralight, Top Rudder Solo 103. Sementara Microsoft dan pembuat pihak ketiga telah secara teratur memperluas konten game sejak Agustus hingga sekarang, hanya grup terakhir yang memungut biaya.
Seperti ultralight lainnya, Top Rudder Solo 103 adalah pesawat penyangga barebone yang terdiri dari sedikit lebih dari sayap, bingkai, dan mesin. Ini membuatnya paling cocok untuk penerbangan pendek dan tingkat rendah, terutama karena kokpit terbukanya menawarkan visibilitas maksimum untuk Simulator Penerbanganpemandangan. Faktanya, pesawat yang sebenarnya tidak memerlukan lisensi atau registrasi di AS dan harganya hanya $22.000 - kurang dari kebanyakan mobil baru. Pengorbanannya sebagian besar berkisar 50 hingga 100 mil dan kecepatan jelajah hanya 50 mil per jam.
Solo 103 sekarang tersedia seharga $9,99 atau €9,99 melalui Simulator Penerbangantoko dalam game, menurut Twinfinite. Pembelian mencakup delapan skema cat yang berbeda dan tidak ada yang lain, tetapi dibandingkan dengan simulator ultra-realistis lainnya, $9,99 adalah label harga yang sangat rendah. Di dalam
Sejak Agustus 2020, Microsoft sebagian besar berfokus pada memberikan ekspansi regional gratis yang meningkatkan landmark dan detail pemandangan secara keseluruhan. Pembaruan Prancis dan Benelux bulan Maret, misalnya, menambah dan memperluas pemandangan seperti Museum aan de Stroom Belgia dan Arc de Triomphe Prancis. Pembaruan November melihat sekitar 60 tempat menarik ditingkatkan di Inggris, Wales, dan Skotlandia, dan bekerja di A.S. lokasi seperti National Mall di Washington, D.C. Secara terpisah, ini memperkenalkan dukungan VR dan skema cat pizza untuk X-Cub.
Gamer konsol masih menunggu Simulator Penerbanganke muncul di Xbox Series X/S. Pelabuhan tersebut dijadwalkan pada musim panas 2021, tetapi ada berbagai kendala teknis yang harus diatasi. Sekuat Seri X, gim ini bahkan dapat membebani PC kelas atas pada pengaturan detail yang lebih tinggi, dan pengontrol Xbox kurang ideal untuk jumlah kontrol yang dimiliki setiap pesawat. Microsoft hampir pasti perlu membatasi pengaturan realisme untuk mencegah pemain konsol kewalahan.
Sumber: Twinfinite, Uap
GTA Trilogy Remaster Akan Menggunakan Grafik Lama Menurut Kebocoran
Tentang Penulis