Assassin's Creed Infinity Dikabarkan Akan Memiliki Beberapa Pengaturan

click fraud protection

Proyek baru Ubisoft, yang dikenal oleh Ubisoft Entertainment SA dengan nama kode Assassin's Creed Infinity, dilaporkan akan memiliki beberapa setelan, yang mencakup lebih dari satu garis waktu historis. Tidak seperti iterasi sebelumnya, yang berpusat pada satu latar dan jalan masuk historis, seperti Viking usia di Valhalla dan orang Yunani Kuno di Pengembaraan, selanjutnya kredo pembunuh game akan sangat besar, mencakup beberapa pengaturan dengan ruang untuk ekspansi setelah peluncuran. Assassin's Creed Infinity tidak memiliki tanggal rilis yang dikonfirmasi, namun, laporan mengklaim bahwa game tersebut akan mengantar fase baru untuk waralaba, karena Ubisoft mencoba mengikuti jejak game layanan langsung lainnya seperti Panggilan Tugas: Warzone dan Fortnite.

NS Assassin's Creed franchise selalu menjadi kuda poni satu trik, dengan setiap iterasi mengikuti satu utas sejarah. Meskipun ceritanya mungkin melompat bertahun-tahun atau bahkan puluhan tahun, selalu ada satu pengaturan utama bagi pemain untuk dijelajahi

. Dari Renaissance Italia di Assassin's Creed II dan persaudaraan, ke Karibia di Assassin's Creed: Bendera Hitam, genre telah mempertahankan bakatnya tanpa banyak perubahan. Gamer menjelajahi tanah yang memiliki makna sejarah, biasanya bermain melalui cerita sebagai pejuang prestise. Waralaba telah mengambil berbagai putaran sepanjang sejarahnya, tetapi selalu mencakup identitas yang sama dengan pendahulunya, sampai sekarang.

Seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg, yang akan datang Assassin's Creed Infinity akan berisi beberapa pengaturan dan akan terus berkembang dengan konten pasca-peluncuran, seperti GTA V dan Fortnite. Masing-masing game individu dalam ketakterbatasan platform akan terlihat dan terasa berbeda, tetapi juga akan tetap terhubung dengan satu atau lain cara. Detailnya langka, bagaimanapun, juru bicara Ubisoft mengakui bahwa itu ada, dan mengklaim bahwa Assassin's Creed Infinity akan "melebihi harapan para penggemar yang telah meminta pendekatan yang lebih kohesif” ke waralaba. Setelah Bloomberg laporan, Ubisoft merilis pembaruan yang mengonfirmasi Assassin's Creed Infinity, yang akan melihat upaya produksi bersama Ubisoft Quebec dan Ubisoft Montreal, dipimpin oleh produser senior, Julien Laferrière dari Ubisoft Montreal.

Perubahan persneling dipicu oleh kesuksesan finansial besar-besaran dari game layanan langsung seperti Fortnite, yang terus berkembang, menarik jumlah pemain besar dalam jangka waktu yang lama. Keterlibatan pemain adalah kunci untuk Assassin's Creed Infinity's kesuksesan jangka panjang, itulah sebabnya Ubisoft tidak akan berpusat pada satu pengaturan saja, melainkan akan membangun platform yang memungkinkan perluasan gameplay secara terus-menerus. Layanan ini kemudian akan meningkatkan keuntungan, karena pemain menghabiskan uang untuk konten dalam game di masa mendatang, seperti V-Bucks di Fortnite atau GTA 5 uang masuk GTA V. Untuk melakukan ini dengan benar, Ubisoft perlu membangun platform yang menyenangkan dan menarik terlebih dahulu, daripada terburu-buru mencari keuntungan.

Fortnite dan GTA V sangat menarik karena aspek free-to-play sangat beragam, dan gim ini tidak mengarahkan pemain untuk menghabiskan uang untuk mata uang dalam gim. Sebagai gantinya, game memaksa pemain untuk membeli skin dan konten dalam game lainnya setelah mengaitkan gamer ke dunia game yang menyeluruh. Assassin's Creed InfinityBeberapa pengaturan tampak seperti cara cerdas untuk mencapai prestasi ini, sebagai pemain yang jatuh cinta dengan platform dan gameplay-nya akan cenderung menghabiskan uang untuk memperluas ke wilayah lain dari sejarah.

Sumber: Bloomberg

Diablo 2: Masalah Server yang Dibangkitkan Disebabkan Oleh Kode & Lalu Lintas Lawas

Tentang Penulis