Mengapa Ulasan Dua Belas Menit Sangat Bertentangan

click fraud protection

Thriller yang sangat dinanti Dua Belas Menit akhirnya tiba pada 19 Agustus, tetapi permainan itu disambut dengan campuran kritik keras dan pujian tinggi dari pengulas. Tanggapan yang bertentangan untuk Dua Belas Menit berutang sebagian besar untuk konten kekerasan permainan dan tikungan akhir.

[Peringatan: Berikut ini berisi SPOILER untuk Dua Belas Menit.]

Dua Belas Menit menghasilkan sedikit sensasi ketika pertama kali diumumkan, berkat para pemainnya yang bertabur bintang, yang meliputi Daisy Ridley dan Willem Dafoe, dan premisnya yang unik serta perspektif top-down yang memukau secara visual. Build awal game ini diperkenalkan pada tahun 2015 dan awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada akhir tahun 2020, meskipun pada bulan November 2020, game tersebut telah ditunda hingga tahun 2021.

Pengaturan gim yang relatif sederhana - protagonis terperangkap dalam lingkaran waktu yang berlangsung hanya 12 menit dan harus memanfaatkan waktu itu untuk mengungkap kebenaran seputar pembunuhan istrinya terhadap ayahnya - cocok untuk pemecahan misteri yang unik dan banyak peluang untuk tikungan naratif yang mengejutkan, sesuatu 

Dua Belas Menit mengambil keuntungan penuh dari. Namun, tidak semua pemain adalah penggemar eksekusi game.

Ulasan Game Baik & Buruk Dari Dua Belas Menit

Permainan menerima 8/10 dan 9/10 pada IGNdan Tempat Permainan, masing-masing, dengan pengulas memuji nya Dua Belas Menit' narasi yang intens dan tikungan yang mengejutkan. Gameplay point-and-click umumnya bekerja dengan baik untuk eksplorasi dan pemikiran kreatif, sesuatu yang didorong oleh Dua Belas Menit' mekanik putaran waktu. Peninjau juga menemukan penemuan bertahap protagonis tentang kebenaran penuh yang menarik. Sifat berisiko tinggi dari Dua Belas Menit' konten membantu ini juga, tetapi itu juga merupakan bagian penting dari kontroversi permainan.

Dua Belas Menit mencakup tingkat kekerasan yang mengejutkan, yang terjadi sebagian karena, sebagai Tempat Permainan katakanlah, karakternya bertindak sebagai lebih "objek yang akan dimainkan melawan objek lain, item yang akan digunakan untuk berpotensi memutus putaran waktu." Narkoba dan penyiksaan hanyalah dua dari banyak metode yang harus digunakan pemain untuk memenangkan permainan.

Dua Belas Menit'akhir yang benar' adalah area lain yang menghasilkan pendapat yang saling bertentangan. Kebenaran penuh, ketika akhirnya terungkap, mengungkapkan bahwa Suami dan Istri sebenarnya adalah saudara tiri, dan mereka dikejar oleh seorang representasi dari ayah mereka dalam upaya untuk membawa kembali kenangan tertindas Suami dari hubungan inses dan pembunuhan. Sifat gelap dan kekerasan dari cerita game, ditambah dengan twist ini, bisa menjelaskan mengapa Dua Belas Menit' Metakritik ulasan pengguna duduk di lebih dari 5/10. Nya Uap ulasan, di sisi lain, sebagian besar masih positif pada saat penulisan. Terlepas dari kontroversi tersebut, Dua Belas Menit adalah gim yang memancing respons kuat di antara para pemainnya dalam waktu yang relatif singkat, yang mungkin persis seperti yang diinginkannya selama ini.

Sumber: IGN, Tempat Permainan

Metroid Dread: Hal Terbaik yang Harus Dilakukan Setelah Mengalahkan Game

Tentang Penulis