Apa Assassin's Creed Valhalla Dapat Pelajari (& Tinggalkan) Dari AC: Odyssey

click fraud protection

Judul peluncuran generasi berikutnya yang menjanjikan dari Ubisoft (dan rilis gen saat ini) Assassin's Creed ValhallA akan muncul hanya dalam waktu kurang dari sebulan, dan tampaknya akan melanjutkan gelombang evolusi terbaru seri ini. Beberapa tahun yang lalu, kredo pembunuh franchise benar-benar terhenti ketika pola rilis tahunannya menghasilkan gameplay yang stagnan, dan Assassin's Creed: Unity dirilis dalam keadaan batas yang tidak dapat dimainkan sebagai akibat dari banyak gangguan. Serial ini sangat membutuhkan perombakan total, dan Ubisoft melakukan hal itu.

Dengan kesuksesan game seperti The Witcher 3: Perburuan Liar, Ubisoft put kredo pembunuh di rak untuk sementara dan mengevaluasi kembali arah waralaba. Setelah jeda dua tahun, serial ini kembali dengan Assassin's Creed: Origins; sebuah game dunia terbuka yang berlatar Mesir Kuno yang menampilkan mekanika siluman yang sudah dikenal bersama dengan lebih banyak gameplay berbasis aksi dan elemen RPG. Hanya satu tahun kemudian, Assassin's Creed: Pengembaraan

dibangun di atas fondasi itu dengan dunia Yunani Kuno yang dirancang dengan sangat baik. Hanya dengan dua rilis itu, kredo pembunuh telah sepenuhnya membentuk kembali dirinya sendiri sebagai waralaba dan telah berada di lintasan ke atas sejak itu.

Fitur utama untuk kredo pembunuh Valhalla akan menjadi fitur penyelesaiannya. Ravensthorpe, pemukiman Viking yang akan dikembangkan pemain selama permainan, akan berfungsi sebagai pusat Assassin's Creed Valhalladunia. Pemain akan sering mengunjungi Ravensthorpe untuk memulai pencarian, berinteraksi dengan karakter, mengunjungi vendor dan melakukan perjalanan ke alam lain, di antara banyak kegiatan lainnya. Ravensthorpe akan menjadi elemen kunci dari kredo pembunuh Valhalla's gameplay dan itu bisa belajar dari Odyssey's mengirimkan. Di dalam kredo pembunuh: Pengembaraan, kapal adalah bagian penting dari perjalanan pemain dan dapat ditingkatkan selama permainan untuk perjalanan dan pertempuran yang lebih cepat. Namun, biaya sumber daya untuk kapal dengan cepat menjadi cukup mahal, bahkan untuk pemain yang menyelesaikan persentase konten game yang tinggi. Membangun pemukiman adalah konsep yang bagus untuk permainan dalam pengaturan Viking, tetapi perlu berkembang secara alami seiring kemajuan pemain, bukan seberapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengumpulkan sumber daya dalam jumlah berlebihan agar praktis.

Apa yang Harus Ditinggalkan Valhalla Assassin's Creed

Di sisi lain, hal terbesar Valhalla harus ditinggalkan adalah Odyssey'sbuka ukuran peta dunia. Saat game dunia terbuka terus berkembang, tidak banyak yang mencapai skala menjengkelkan Pengembaraan. Ketika Pengembaraan adalah gim yang luar biasa, kontennya mulai menipis menjelang akhir dan menjadi jelas bahwa hanya ada beberapa pulau yang terlalu banyak daripada yang dibutuhkan gim. Dunia yang besar bisa sangat bagus untuk dijelajahi, tetapi jika terlalu besar maka dapat mengakibatkan kelelahan bagi pemain yang pada akhirnya bahkan tidak dapat menyelesaikan permainan. Dikatakan bahwa Valhalla akan menurunkan skalanya sedikit, tetapi itu harus lebih kecil mengingat peta kosong itu bisa dibilang masalah terbesar dengan Pengembaraan saat dirilis dua tahun lalu.

Jika kredo pembunuh Valhalla dapat mengambil pelajaran yang benar dari Pengembaraan untuk meningkatkan fitur penyelesaiannya, menjadikannya hub yang nyaman untuk dunia yang lebih kompak, maka permainan akan lebih baik untuk itu. Ubisoft secara umum telah melakukan pekerjaan yang sangat bagus terkait dengan desain game, terlepas dari daftar cucian masalah dalam perusahaan. Ubisoft benar-benar mendefinisikan apa artinya menjadi game dunia terbuka dalam dekade terakhir, dan ketika itu formula menjadi basi, mereka mengambil tindakan yang diperlukan untuk merombak fondasi andalan mereka waralaba. kredo pembunuh telah melakukan pekerjaan yang fantastis dengan dua angsuran sebelumnya dan sepertinya tren itu akan berlanjut Assassin's Creed Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla akan tersedia untuk Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PC, dan Stadia pada 10 November 2020, dan diluncurkan di PS5 pada 12 November 2020.

Mutan Buatan Manusia RDR2 Adalah Rahasia Terbesar Red Dead Redemption

Tentang Penulis