Hideo Kojima Tidak Ingin Metal Gear Menjadi Seri Seperti FF

click fraud protection

Menurut wawancara baru-baru ini dengan produser musik game, Gear besi padatpencipta Hideo Kojima tidak ingin judul aksinya menjadi waralaba besar-besaran. Dirilis kembali pada tahun 1987, Perlengkapan Logam dianggap sebagai salah satu game pertama di tdia sekarang-populer genre permainan siluman. Angsuran besar terakhir waralaba yang sudah berjalan lama adalah tahun 2015 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, dengan Kojima dan penerbit Konami berpisah sesaat sebelum rilis.

Seri Kojima dikenal dengan gameplay siluman yang revolusioner, pertarungan bos yang intens, dan sering unik-Gear besi padat plot twist. Dua pertandingan pertama, Perlengkapan Logam dan Metal Gear 2: Ular Padat, adalah judul dua dimensi yang dibatasi oleh teknologi konsol komputer MSX. tahun 1998 Gear besi padat memperkenalkan desain level tiga dimensi ke seri ini, yang melengkapi mekanik siluman yang mendalam. Perlengkapan Logam Padat 2 menyempurnakan gameplay spionase taktis sambil menyampaikan narasi yang intens, dengan thriller mata-mata yang penuh aksi 

Perlengkapan Logam Padat 3 mengikuti setelah. Ketika Perlengkapan Logam Padat 4 tampaknya membawa seluruh waralaba ke kesimpulan yang pasti, judul lebih lanjut seperti Metal Gear Solid: Pejalan Damai dan Perlengkapan Logam Padat V disajikan sebagai cerita kilas balik. Sejak kepergian Kojima dari Konami, serial ini telah direduksi menjadi mesin slot pachinko bermerek Konami, dengan judul bertahan hidup zombie 2018 Metal Gear Bertahan Hidup menjadi satu-satunya judul waralaba baru penerbit tanpa Kojima.

Dalam sebuah wawancara dengan Pengembang Game, Perlengkapan Logam Padat 2 produser musik Rika Muranaka mengungkapkan bahwa serial ini tidak pernah dimaksudkan untuk berlanjut begitu lama. Sementara Kojima menciptakan Perlengkapan Logam seri dan terus mengerjakannya selama hampir tiga dekade, dia tidak pernah ingin membuat waralaba besar dalam skala Fantasi Akhir. Selama wawancara Muranaka dengan Pengembang Game, dia menjelaskan bahwa kreativitas artistik Kojima mendorongnya untuk mengejar proyek game baru dan orisinal. Namun, kesuksesan finansial dari Perlengkapan Logam memotivasi Konami untuk terus mendorong seri ke depan, mengunci pengembang sampai kepergiannya dari penerbit.

Sementara Kojima tidak lagi bekerja Perlengkapan Logam, tokoh industri ini menemukan kesuksesan dengan judul lain. tahun 2019 Kematian Terdampar adalah game pertama Kojima sejak berpisah dengan Konami, dan game petualangan yang tidak biasa ini diterima dengan baik karena cerita aslinya dan gameplay yang unik. Rilis ulang yang diperbarui berjudul Potongan Sutradara Death Stranding akan diluncurkan pada 24 September, dengan Kojima kembali untuk menambahkan lebih banyak konten ke simulator tukang pos pasca-apokaliptik. Banyak rumor seputar proyek auteur berikutnya, dan dia sendiri telah mengungkapkan ide-ide unik seperti permainan Kojima yang berubah secara real time berdasarkan siapa yang memainkannya.

Keengganan Hideo Kojima untuk menyeret Perlengkapan Logam seri ini bahkan lebih jelas dengan komentar Muranaka, dikuatkan oleh fakta bahwa banyak dari angsurannya memiliki akhir yang cukup pasti. Sekarang dia bebas membuat game apa pun yang dia inginkan dengan studionya sendiri, Kojima Productions, Hideo Kojima dapat memiliki kekuatan kreatif untuk membuat - atau tidak membuat - game-nya menjadi seri yang sudah berjalan lama.

Sumber: Pengembang Game

Far Cry 6: Apakah [SPOILER] Benar-Benar Masih Hidup?

Tentang Penulis